我正在构建一个Unity3d 2D游戏,其中我使用Firebase作为数据库。我需要在数据库中存储相当多的utc值(作为DateTime ),我想知道这样做的最佳实践是什么。根据Firebase文档,我应该使用Firebase.Database.ServerValues.TIMESTAMP,它只是一个object["M" or "F"
public DateTime utcCreated; //
我正在尝试在react native中实现Google登录。我实现登录的方式在expo中不受支持,它只在生产中受支持,但当我构建apk并尝试在我的android应用程序上运行它时,应用程序仍然崩溃,有没有方法可以查看与崩溃相关的错误?import React, { useState, useEffect } from "react";import * as GoogleSignIn f