UIView显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观, UIView继承自UIResponder,比起CALayer...可以响应用户事件,Xcode6之后可以方便的通过视图调试功能查看图层之间的关系 UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。...CALayer实例,UIView有一个layerClass方法,返回主layer所使用的类,UIView的子类,可以通过重载这个方法,来让UIView使用不同的CALayer来显示,如: - (class...的子View树形结构,也可以向它的layer上添加子layer,来完成某些特殊的显示。...A的view的部分区域中显示 假设控制器B的view中有一个UIScrollView这样一个子控件 如果此时在控制器B的viewDidLoad中设置UIScrollView的contentSize的话会导致不准确的问题
: ** 在使用 VC绘制UI的时候,它不同于 UIView,UIView中 init方法调用后,UIView就已经绘制好(初始化好了)。...但是在VC中,当前UIView的是在 viewDidLoad 执行后才初始化好的,所以我们会见到这样一个Bug,在VC初始化语句后面调用 一个 VC的绘制UI的方法,你会发现根本没有效果,这就是因为,VC...UIView中方法的执行顺序大概是这样的: init 方法 >>属性的set/get 方法>> layoutSubviews(当然是要达到触发条件)>>drawRect, 使用得当可以在View的调用中起到很好的效果....这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值). 2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。...以上1,2推荐;而3,4不提倡 drawRect方法使用注意点: 1、 **若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。
自我革命——发现问题 在开发中,一直有这样一种情境:App的未注册用户可以使用部分功能(访客视图),一旦需要使用一些核心功能或者获取个性化、差异化的服务时,就需要用户登录(登录定制)。...} 突然有一天,我们发现某些App访客视图相似度非常大,某些App中的登录界面也是一样的,于是发现上面的代码还是需要精简,于是我们将上面的else部分也上移到父类中,也就是在父类中判断用户是否登录...,未登录显示访客视图,并且将用户的是否登录的字段isLogin抽离到一个专门的用户模型中。...UITabBarController中嵌套UINavigationController.png 一开始,进入的时候,都显示访客界面,颜色为青色,点击中间的+弹出登录界面,点击登录界面的+表示登录过程,然后主界面显示登录后的各个界面...否则就显示正常界面 //但是注意 子视图同样需要在viewDidLoad中判断用户是否登录 //在登录界面 应该重新赋值window的rootViewController 刷新控制器的状态
介绍 UIView 会占用屏幕上一个矩形的空间。 主要处理两件事:画出矩形控件,并处理其中的事件。 UIView 是层级结构,UIView 只有一个父 View,但可以有多个子 View。...子 View 的顺序和子 View 返回的数组中的位置有关(storyboard 中左侧的树形结构图中的先后顺序)。...UIView 可以直接在 storyboard 里面拖拽使用,也可以使用纯代码方式使用。 UILabel、UITextField、UIButton UILabel 显示静态文本。...} } 静态单元格 需要使用 UITableViewController。 直接在 storyboard 中布局,不需要使用数据源方法,但如果需要使用到代理方法,仍然需要在控制器中实现相应的方法。...核心知识 NSCollectionLayoutSize 决定了一个元素的大小。表达一个元素的 Size 有三种方法: fractional:表示一个元素相对于他的父视图的比例。
创建型模式简介 创建型模式将实例化对象的部分从系统中独立出来,它们将系统具体使用哪些类的信息封装起来,并隐藏了这些类是如何被创建和组合的,对外只提供一个通用接口。...一个界面在打开应用的时候显示,Label 和 Button 会显示“Hello……”,另一个在应用关闭前显示,Label 和 Button 会显示“Goodbye……”。...,只需要在 Controller 的 ViewDidLoad 方法中这样写就好了: let pageView = PageView(factory: HelloUIFactory()) view.addSubview...,因为用 Builder 构造出来的产品往往差别很大,并没有一个统一的接口,所以只需要在子类中声明一个返回特定产品的方法即可(当然本例中其实最终构造的产品都是UIView,是可以提供一个统一接口的)。...在某些语言中,使用单例时得注意线程安全。
历史原因造成的,因为在Mac中这个属性对CGImage和NSImage都起作用),意味着它可以时任何对象类型,但实际上,如果给contents赋值不是CGImageRef,得到的都将是空白图片。...当我们使用UIImage时,会获取高质量的图片,但CGImage没有拉伸概念,因此使用CGImage设置图片时,拉伸的因素会在转换的时候丢失,当用代码设置contents图片时,要手动设置图层的contentsScale...UIView有一个叫做clipsToBounds属性可以用来决定是否显示超出边界的内容,CALaer对应的属性是maskToBounds,设置为YES,会剪去超出边界的部分(不显示)。 ...contentsRect 这个属性是CGRect类型,它允许我们设置图层显示内容图片的一个区域。...与bounds和frame不同,contentsRect不是使用点来计算的,它使用了单位坐标,值在0~1之间。默认值是{0,0,1,1},意为整个图片大小。 ?
UIView是UIKit框架里面最基础的视图类。UIView类定义了一个矩形的区域,并管理该矩形区域内的所有屏幕显示。 控件 ?...func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view,typically...) { super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } } ---- 使用自定义视图...coder aDecoder:NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } } 在ViewController中调用...import UIKit class ViewController:UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad
UIDocumentViewController 新增视图控制器,用于显示与管理本地或者云端文档。...增加了一个hoverStyle属性,可以设置鼠标移动到 UIView 之上的效果。...: .lift, shape: .capsule) // iOS17新增,鼠标移动到UIView之上的效果 view.hoverStyle = hoverStyle...(redView) } } UIScrollView 增加了属性allowsKeyboardScrolling表示是否根据连接的物理键盘的方向键而滚动。...UIApplication 的applicationIconBadgeNumber属性被废弃,建议使用UNUserNotificationCenter.current().setBadgeCount(
视图在层级关系中可以互相嵌套,一个视图可以管理它的所有子视图的位置。 在iOS中,所有的视图都是从UIView这个基类派生出来的。...对于简单的需求我们无需深入了解CALayer使用UIView就很方便灵活了。...虽然可以实现类似UIImageView的显示效果,但平常并不推荐使用这种方法。...UIView有个clipsToBounds属性来决定是否显示超出边界的内容。CALayer对应的属性叫做maskToBounds,把它设置成YES就可以不显示超出部分的图片了。...- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView *layerView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake
storyboard进行界面设计固然不错,特别是对于初学者经常会使用设计器进行界面设计,但是实际开发过程中我们很多情况下会直接使用代码进行界面布局,特别是对于复杂的界面布局更是如此。...新建的视图控制器默认情况下是无法加载到程序运行界面上的,此时需要在应用程序代理的程序加载完毕事件中手动加载并显示我们的视图。...; } } @end 运行效果如下,与之前使用storyboard创建的界面类似,同时也能点击登录: a1.png UIView 在这里我们需要对上面的代码一样解释,在弄清上面的代码之前我们不得不熟悉一个...UIView就是指界面可见的控件元素,所有的控件最终都继承自UIView,UIView中还可以添加其他UIView(通过addSubView方法); 在一个iOS应用中必须有一个主窗口UIWindow(...方法中会使用视图控制器的view属性所以此时会调用视图控制器的loadView方法),视图加载完之后调用viewDidLoad方法,在这个方法中我们添加登录相关控件并将这些控件加载到视图控制器KCMainViewController
UISegmentedControl 控件属性 (1) Style 属性 Style 属性 : -- Plain : 分段控件使用最普通的风格; -- Bordered : 在最普通风格上添加一圈边框...:self action:@selector(click:)]; -- 为 UIView 添加手势识别器 : 调用 UIView 的 addGestureRecognizer 方法; [self.bigPicture...可拉伸图片 (1) 可拉伸图片用法 可拉伸图片作用 : 在上述进度条中, 设置的 progressImage 和 trackImage 必须是可拉伸图片; (2) 可拉伸图片创建 创建可拉伸图片 : 使用...中的控件拖动到 OCViewController.h 中的 IBOutletConnection 属性变量上 : (2) 代码示例 代码示例 : -- 界面设计文件 : -- OCViewController.h...按钮 UIActionSheet 固定按钮 : -- 取消按钮 : 灰色背景, 主要用于取消该 UIActionSheet 控件显示; -- 销毁按钮 : 红色背景, 用于删除某记录时, 使用该按钮确认销毁
UIView显示。...最后,总结UIView(视图)与CALayer(图层)的关系:UIView = CALayer(负责绘制显示内容的功能) + 处理用户交互的功能。...UIView一样的层级关系树,可用于显示一个矩形块。...这似乎很酷,但惊喜之余,我们也发现了仍然存在的小缺憾,那就是此时的图片显示效果是变形的;那它是否也可以像UIImageView一样具有可设置的方法呢,答案是肯定的,我们可以使用如下的代码,将图片自适应显示...主动绘制 我们需要显式的调用-display方法;这不同于UIView,当图层显示到屏幕上时,CALayer不会自动重绘它的内容,CALayer把重绘的决定权交给了开发者; 2.绘制特点 尽管没有使用
异步绘制产生背景 ---- UIView 中有一个 CALayer 的属性,负责 UIView 具体内容的显示。...具体过程是系统会把 UIView 显示的内容(包括 UILabel 的文字,UIImageView 的图片等)绘制在一张画布上,完成后倒出图片赋值给 CALayer 的 contents 属性,完成显示...这其中的工作都是在主线程中完成的,这就导致了主线程频繁的处理 UI 绘制的工作,如果要绘制的元素过多,过于频繁,就会造成卡顿。...解决方案使用异步绘制就是: 把 UIView 显示的内容(包括 UILabel 的文字,UIImageView 的图片等)绘制生成的 bitmap 在子线程完成。...在 UIView 中 layer.delegate 就是 UIView 本身,UIView 并没有实现 displayLayer: 方法,所以进入系统的绘制流程,我们可以通过实现 displayLayer
它允许您通过添加诸如重力,附件(弹簧)和力量等行为来创建感觉真实的界面。您定义了您希望界面元素采用的物理特征,动态引擎负责其余部分。...将以下代码插入viewDidLoad中添加square的代码下面: let barrier = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 300, width: 130, height...然后添加一个或多个行为,这些行为会对与其相关联的项目施加作用力。 大多数行为可以与多个项目相关联,并且每个项目可以与多个行为相关联。 上图显示了应用中的当前行为及其关联。...在屏幕上只能看到一个方块的UISnapBehavior效果会更容易。 在viewDidLoad上添加两个属性: var square: UIView!...在viewDidLoad中,从square声明中删除let关键字,以便它使用新属性而不是局部变量: square = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width
换句话说,UIView本身不具备显示的功能,拥有显示功能的是它内部的图层。...LayerSprites),它能够读取Cocos2D格式中的拼合图并在普通的Core Animation层中显示出来。...更好的方案是使用anchorPoint属性,我们来在-viewDidLoad方法中添加几行代码来给每个钟指针的anchorPoint做一些平移(清单3.2),图3.7显示了正确的结果。...但由于某些原因,这在iOS上并不适用。 ...中的View.UIView的职责在于界面的显示和界面事件的处理.每一个View的背后都有一个layer(可以通过view.layer进行访问),layer是用于界面显示的.CALayer属于QuartzCore
我们用NSTimer来更新闹钟,使用视图的transform属性来旋转钟表。...位于父图层的左上角,但在 Mac OS 中,通常位于左下角。...首先我在SB中设置两个视图,如下图: ? 如果我们不做任何操作,运行后,两个视图显示的顺序就是我们现在设置的这样。...nonatomic) IBOutlet UIView *yellowView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {...[super viewDidLoad]; self.yellowView.layer.zPosition = 1.f; } 现在的显示效果如下: ?
然后在代码中写入如下代码: @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *leftView; @property...(weak, nonatomic) IBOutlet UIView *rightView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad...之前有个UI需求,同时设置阴影和圆角,圆角简单的使用layer.cornerRadius和maskToBounds。...如果想了解的话请点击此处 组透明 alpha UIView有一个alpha属性来决定视图的透明度,对应的CALayer有一个opacity属性。这两个属性都会影响子层级的显示透明度。 下面做个示例。...当显示一个50%透明度的图层时,图层的每个像素都会一半显示自己的颜色,另一半显示图层下面的颜色。这是正常的透明度的表现。
一、着手 我定义了一个UIView的子类,用于演示使用setNeedsDisplay,这个CircleView子类会在draw(_ rect: CGRect)方法内简单绘制一个圆,它有一个颜色属性,这是我们将要设置用来改变圆的颜色...中,根据故事板中配置的步进器的默认值,我触发了一组初始的圆形颜色。...一般来说,使用框架控件,当您设置属性(如显示标签或值)时,您将会使用该属性,这样会导致重新绘制控件,因为系统会实现对控件drawRect方法的调用。...而我们自定义了自己的UIView子类,所以我们需要处理影响显示的控件的更新。在改变颜色的情况下,当然需要我们自己控制重新绘制。...所以我们需要调用setNeedsDisplay,明确地告诉系统必须重新绘制,从而显示新的颜色 由此,我们需要考虑三个重要的原则: 1、在iOS中,视图很明显会被缓存。
如表1所示描述了不同时间段登录按钮的坐标变化情况。幸运的是大家不需要手动设计这一过程,甚至不需要手动写线性渐变的方法,因为iOS在UIView的显示层已经帮我们把这个功能集成了。...iOS在UIView图层中不仅集成了动画的线性渐变方法,而且动画的加速、减速以及复杂的动画变化时间函数、运动路径函数也已经为大家集成好了,所以只需要学会如何使用这些丰富的API即可,且这个功能只需要几行代码就可以实现...UIView的x、y坐标,而CGSize中包含了UIView的Width、Height信息。...2.透明度属性:alpha(透明度属性、范围0-1、浮点型) UIView的alpha透明度属性也可以用作动画效果。当alpha为0时,表明UIView已经隐藏,当alpha为1时UIView显示。...3.Layer属性:圆角渐变、边框颜色、阴影、3D等高级动画效果 UIView是视图显示的容器,负责内容显示和事件响应。
视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了 3、dealloc视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放 关于viewDidUnload:在发生内存警告的时候如果本视图不是当前屏幕上正在显示的视图的话...,viewDidUnload将会被执行,本视图的所有子视图将被销毁,以释放内存, 此时开发者需要手动对viewLoad、viewDidLoad中创建的对象释放内存。...因为当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad 再次被调用,以便再次构造视图。...1)- (void)viewDidLoad; 一个APP在载入时会先通过调用loadView方法或者载入IB中创建的初始界面的方法,将视图载入到内存中。...然后会调用viewDidLoad方法来进行进一步的设置。 通常,我们对于各种初始数据的载入,初始设定等很多内容,都会在这个方法中实现,所以这个方法是一个很常用,很重要的方法。
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