Python对数据进行简单压缩处理 在Python丰富的库中,也有着对数据进行压缩处理的库(zlib)。对于需要数据压缩的应用程序,此模块中的功能允许使用zlib库进行压缩和解压缩。...(本文只对简单的字符串数据进行压缩,如需压缩文件等复杂数据类型,详见zlib官网进行更详细的学习) Python3的字符串类型为Unicode,而非字节。...对压缩后的字节数据进行解压缩,通过zlib.decompress()方法解压缩字节数据,再将字节数据解码为Unicode字符串 在这里我们将Python之禅进行压缩和解压缩处理 import zlib...(python_zen.encode('utf-8')) # 编码为UTF-8格式的字节进行压缩 print(com_bytes) decom_bytes = zlib.decompress...as f: # 使用文件写入的上下文环境 f.write(python_zen.encode('utf-8')) # 写入未压缩的字节数据 with open('com_data.txt
前言 为了丰富这个对于Android SQLite的使用,特别写了这篇文章,也算是做一个笔记吧。 效果图 ?...正文 LitePal是Android中比较轻便的开源数据库框架,是郭霖大神写的,本文只做最简单的使用。 ① 创建项目 ?...然后是导入一些依赖库,其中包括LitePal,还有一些是为了方便展示数据的。...② 配置项目 在app下的build.gradle中添加配置 compileOptions {//指定使用的JDK1.8 sourceCompatibility = 1.8...这里建了一个model然后里面放数据实体,继承LitePalSupport是为了能够使用增删改查,代码如下: package com.llw.litepalusedemo.model; import
=", true); break; default: break; } } } 对应的布局代码较为简单...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical...* 重写onDraw:onDraw()方法负责绘制,即如果我们希望得到的效果在Android原生控件中没有现成的支持,那么我们就需要自己绘制我们的自定义控件的显示效果。...RectF(); //矩形,设置Toast布局时使用 ValueAnimator valueAnimator; //属性动画 private Paint paint; /...原生Toast的显示方法来进行显示, * 只是引入了自定义的布局,添加了自定义动画 */ public void show(String message, boolean playAnimate
需求介绍 相信大家在请求接口的时候,很多时候都是需要传参的,除了业务必要的字段外,还有一些恒定不变的字段,包括一些用来编码的固定字段。这些固定字段的值我们是不能直接写在项目工程中的。...防止被别人反编译,抓包获取后,恶意请求,抓取我们的用户数据。 老规矩,先上图: ?...解决方法 这时候我们就可以利用Jni(Java Native Interface)来存储我们这些常量值,虽然也不是最安全的方式,但是也增加了反编译和抓包的难度。相对来说还是安全一点的。...否则会调用不成功的。...str-jni"); } public static native String strFromJni(); } 最后在Java中调用 JniTool.strFromJni() 就这样简单的一句就可以了
Android中WorkManager的简单使用1.简介:WorkManager:WorkManager是Google推出的一个新组件,用于替代传统的Service进行后台任务处理。...3.简单任务:/** * @auth: njb * @date: 2024/11/26 23:14 * @desc: 简单任务 */class MainWorker(context: Context,...="200dp" android:layout_height="40dp" android:text="简单任务" android:textColor="@color...由于Service依赖于主线程,不适合进行耗时的操作。WorkManager适用场景:适用于需要延迟执行或应用退出后仍需运行的任务,如定时任务、数据同步等。...WorkManager可以自动管理任务的执行和重试,减少了开发者的负担。12.总结:Service和WorkManager各有优缺点,选择使用哪一个取决于具体的需求场景。
最终目的是把app加载页面的速度提高了,使用户体验更好。 2.看一个简单的demo viewstub.xml 的时候,就会抛异常;也可以try catch进行处理 inflate = viewStub.inflate(); constraintLayout...);//获取到的textview是空的; 而使用textView = findViewById(R.id.hello_tv);就可以直接拿到控件对象了; 当实现引用布局的显示和隐藏时,测试发现使用viewstub...;按理说使用constraintLayout.setVisibility()当然也可以;根据上面的view树结构来看,好像使用引用布局的setVisibility()方法更合理一些; 下面我们再来看看viewstub...,使用viewstub可以实现相同的显示或隐藏效果; 从上图的最后一个红色框中可以发现,假设现在我没有调用inflate方法,而是直接点击了show按钮;然后引用布局也可以绘制出来;这就是我在写demo
Android ViewPager的简单使用 Android 3.0后引入的一个UI控件——ViewPager(视图滑动切换工具) 功能:通过手势滑动可以完成View的切换,一般是用来做APP 的引导页或者实现图片轮播...,因为是3.0后引入的,如果想在低版本下使用,就需要引入v4 兼容包 ViewPager就是一个简单的页面切换组件,我们可以往里面填充多个View,然后我们可以左 右滑动,从而切换不同的View,我们可以通过...和ListView,GridView一样,我们也需要一个Adapter (适配器)将我们的View和ViewPager进行绑定,而ViewPager则有一个特定的Adapter—— PagerAdapter...一、实例1.ViewPager简单的切换 通过滑动去切换View 运行效果: 编写activity_main.xml布局 <?...为PagerTabStrip即可 这些简单的使用样式都太丑,在我们的开发中往往都会和其他控件一起使用。
这些应该是对在官网初学习的一个小总结吧~,大家可以去官网看较为详细的解释: 指南 | webpack 中文网 (webpackjs.com) 那我们话不多说,直接开始: 首先在nodeJs下创建一个webpack-demo...文件夹,在其中调用命令行执行: npm init -y npm install webpack webpack-cli --save-dev 修改生成的package.json:删去package.json...中的"main":"index.js",添加"private":true,得到的结果应该如下: { "name": "webpack-demo2", "version": "1.0.0",...,即index.js 在dist中放置产生的代码最小化和优化后的“输出”目录,即index.html 得到的项目逻辑为: webpack-demo |- package.json |- /dist...|- index.html |- /src |- index.js 为了在index.js中打包lodash依赖,需要在该webpack-demo文件夹所在的nodeJs下使用命令行执行: npm
AIDL跨进程通讯的简单事例,做为一个入门的了解。...,所以我们必须将要传输的数据转化为能够在内存之间流通的形式,通过AIDL进行跨进程通信的时候,选择的序列化方式是实现 Parcelable 接口。...> 一个简单的AIDL服务端这样就完成了。...--如果想要与其他的应用进行AIDL通信的话,需要在这里注册包名的信息--> 使用AIDL多进程通讯的Demo就实现了。
分屏异显 做POS销售的朋友应该都知道,现在的很多POS机销售都是两个显示器,对面的那个显示销售的产品和播放广告作用,在Windows中实现其实很简单,直接做一个新的窗体,然后在桌面设置双屏为扩展,显示的时候起始坐标为第一屏的分辨率后开始就可以了...,因为现在主要做Android,有可能会用这个方面,所以提前研究了一下,做了个简单的小显示,没作任何优化。...当创建Presentation的Activity自己处于paused或者resumed,无论Presentation在显示什么内容,该Activity就要关心对Presentation 进行pausing...使用流程 微卡智享 # 需要掌握的技能 1 通过DisplayManager获取Display个数,如果大于1就说明有多个屏幕,然后获取自己要定义的display 2 创建类继承自Presentation...,使用这个还是非常简单的,我的代码中使用了JzVideo的第三方框架,具体怎么用可以看《学习|Android播放网络视频综合运用》 布局文件 主界面中一个EditText,一个Button和一个TextView
1.垂直滚动:Scroll 新建一个应用程序: 在MainActivity的布局文件上做个实验,现在设置了按钮1和按钮2后还剩下一些空位: ? 再设置一个按钮3让他超出屏幕之外: ?...现在去运行程序,是滑动不了, 看不到按钮3的。 ? 应该如何设置呢?...1.改变这个布局文件的根布局:把根布局改成:ScrollView 注意:ScrollView的子元素只能有一个,所以得增加一个LinearLayout布局,把其他按键放在这个LinearLayout中,...那么ScrollViewd的子元素就只有一个LinearLayout了,而LinearLayout的子元素不限制。...2.水平滚动:HorizontalScrollView 在LinearLayout里新建一个HorizontalScrollView,同样他的子元素只能有一个 ?
涉及到如下方面 txt文本的读取,utf8的处理 字符串的基本操作 dict的基本操作 list(数组)的基本操作 #!
tar.gz rm -rf /usr/local/go && tar -C /usr/local -xzf go1.17.2.linux-amd64.tar.gz # 下面的最好放到.bashrc里面(我用的Ubuntu...execs: 88095 (7341/sec), cover: 191, uptime: 12s 不过最好指定一下输出路径: go-fuzz -workdir output 还有一种是以libfuzzer的支持...s: 87381 rss: 35Mb #524288 pulse ft: 34 corp: 2/9b lim: 4096 exec/s: 74898 rss: 35Mb 当然是用corpus会有更好的覆盖率
Intent传输数据和使用onActivityResult接收返回的值 ---- 概念 Intent的中文意思是“意图,意向”,在Android中提供了Intent机制来协助应用间的交互与通讯,也是连接四大组件的枢纽...,Intent负责对应用中一次操作的动 作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。...--必须配置--> android:name="Evan" /> android:name="android.intent.category.DEFAULT...intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com")); startActivity(intent); } 搜索关键字 /** * 进行关键字搜索...Intent传输数据和使用onActivityResult接收返回的值 A.class发送数据 /** * 发送数据 * @param view */ intent.putExtra
Jetpack组件 DataStore的使用和简单封装 前言 正文 一、添加依赖 二、数据存取 三、数据查看和清除 四、封装 五、对象存取 1....//定义要操作的key private val key = stringPreferencesKey("name") 这就是定义String类型的Key,通过这个Key去进行数据存取,还有一些其他的方法可供你使用...这是在调用的地方进行切换,比如我们在点击存数据按钮的时候调用,如下图所示: 就是这样的。 下面我们再写一个取数据的方法。...五、对象存取 其实我们刚才使用的是Preferences DataStore,是对数据进行操作,下面要操作的是Proto DataStore,官网上的说法是Proto DataStore 将数据作为自定义数据类型的实例进行存储...,之前一直是Google内部使用,这也是源于它的缺点,之前这个pb文件我们打开过,里面只能看懂键和值,缺乏描述,因此就影响了可读性,和广泛性,不如Json和XML简单。
在Linux TCP通信的调试中,tcpdump应该算是很好的一个工具。...这篇文章主要使用Windows作为客户端,向作为服务端的Linux中的一个socket监听端口发送报文信息,然后在Linux中用TCPDUMP工具进行抓包。...通过这个实例,可以较为完整的了解TCP通信中的“三次握手”等过程。...1 CentOS服务端建立监听并抓包 在虚拟机服务器(192.168.1.178)使用下面这个简单的服务端程序,建立8000端口的监听服务,然后使用tcpdump -n port 8000命令抓包。...); } close( server_sockfd ); return 0; } 2 Windows客户端发送请求报文 在本地Windows机器(192.168.1.109)使用报文发送工具连接到虚拟机服务器
使用nc及bash进行反弹shell的简单实践 什么是反弹shell?...(图片可放大查看) 1、被控端主机——IP:192.168.31.84 2、kali控制端主机:192.168.31.118 1)安装nc命令 若没有nc命令,使用yum方式进行安装 yum install...(图片可放大查看) 3)kali控制端主机使用nc命令连接被控端主机 nc 192.168.31.84 5432 执行shell命令,可以看到输入shell命令后被控主机的shell输出结果 ?...(图片可放大查看) 三、使用bash进行shell反弹 以上是nc进行shell反弹的实践过程,下面介绍bash进行shell反弹 bash 直接反弹的两种写法 1)写法1 bash -i > /dev...但是如果你在一方监听端口的情况下对这个文件进行读写,就能实现与监听端口的服务器的socket通信 3)0>&1 标准输入与标准输出内容结合后重定向到标准输出里 总结 当然shell反弹的方式不局限于nc
前言 我们在做一些日历或是对一些重要日期记录时有时会用到农历,Android里面网上可以看到一些农历的相关类,我们这里也是在度娘里找到的直接借用一下,主要是来介绍怎么使用。 视频演示效果 ?...然后在MainActivity的同级创建一个java的类,起名为Lunar,然后这个类里面用就我们的核心代码,代码在最后会贴出。 然后我们先修改布局文件activity_main.xml ?...首先我们把布局的layout改为LinnerLayout,并设置为垂直布局(orientation="vertical"),然后增加一个CalendarView的日历控件,一个TextView的文本框和一个...Button的按钮。...通过按钮的时候调用我们刚才建好的Lunar类,传入Calendar的参数,获取当前的农日即可完成了。 ---- 生成效果 ?
OnTouchListene是用来监听手机屏幕事件的监听,用来处理按下,抬起,滑动等动作 具体的有3中情况:UP抬起 DOWN按下 MOVE滑动 使用: 在Activity中,实现OnTouchListener...接口,重写 onTouch方法,为需要的控件setOnTouchListener 最后可以根据ID的不同,对不同的控件按下,抬起,滑动事件做不同的处理 通常在设计UI界面时,为了用户体验更好,通常在用户按下某个控件之后会有相应的小范围变大效果...,在弹起之后,会恢复原样,这里可以用OnTouchListener 与动画共同实现 ①自定义动画效果,按下和抬起分别执行两个不同的动画 按下时的动画(scale): android:fromXScale..." android:pivotY="50%" android:fillAfter="true" 弹起时的动画(scale): android:fromXScale="110%" android:...:pivotY="50%" android:fillAfter="true" ②实现OnTouchListener 接口,为相应的按钮添加点击事件 ib_main_drag.setOnTouchListener
要使用DataBinding这个我觉得不用多主产了,直接开启这个就行,因为我用的是Kotlin所以上面还要加上kotlin-kapt 02 fragment-ktx的引用 ?...上面这个是引用fragment-ktx的引用,引用这个库时是为了让我们更简单的调用ViewModel,一会儿的代码我会写出不用这个的调用方法,和用这个的方法,当然引用这个时它会提示要使用jvm1.8,所以还需要加上下面的这步...然后再写一个按钮事件,就是点击按钮后直接对LiveData的两个数据进行写入,写入的方式上面也可以看出来,用的postValue。 布局文件中的DataBinding 进行指定,其中variable中的name就是下面的别名,type就是指向的数据源 ?...双向数据绑定的方式,就和Vue的方式是很像的 ? Button的事件也是在这里进行绑定的 ?
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