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1
回答
使用
vDSP
对
向量
进行
去
交错
、
、
、
假设我有一个
向量
: let input: [Float] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, ...]我想要做的是通过选择其他值来去隔行扫描这个
向量
,以产生两个新的
向量
作为输出,如下所示: [1, 3, 5, 7, ...] [2, 4, 6, 8, ...] 在
vDSP
中执行此操作的最佳方法是什么
浏览 12
提问于2021-02-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Apple加速框架扩展和标准化
向量
、
、
、
我可以在Accelerate.framework中
使用
哪些函数来按标量缩放
向量
,并
对
向量
进行
归一化?我在文档中找到了一个我认为可能适用于伸缩的方法,但我
对
它的操作感到困惑。
vDSP
_vsma const float *__
vDSP
_A,
vDSP
_Stride
浏览 1
提问于2010-11-23
得票数 3
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1
回答
基于快速加速
vDSP
_ctoz的故障分割
、
、
、
我试图
使用
Swift加速库中的DSPComplex将
交错
的
vDSP
_ctoz
向量
转换为DSPSplitComplex矢量。下面代码的最后一行将产生错误Segmentation fault: 11。我不明白为什么当我分配了大量的
向量
并且只处理少量的元素时,
vDSP
_ctoz会尝试访问非绑定内存。
向量
大小为2048,N (要处理的元素数)在
vDSP
_ctoz中的参数为1。在调用N时,我还尝试
使用
不同的when和
vDSP
_
浏览 9
提问于2017-07-07
得票数 1
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3
回答
OS X环境中的音频文件FFT
、
、
、
如果是这样,我应该如何提取和适当地准备浮点数据,以便在这些FFT函数中
使用
?
浏览 3
提问于2009-12-27
得票数 4
回答已采纳
3
回答
用
vDSP
_ctoz()和
vDSP
_ztoz()
去
交错
和
交错
缓冲?
、
、
、
如何将float *newAudio反
交错
放入float *channel1和float* channel2,并将其
交错
放回newAudio // Deinterleave with
vDSP
_ctoz()/
vDSP
_ztoz(); and fill channel1
浏览 2
提问于2012-04-28
得票数 8
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1
回答
vDSP
.convertElements与
vDSP
.RoundingMode的结合
、
我试图
使用
新的静态函数
对
向量
中的所有元素
进行
舍入。var b = [Int](repeating: 0, count: a.count)
vDSP
.convertElements(of: a, to: &b, rou
浏览 0
提问于2019-12-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
二阶IIR滤波器,巴特沃斯带通系数?
、
、
、
、
} [self measureDB:data:numFrames:numChannels];我的目标是为这个缓冲区做一个10频带的情商,
使用
vDSP
_deq22,这个方法的语法是:
vDSP
_deq22(<float *
vDSP
_A>, <
vDSP
_Stride
vDSP
_I>, <float *
vDSP
_B>, <float *
vDSP</em
浏览 5
提问于2012-04-27
得票数 4
回答已采纳
2
回答
音频单元录制:增加缓冲区音量
、
、
、
我正在为iPhone构建一个音频录制应用程序,其中我
使用
远程音频单元。在对传入的缓冲区执行一些音频分析后,我
使用
以下命令将缓冲区写入磁盘:然而,我遇到的问题是录制的缓冲区比我想要的要安静。(由于各种原因,在最后阶段
进行
手动调整比更改任何音频单元属性更有吸引力,否则
对
我的应用程序很有效。) 提前感谢!!
浏览 0
提问于2012-07-20
得票数 3
1
回答
使用
Accelerate框架重新排序
、
、
我想
使用
Accelerate Framework库对数据(x和y值
对
)
进行
排序。 我
使用
函数
vDSP
_vsorti查找具有x数据排序索引的
向量
。现在,我应该根据x排序索引的顺序
对
y数据
进行
重新排序。Accelerate Framework中是否有重新排序
向量
的函数?
浏览 6
提问于2015-06-25
得票数 0
1
回答
使用
vDSP
函数的自相关
、
、
、
、
给定一个浮点数或双精度数的一维
向量
,如何
使用
加速框架中
vDSP
库中的函数来计算该
向量
的自相关性?类似地,
vDSP
_conv()和
vDSP
_convD()函数提到了在两个
向量
之间执行相关和卷积的能力,但是没有提供足够的解释或示例代码来使我能够成功地
使用
它们。例如,如果
使用
过滤器内核对2D矩阵
进行
卷积,我想可能需要
使用
不同的signalStride值两次调用
vDSP
_convD(),但
浏览 1
提问于2011-04-05
得票数 5
2
回答
Accelerate的vImage与
vDSP
、
、
、
、
我正在尝试
使用
iOS上的加速框架来绕过iOS上的核心图像不支持自定义过滤器/内核的事实。我正在开发一个边缘检测滤波器,
使用
两个卷积和一个,但从一个简单的高斯模糊开始,以获得它的挂起。我知道vImage面向矩阵形式的图像处理,而
vDSP
则专注于
使用
傅立叶变换处理数字信号。但是,尽管我开始
使用
vImage函数(vImageConvolve_XXXX等),我还是听到很多人讨论
使用
vDSP
的函数(
vDSP
_conv、
vDSP
_img
浏览 0
提问于2012-01-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
使用
1的步幅
对
今天的
vDSP
性能仍然至关重要吗?
、
、
、
、
在2006年11月的一篇关于用
vDSP
对
代码
进行
矢量化的文章中,作者声明: 目前,这些
vDSP
调用是我的代码练习的瓶颈例程。这并不是说情
浏览 6
提问于2013-04-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
目标-C:两个音频文件的互相关
、
、
我在
vDSP
_convD中找到了一个accelerate framework函数。NSData有一个属性bytes,它返回指向空洞数组的指针--即滤波器和信号
向量
的参数。我猜是: 苹果
对
该函数的引用是 谢谢
浏览 18
提问于2015-03-11
得票数 1
2
回答
FFT之后的值
、
、
、
我正在
使用
快速傅立叶变换来找出频率。memset(_window, 0, sizeof(float)*_windowSize); if (player && ioData, 1, _window, 1, _transferBuffer
浏览 0
提问于2013-02-15
得票数 2
回答已采纳
2
回答
有没有一维
向量
重采样的
vDSP
函数?
、
、
、
、
我希望能够
使用
向量
作为包络,将fft均衡应用于大块的声音,大小不一。这并不是说我自己不能实现一些东西,但如果有一个
vDSP
函数,它可能会比我能想到的任何东西都快得多。
浏览 1
提问于2012-12-30
得票数 0
3
回答
对
图像
进行
快速矢量化像素级运算
、
、
、
、
我不能
使用
任何不是Eigen SDK一部分的框架(例如OpenCV,macOS )。
浏览 1
提问于2020-10-28
得票数 0
1
回答
Apple的Accelerate Framework库的开源等价物是什么?
、
、
、
、
如果我们看一下Accelerate Framework,我们会看到几个库: 我知道BLAS和LAPACK是开源的,同样的代码在其他地方也可以用来
进行
加速编译。基本上,
vDSP
、vFoce和vMathLib都是面向矢量的库。因此,如果我们有一个
向量
,并且想要在它上面计算一个组件级函数,比如sin()和cos(),那么
使用
Accelerate中的vvsincos()会更快,因为它将对
向量
中的所有条目
进行
sin()和cos()的流水线计算,这比在
向量
上
使用</e
浏览 0
提问于2013-05-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
正弦扫频频率响应的计算问题
、
、
、
、
我在扬声器上
进行
正弦扫描,通过麦克风录制,并试图从中得到频率响应。最后的目标是能够将FR乘以任何给定的声音,使之听起来像iphones的扬声器/麦克风。到目前为止我的代码:
vDSP
_vmul(sineSweepMic,1,hammingWindow,1,sineSweepMic,1,n);
vDSP
_vmul当我
使用
FR来修改其他声音时,例如,音乐只会发出噪音。我这样
使用
FR (都是频域的,
交错
的,不复杂的,
浏览 4
提问于2013-01-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
iOS音频加速
、
、
、
、
有人成功地
使用
OpenGLES2.0着色器(GLSL)
进行
音频合成了吗? 我已经在我的iOS应用程序中
使用
了
vDSP
来加速音频,它从C代码提供了一个简单的
向量
指令集。
vDSP
的主要问题是,你必须编写相当于面向
向量
的汇编语言,因为每个样本的主循环被下推到每个基元操作中(
向量
相加,
向量
相乘)。将表达式编译到这些序列中是着色器语言为您自动执行的本质。
浏览 0
提问于2012-06-22
得票数 2
回答已采纳
1
回答
是否可以将结果存储在
vDSP
框架中的一个输入
向量
中
、
、
在加速框架的
vDSP
函数中,所有函数都需要输入结果
向量
。如果我不再需要原始输入
向量
中的任何内容,那么将输入
向量
(或其中一个输入
向量
)作为结果
向量
传递是否正确?我的意思是:这将获取input_vector并向所有元素添加一个scalar_addition
浏览 0
提问于2012-08-27
得票数 6
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