我试图在Java中使用不同的线程生成无限的数字序列。这是我的代码:
import java.util.*;
public class infinite_Streams {
volatile boolean keepGenerating = true;
volatile ArrayList<Integer> s1 = new ArrayList<>();
Object lock1 = new Object();
Random random = new Random();
ArrayList<Object> obj1 =
我的Swift球体没有去初始化。
class Person {
let name: String
init(name: String) {
self.name = name
println("\(name) is being initialized")
}
deinit {
println("\(name) is being deinitialized")
}
}
func local() {
let person = Person(name: "Local")
}
local()
var p
我正在创建一个程序,从一个.txt文件中读取四个字母单词。玩家,当他们说“是”来玩游戏时,计算机会随机选择一个整数,然后在.txt文件中的一行中选择单词。然后玩家将被给予7次尝试猜出这个词。我遇到的问题是能够调用我的RandomWordProvider类中的方法,它将返回随机整数,然后返回相应的单词。以下是我所做的:
public class WordGuessingGame2 {
static class RandomWordProvider {
public final List<String> words;
public Rand
Swift 2
let gap = CGFloat(randomInRange(StackGapMinWidth...maxGap))
缺少参数标签“范围:”在调用中
Swift 3 -新错误
let gap = CGFloat(randomInRange(range: StackGapMinWidth...maxGap))
不“.”候选人产生预期的上下文结果类型‘范围’
超载“.”存在于以下结果类型: ClosedRange、CountableClosedRange
我一直在尝试使用命令选项板在VS代码中打开一个新的Flutter项目。输出显示:"flutter create --ios-language swift --android-language kotlin . /usr/bin/env:‘bash’:No The file or directory exit code 127“如何解决?
tl:dr;我如何生成一个随机数,因为书中的方法每次都选择相同的数字。
这似乎是Swift根据苹果发布的书生成随机数的方法。
protocol RandomNumberGenerator {
func random() -> Double
}
class LinearCongruentialGenerator: RandomNumberGenerator {
var lastRandom = 42.0
let m = 139968.0
let a = 3877.0
let c = 29573.0
func random() -> Do
今天是我与Swift的第一天,我遇到了一个问题。我使用rand生成一个随机数,但每次运行代码时,它都会给出相同的结果。
main.swift:
import Foundation
var player = Player()
for _ in 1..6 {
println(player.kick())
}
player.swift:
import Foundation
class Player {
var health = 25
var xp = 15
var upgrades = ["kick": 0, "punch": 0
我试图在C中连续生成10,000个随机数,但使用伪RNG无法获得随机甚至随机的结果。我以一种我认为应该创建一致性的方式使用了模数,它确实如此,但当在另一个调用RNG(4)的函数中循环运行时,结果等同于0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3等。
int RNG(int n) {
int range = RAND_MAX - (RAND_MAX % n);
srand(time(NULL));
int x = rand();
while (x > range) {