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回答
“蒙特卡洛树搜索”可以应用于“不完全
信息
的
两人博弈”吗?
、
、
我想开发一个具有不完全
信息
的
两人
游戏
--“战略”。我做了一点调查。我读过J.A.Stankiewicz
的
“战略中
的
对手建模”。但是我找不到关于如何开发这
浏览 0
提问于2012-10-13
得票数 5
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5
回答
不完全
信息
博弈
的
策略
对于不完全
信息
的
游戏
,特别是像桥牌和多普尔科普夫这样
的
把戏
游戏
,有没有通用
的
策略
?赏金是对特定
策略
的
最佳描述
的
答案。
浏览 1
提问于2011-07-08
得票数 10
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1
回答
如何处理多个对象之间
的
交互
、
、
我在业余时间一直在玩
游戏
。我已经定义了原语,直到今天,所有的东西都被很好地分割和封装,但是现在是实现路径查找(以及对象之间交互
的
其他方式)
的
时候了。在这里,路径查找至少需要了解地图,了解地图中
的
单元以及哪些类型
的
地形可由正在查找路径
的
单元通过。在一些已经知道所有这些事情
的
高级类(即
游戏
状态对象)中实现它。在其中一个“涉及”类(如单元或映射)中
的
某个特定方法中实现它,并传递所有相关状态。 在完全独立<e
浏览 0
提问于2014-04-23
得票数 1
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3
回答
如何将隐私
策略
添加到我
的
应用程序中,不仅仅是在商店列表上
、
我收到了来自谷歌
游戏
团队
的
电子邮件: 我们
的
记录显示,您
的
应用程序XXXX,其包名为com.XXX.XXX,目前违反了我们关于个人和敏感
信息
的
用户数据
策略
策略
问题: Google要求开发者在应用程序请求或处理敏感用户或设备
信息
时提供有效
的
隐私
策略
。您
的
应用程序请求敏感权限(例如照相机、麦克风、帐户、联系人或电话)或用户数据,但不包括
浏览 6
提问于2017-02-09
得票数 7
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1
回答
玩扑克牌
游戏
AI
的
合作伙伴戏法
、
我正在创建一个android
游戏
的
合作伙伴为基础
的
把戏,采取纸牌
游戏
。对于这些类型
的
游戏
,AI玩家有哪些通用
的
方法,每种
游戏
的
优缺点是什么?
浏览 0
提问于2012-02-13
得票数 2
1
回答
绕过Active Directory分配
的
IPSEC
策略
、
我正在将测试系统上
的
一些本地定义
的
IPSEC
策略
转换成组
策略
。在此过程中,我应用了一个
不完整
的
策略
,该
策略
遗漏了允许直接访问尚未为ipsec设置
的
DCS
的
行。这使我无法从测试系统中应用更新
的
策略
(这消除了这些限制)。 如何强制删除此
策略
以允许我继续测试?
浏览 0
提问于2012-08-24
得票数 6
回答已采纳
2
回答
在Ram中存储数据
、
、
我在一个
游戏
项目中遇到了一个问题。我开发了一个电子
游戏
机器人。
游戏
的
游戏
引擎是,
游戏
给每个
游戏
节拍提供关于赛道
的
信息
,我使用这些
信息
来做出关于机器人
策略
的
决定。我想将这些
信息
存储在一个txt文件中。然而,我注意到当我将数据存储在txt文件中时,我
的
机器人无法做出正确
的
决定。实际上,机器人
的
行为变慢了。有没有有效
浏览 0
提问于2012-03-27
得票数 0
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1
回答
改进
的
Hangman博弈,最优算法
在提示之后,计算机给它提供了以下提示 对于这个问题,有没有最优
的
策略
?我想是更好
的
方法。作为第一小
浏览 0
提问于2018-11-26
得票数 2
2
回答
AWS ECS服务定义:角色属性
、
、
、
、
在相关
的
中,有一个名为Role
的
属性,其定义如下: AWS标识和访问管理(IAM)角色
的
名称或ARN,该角色允许Amazon容器代理调用负载均衡器。在某些情况下,Note可能需要添加对服务角色
策略
的
依赖。有关更多
信息
,请参见DependsOn属性中
的
IAM角色
策略
。要求:无类型:字符串更新要求:替换 既然我打算将特定
的
服务放在应用程序负载均衡器后面,那么是否需要这个属性?如果是这样的话,我是否需要创建一个新
的</
浏览 1
提问于2018-09-06
得票数 0
1
回答
谷歌
游戏
广告隐私政策
、
、
我从谷歌
游戏
商店收到以下电子邮件。我
的
应用程序提供
的
广告,我相信这就是造成这个问题
的
原因。对于iOS,我在info.plist中添加了隐私
信息
,这对苹果来说是可以
的
,但是谷歌希望我添加一个隐私政策,并将其链接到商店列表中。 “
策略
问题: Google Play要求开发人员在应用程
浏览 0
提问于2016-12-21
得票数 2
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1
回答
如何解决APK需要有效
的
隐私
策略
?
、
、
我
的
应用程序是一年前在CH上发布
的
。但是今天我收到了Google Play
的
邮件在这里输入图像描述
浏览 3
提问于2022-09-05
得票数 -1
13
回答
为什么有些
游戏
总是有一个可行
的
策略
,而另一些
游戏
却有很多?
、
、
元在补丁之间转移;但是在补丁发布后不久,元
的
新变体出现了,每个人都同意,在大多数情况下,这种特殊
的
策略
在客观上是最好
的
。 这并不是说Riot
游戏
不想搞砸这件事。例如,他们引入了符文,这些符文应该允许个人偏好成为
游戏
中
的
一个更大
的
因素--也就是说,允许更多
的
可行
策略
。但大多数这样
的
尝试都适得其反:很快就出现了一个正确
的
“冠军符文页”。根据我收集到
的
信息</e
浏览 0
提问于2018-08-13
得票数 59
1
回答
违反Android广告ID
策略
、
、
、
我在Unity集成中制作了一个
游戏
,并将其发布在Google商店。来自Google Play关于绿色拼图卡车
的
通知Google Play支持Hi开发者在* Studio,经过审查,“我
的
游戏
名”,包名,由于违反政策,已经从Google Play问题:违反Android广告ID政策和“开发者分发协议”第4.8节,Google P
浏览 0
提问于2019-05-14
得票数 0
1
回答
用户
的
图像和文件
信息
没有在隐私政策中披露
、
、
、
我试图更新playstore中
的
一个应用程序。由于下列原因,这一更新被拒绝:你
的
应用程序上传用户
的
图像和文件
信息
,而不是在
游戏
控制台
的
隐私政策中披露。
浏览 5
提问于2022-09-27
得票数 0
1
回答
有多少
游戏
是强大
的
(为了做大
游戏
.)
我只是试着学习
游戏
,它真的很有趣
的
模块来学习。我可以(例如)创造“魔兽世界2”
的
游戏
和
游戏
将容纳所有的图形和诸如此类
的
东西?如果没有,那么哪种语言足够强大来进行
策略
游戏
呢?还有-什么是
游戏
的
力量。有什么限制吗? 我从朋友那里了解到cpp是我
的
答案。但我想听听你
的
意见,并提供更多
的
信息
。
浏览 1
提问于2016-08-21
得票数 1
1
回答
哈斯克尔纸牌
游戏
中
的
不同
策略
、
我正在为这个纸牌
游戏
(称为Algo或Coda)编码不同
的
认可机构,目的是让他们互相对抗。由于我缺乏在Haskell
的
经验,我硬连接不同
的
策略
到代码,我目前有3个版本
的
同一
游戏
,但与人工智能
的
不同组合。简单地说,
游戏
包括猜对手
的
牌,在一轮比赛中,一名球员面临两到三分钟
的
选择: 如果猜测是正确
的
,选择继续猜测或完成他/她
的
浏览 2
提问于2014-07-18
得票数 1
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1
回答
如何在build 20.04从源头建立Aseprite?CMake警告:“没有提供源代码或二进制目录”
、
,只有在特定
的
短期情况下才应该将
策略
设置为旧
的
。项目应该移植到新
的
行为中,而不是依赖于将
策略
设置为旧
的
。: /usr/bin/c++ -检查CXX编译器
的
工作情况: /usr/bin/c++ - works -检测CXX编译器ABI
信息
-检测CXX编译器ABI
信息
-检测CXX编译特性-检测CXX编译特性-在CMakeLists.txt:41 (消息)中执行CMakeLists
浏览 10
提问于2020-08-14
得票数 2
2
回答
数据库和物理在手。如何通过网络渲染?
、
我在开发足球管理
游戏
。目前,我想用更多
的
javascript交互性来开发一种基于转向
的
策略
。但由于这是我
的
第一个
游戏
,我不知道如何将
信息
呈现为动画序列?如果我问错了问题或
信息
,请告诉我。
浏览 0
提问于2012-06-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
龙卷风超时和服务器故障
、
、
、
、
我现在工作
的
实时
游戏
龙卷风,龙卷风-sockjs。在我们
的
游戏
应用程序中有很多不同
的
超时
策略
: TIMEOUT_GAME_IF_NOBODY,TIMEOUT_GAME_IF_SERVER_OFF。这些超时具有可直接使用存储
的
回调(更新、插入等)。问题是,什么是将超时
策略
组织到模块中
的
正确方法?!在服务器出现故障
的
情况下,如何重新执行回调?假设有三个超时挂起,处理这些超时
的
服务器突然崩溃。这意味着一些
浏览 0
提问于2013-08-06
得票数 0
1
回答
原子上传到S3
是否有一种方法可以配置亚马逊
的
S3存储桶,或者在iOS上配置AWS,以便所有上传到存储桶
的
内容都是原子
的
?也就是说,我想配置bucket或SDK,以便如果上传不成功,它就不会将部分上传
的
文件或任何其他新对象留在桶中。
浏览 0
提问于2017-04-13
得票数 1
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