当我编译时,这显示了
错误:无法在冲突解决之前转换对象
当我为android开发应用程序时,它会显示一个error#5 (null)。
这是我的密码:
function onLocalCollision(meteor, event)
if event.phase == "began" then
if event.object1.myName == "meteor" and
event.object2.myName == "rocket" then
score = score - 1
scoreNumber
我最近使用Django-haystack在我的Django项目上设置了Elasticsearch,我想在我的模板(html)中以百分比的形式显示搜索结果的分数。 所以我想知道有没有办法做到这一点? 最终结果的快速示例如下所示: <div>
{% if page_obj.object_list %}
<ol class="row top20">
{% for result in page_obj.object_list %}
<div class="showcase col-sm-6 co
好了,我已经用visual studio 2010完善了一个名为《幸运7》的游戏。我想在我赢了游戏时播放一个声音(三个插槽中的一个得到了7分)。代码如下:
Private Sub Button1_Click(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
For i = 0 To 2
slots(i) = rand.Next(10)
Next
Label1.Text = (slots(0).ToString)
Label2.Text = (slot
我有一个函数,它的值总是需要转换。我想知道是否有一种方法可以在它到达函数体之前获取值并使用一些除法?现在我在身体里做除法,但总是在寻找一种新的更好的方式来做事情:
// Prices come in the the form of thousands (e.g. 24 => 2400) so division is necessary here
const formatPrice = (price = (price / 100), commaSeparated = true) => {
if (commaSeparated) {
return value.toLocal
我找到了我的问题的副本,但没有一个对我有用,我也找不到一个清晰的答案。我试着把分数传递给另一种设置分数的方法,也把对象传递给另一种方法来设置分数,但两者都不起作用。无论我做什么,每次得分都是"0“。我该怎么办?现在我有:
public class Score {
private int score;
// this is part of my onCreate method but I shortened it for simplication
// get android id
android_id = Secure.getString(getB
我正试图为做一个人工智能。但我对游戏中隐藏的信息有问题。
我做了一个极小的实现一个人工智能玩2人14片多米诺骨牌,这是一个完美的信息游戏,与启发式的只是从一只手减去点数到另一只手。该算法很好地工作在深度20移动与α-β剪枝。我想试着转到一个2人7人的游戏,它有14块,这确实引入了不完美的信息,我没有经验,我也找不到任何这种游戏的极小极大算法。我该如何适应我的旧方法?我应该改变我的启发吗?我对游戏很陌生,所以任何帮助都很感激。如果您想看看我的乱糟糟的C代码,这里有一个指向我的的链接。下面是我的minimax函数的一个片段:
int minmax(game *g, int depth, int a
我有一个查询(getMinScore),它从我的表中获取最小值,我需要获取这个值并在文本字段中显示它,但是在它当前的状态下它会显示
High Score: android.database.SQLiteCursor@.......
我不知道这意味着什么,我如何从这里得到字符串值?
我从我的GameView类调用查询,就像在第二个代码块中一样。真的很感谢你的帮助!
DatabaseHelper.java
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
public static final String DATABASE_NAME
我一直在尝试制作一个简单的“打字游戏”,其中程序正在检查是否输入=显示单词。
我正在尝试使用Qt,所以我放置了两个文本小部件和"play“按钮。但是,字符串(或QString)存在问题。
Error: no match for 'operator=' (operand types are 'QString' and 'void')
wprowadzone = ui->taker->textChanged();
^
我怎样才能使这个代码工作呢?谢谢你的帮助。
mainwindow.cpp
#i
我想这段时间应该贴上完整的密码。
当我试图把Scanner的值输入到名为"score“的数组中时,
第二个for语句显示意外的结果。
import java.util.Scanner;
public class B1546 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int N = input.nextInt();
int[] score = new int[N];
Max scoreMax
我正在建立一个数据库驱动的笑话网站,在那里用户可以投票的笑话。当有人投票时,该笑话在mysql数据库中的"score“列将递增。成功后,我希望在页面上更新笑话的分数。我有两个问题-如何选择显示的关联分数,以及如何查询数据库以获得更新值。下面是运行ajax的jquery:
<script type="text/javascript">
$(function() {
$(".votebutton").click(function() {
var id = $(this).attr('id');
v
我目前有一个统一的Gui文本的问题,我想得到的是在屏幕上显示的分数。评分系统可以工作,因为我有一个Debug.Log输出,它告诉我它可以工作,但是Gui文本没有显示,而是如果我将它输入文本框。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Score : MonoBehaviour {
public static int myScore;
public bool allowScore = false;
public GUIText myText;
//only allows score