well TEXT)使用普通的“文本工具”。
在选择文本并输入要显示的"0“之后,我编辑了它的属性。它是实例名,定义在列表的最顶端,我写下了"score“。当我使用AS3创建了一个影片剪辑的实例时,我无法获得名为"score“的文本实例的值--当在构造函数中调用诸如trace(getChildByName("score&qu
我刚刚开始学习Ada,当用户输入超出了声明的变量范围时,我不知道如何保持程序运行。我想打印有关不良输入范围的信息,然后再次要求用户输入。这是我的简单代码:use Ada.Text_IO;
type Score is range 0..100;a : Score; Put_Line ("Enter value range 0-100: ");
a := Score
我有一个按钮,当按下改变一个单独的活动中的TextView的值显示一个EditText金额1 --,但当它只工作一次,那么它将不会再次工作,除非我输入一个新的editText值,然后它只工作一次,再一次因此,如果我输入10,然后输入onClick .Text--,它将把它带到9,然后如果我再次输入onClick .Text--,它仍然会显示9。也许你能看到我做错了什么?Toast.makeText(getApplicationContext(), re