我有一个脚本,它从其他类中实例化了许多对象。当调用脚本结束时,这些对象需要进行一些清理工作,特别是关闭和删除一些诱饵文件。
我已经尝试了许多触发清理的方法,其中一些方法在调用脚本结束nicely...but时工作,在调用脚本意外崩溃或结束的情况下,它们都不起作用(比如由于一个未察觉的错误)。
在发生崩溃或意外错误的情况下,是否有可能获得“子对象”(如果这是正确的话)来运行它们的清理?
这是一些测试脚本..。
被调用的对象类。
import signal
import atexit
import os
class testme(object):
def __init__(self):
我有一个Python程序在"syslog-ng -Fevd“OSEV3.8中运行,所以我可以从命令行快速开发。我的信号处理程序在从命令行运行时捕获control-C (我假设还有其他信号),但在syslog-ng中却没有。是否知道在syslog-ng中将信号传播到Python?我是Python的新手,是不是弄错了?
#Start of syslog-ng python config
python {
def handler(signum, frame):
print 'Signal handler called with signal', signum
在DispatchSemaphore函数中,可以先调用信号(),然后再调用Wait()吗?如果调用Signal() N,那么这个值在内部是否变成N,或者当Wait()未被调用时,调用Signal()几次是否不会增加值。
let sempahore = DispatchSemaphore(value: 0)
semaphore.signal()
semaphore.signal()
semaphore.signal()
// in time, what is sempahore value? 1 or 3?
sempahore.wait()
// in time, what is semaph
我使用bokeh服务器来绘制一个线图,其中有一个复选框按钮,如果选中它,就会翻转行。如果它未被选中,我希望看到该行的原始版本(未翻转)。在翻转/取消翻转之后,调用第二个函数来执行其他一些计算:
import numpy as np
from bokeh.io import curdoc
from bokeh.layouts import row, widgetbox, layout
from bokeh.models import ColumnDataSource
from bokeh.models.widgets import CheckboxGroup
from bokeh.plottin
我在C中遇到了一个多线程和信号处理程序的问题:
main例程调用多个加载。每个加载都有自己的控制器。然后,控制器在不同的时间向各自的负载发送暂停和恢复的信号。
加载的代码如下所示:
static void signal_handler(int signo) {
/* When signal PAUSE received, get into loop until RESUME arrives */
while (signo != SIGNAL_RESUME) {
/* While in the loop, the main routine gets paused */
s
我想处理C程序中的kill signal。我开始创建一个无限循环并处理这个信号
void signal_callback_handler(int signum)
{
printf("Caught signal %d\n",signum);
// Cleanup and close up stuff here
// Terminate program
exit(signum);
}
main()
{
signal(SIGINT, signal_callback_handler);
printf("pid: %d \n",