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useState的使用

# React Hook - useSate 在 React 的函数式组件当中,是没有状态的,但是使用 React 提供的 Hook 可以让函数式组件拥有状态。...# 使用 useState() 进行状态管理 无状态的函数组件没有状态,如下代码所示: function example(){ return 我是一个函数式组件 } 如果需要给这个组件添加一个状态...,就需要用到 React 提供的 useSate() 这个 Hook,它的使用方式如下: import { useState } from "react"; function App1() { const...( {msg},你好 ); } export default App1; 使用 useState() 可以在函数式组件当中声明状态...,useState 函数的返回值是一个数组,数组的第一个位置就是声明的状态的值,第二个位置为一个函数,使用该函数能够对声明的状态进行改变,直接改变状态页面是没办法更新的。

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useState使用和原理

关于更多 Hooks 介绍,请参考 React 官网 useState 之前是在类组件中使用状态通过 state 定义,大概代码是这样的。...函数组件使用状态需要使用 useState 钩子。 关于 useState 的用法是,需要传入一个参数作为状态的初始值,当函数执行后会返回两个值,一个是当前状态的属性,一个是修改状态的方法。...,依然可以正常使用,但是当多个 useState 存在的时候就有问题了,只能变一个状态了。...Hooks ,解决多个 useState 同时使用的问题,当多个状态存在的时候,我们需要使用数组保存状态。...现在已经完成了 useState 的基本原理,当你了解原理之后,使用 Hooks 就变得更加容易了。 [微信扫一扫,关注【前端精髓】公众号]

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    使用 useState 需要注意的 5 个问题

    使用 useState 需要注意的 5 个问题 开发任何应用程序最具挑战性的方面通常是管理其状态。...在本文中,我们将探讨使用 useState 需要注意的 5 个问题,以及如何避免它们。 1....初始化 useState 错误 错误地初始化 useState hook 是开发人员在使用它时最常犯的错误之一。问题是 useState 允许你使用任何你想要的东西来定义它的初始状态。...没有使用可选链 有时,仅仅使用预期的数据类型初始化 useState 往往不足以防止意外的空白页错误。当试图访问深嵌套在相关对象链中的深嵌套对象的属性时,尤其如此。...希望这些有用的 useState 实践能够帮助你在构建 React 驱动的应用程序时使用 useState hook 避免这些潜在的错误。

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    如何排查 Inodes 使用太多的问题

    当碰到服务器 Inodes 报警,排查流程如下 操作系统环境:CentOS6.8 一、使用 df -i 查看那个分区用量最多 •这样就先定位到了问题分区 二、进入该分区,使用文件数量统计脚本 #文件数量统计脚本.../$i/ -type f -print | wc -l`   echo "$i,$file_num" done •这个脚本会统计出当前目录下的每个目录有多少个文件,这样就可以找出文件最多的目录,然后层层排查...三、小量分批删除 ls | grep '^' | xargs -n 100 rm -f  #删除列出的文件,以100个为一组 # 使用这个指令是为了避免 "argument list too long...执行脚本中的输出信息(output)和告警信息(warning)以邮件的形式发送给 cron 所有者,而我的服务器上关闭了 postfix ,导致邮件发送失败,小文件就堆积在了 maildrop 目录下...如果 sendmail 或 postfix 正常运行,则会在 /var/mail 目录下堆积大量的邮件文件。

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    Hooks中的useState

    我觉得这个解释非常到位了,拿useState来说,在写函数组件的时候是将这个函数勾过来使用,而在这个函数内部是保存着一些内部的作用域变量的,也就是常说的闭包,所以Hooks也可以理解为将另一个作用域变量以及函数逻辑勾过来在当前作用域使用...React和状态管理的库组合使用的原因之一,但是这通常会引入太多的抽象,要求您在不同的文件之间跳转,并使得重用组件变得更加困难,为此,Hooks允许您根据相关的部分(例如设置订阅或获取数据)将一个组件拆分为更小的函数...useState 最简单的useState的使用如下https://codesandbox.io/s/fancy-dust-kbd1i?file=/src/App.tsx。...可以看出useState是强依赖于定义的顺序的,useState数组中保存的顺序非常重要在执行函数组件的时候可以通过下标的自增获取对应的state值,由于是通过顺序获取的,这将会强制要求你不允许更改useState...的顺序,例如使用条件判断是否执行useState这样会导致按顺序获取到的值与预期的值不同,这个问题也出现在了React.useState自己身上,因此React是不允许你使用条件判断去控制函数组件中的useState

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    React 中的 useState() 是什么?

    useState() 函数返回一个数组,其中包含两个元素:当前的状态值和一个更新状态值的函数。用数组的解构赋值来获取这两个元素。...使用 useState() 的基本语法如下: const [state, setState] = useState(initialState); state:当前的状态值,类似于类组件中的 this.state...setState:用于更新状态值的函数,类似于类组件中的 this.setState。 initialState:状态的初始值,在组件首次渲染时使用。...使用 useState() 的一个示例: import React, { useState } from 'react'; function Counter() { const [count, setCount...使用 useState() 可以方便地在函数组件中管理状态,避免了使用类组件时需要编写繁琐的生命周期方法和构造函数。

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    超性感的React Hooks(三):useState

    这几天和许多同学聊了使用React Hooks的感受。总体感觉是,学会使用并不算难,但能用好却并不简单。...+ b; }) 如果是在typescript中使用,我们可以用如下的方式声明状态的类型。...文章头部的动态图还有印象吗? 多个滑动条控制div元素的不同属性,如果使用useState来实现,应该怎么做?...首先我们要考虑的一个问题是,什么样的变量适合使用useState去定义? 当然是能够直接影响DOM的变量,这样我们才会将其称之为状态。...我们知道useState其实也是利用闭包缓存了状态,并且即使函数多次执行,也只会初始化一次。之前的问题在于我们使用了setParam去改变它的值,如果我们换一种思路呢?仔细体会一下代码就知道了。

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    关于useState的一切

    显示为1 其实,这两个问题本质上是在问: useState如何保存状态? useState如何更新状态? 本文会结合源码,讲透如上两个问题。 这些,就是你需要了解的关于useState的一切。...这也是为什么React要求hook的调用顺序不能改变(不能在条件语句中使用hook) —— 每次render时都是从一条固定顺序的链表中获取hook对应数据的。 ?...既然这条update链表是由某个useState的dispatchAction产生,那么这条链表显然属于该useState hook。 我们继续补充hook的数据结构。...如果这个例子中,我们使用useReducer而不是useState,由于useReducer的action始终为函数,所以不会遇到我们例子中的问题。...action(state) : action; } 总结 通过本文,我们了解了useState的完整执行过程。 本系列文章接下来会继续以实例 + 源码的方式,解读业务中经常使用的React特性。

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    React源码中的useState,useReducer

    答案是,记录在函数组件对应的fiber节点中。两套hooks在我们刚开始学习使用hooks时,可能会有疑惑, 为什么hooks要在函数组件的顶部声明,而不能在条件语句或内部函数中声明?...(initialState);}上面的dispatcher就会涉及到开始提到的两套hooks的变换使用,initialState是我们传入useState的参数,可以是基础数据类型,也可以是函数,我们主要看...()的入参生成一个queue并保存在hook中,然后将入参和绑定了两个参数的dispatchAction作为返回值暴露到函数组件中去使用。...我们知道使用useState()方法会返回两个值state, setState,这个setState就对应上面的dispatchAction,这个函数是怎么做到帮我们设置state的值的呢?...当更新过程中再次执行函数组件,也会调用useState方法,此时的useState内部会使用更新时的hooks。

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    与 useState 无关的 React.js 服务

    useState 是 React.js 中的一个关键函数,React.js 是一个用于构建交互式用户界面的 JavaScript 库。它在函数式组件中扮演着重要的角色,允许它们响应变化并动态更新界面。...在函数式组件中管理状态:在引入 useState 之前,React 中的函数式组件没有一种有效的方式来管理内部状态。useState 解决了这个问题,允许函数式组件维护和更新它们自己的状态。...useState 的基本语法:useState 是一个可以从 react 包中导入的钩子函数。...初始化状态:useState 函数的第二个参数是状态的初始值。这定义了状态变量的初始值,仅在组件的初始渲染中使用。...动态更新状态:调用 setState 函数时,React 会安排重新渲染组件,使用新的状态。这允许根据事件(例如点击、表单输入等)动态更新用户界面。

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    xcode 模拟器太多选择使用

    引 xcode模拟器版本太多了,选择个iphone x 都不好选择 image.png 解决办法 前往路径/用户/电脑名/Liqibrary/Developer/CoreSimulator/Devices.../CoreSimulator/Devices 存放模拟器的位置 如下 image.png 找到最后device_set.plist 先保存一份,方便以后更改回来使用(我是存放在上一级目录下,不怕丢失...) image.png 文件 Xcode打开 image.png 删除暂时不用的模拟器 image.png 我只留了一个 iOS 11.3的 image.png 重启后生效 方法二 模拟器选中 Add...Addiyional Simulators... image.png 删除(只可以一个一个的删除) image.png 我是全部删除后 再添加的 添加方式如下: image.png 方法三 1.Command...Devices 3.重新打开Xcode 方法四 前往文件夹 /Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/ image.png 不要的全部删掉

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    React:不要动,否则你会被炒鱿鱼

    React项目架构 我们在项目中习惯使用如下语句引入Hook: import {useState} from 'react'; 这是不是意味着所有Hook的具体实现都在react这个包中?...因为react-reconciler中被使用的部分,被打包进react-dom中了。 简单来说,React为了实现跨平台渲染,采用的是「一个主模块」 + 「一个渲染器」的模式。...「渲染器」针对宿主环境不同而不同,比如: 浏览器环境使用ReactDOM/client渲染器 SSR使用ReactDOM/server渲染器 Native环境使用ReactNative渲染器 渲染器除了...为了调试方便,我们用npm link功能将B中依赖的A由「B的node_modules中的A」改为「组件库项目A」, 当npm link后,B中业务代码使用的useState来自于「B的node_modules...而B中引入的组件库A的组件中使用的useState来自于「A的node_modules中的react」。

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    React 中的useState 和 setState 的执行机制

    React 中的useState 和 setState 的执行机制 useState 和 setState 在React开发过程中 使用很频繁,但很多人都停留在简单的使用阶段,并没有正在了解它们的执行机制...setState和 useState 只在「合成事件」如onClick等和「钩子函数」包括componentDidMount、useEffect等中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout、Promise.resolve...「同步和异步情况下,连续执行两个 useState」 示例 function Component() { const [a, setA] = useState(1) const [b, setB...」 示例 function Component() { const [a, setA] = useState(1) const [b, setB] = useState('b') console.log...就像下面这样: const [state, setState] = useState({ count: 0 }) 答案是不行,因为即使 state 是个对象,但每次更新的时候,要传一个新的引用进去,这样的引用依然是没有意义

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    react的useState源码分析_2023-02-28

    在hooks出来后我在公司的一个小中台项目中使用,落地效果不错,代码量显著减少的同时提升了代码的可读性。...如果对hooks不太了解的可以先看看这篇文章:前情提要,十分简明的介绍了hooks的核心原理,但是我对useEffect,useRef等钩子的实现比较好奇,所以开始啃起了源码,下面我会结合源码介绍useState...; return children; useState构建时流程 mountState 在HooksDispatcherOnMount中,useState调用的是下面的mountState,作用是创建一个新的...hook并使用默认值初始化并绑定其触发器,因为useState底层是useReducer,所以数组第二个值返回的是dispatch。...使用基础reducer eagerState: (initialState: any), }); //返回触发器 const dispatch: Dispatch< //useState

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