<button id "add" onclick="changeTotal()">change total add 5</button>
<button id "subtract" onclick="changeTotal()">change total subtract 5</button>
var Total = 10;
function changeTotal () {
if (add === true) {
total = total + 5;
} else
考虑下面的seletcolor()函数:
function seletcolor() {
var button = document.querySelector("button");
var a = 1;
button.onclick = function (e) {
a = a++;
};
console.log(a);
}
单击按钮后,我希望在事件外部打印出事件内部变量a的值。
我使用8个EditText框从NewCard.xml中获取值,当按下保存按钮时,我将值存储到数据库中,在相同的保存过程中,我尝试获取值并将它们呈现在main.xml文件上的8个不同的TextView框中,当我按下按钮时,我从仿真器获得FC,结果错误为java.lang.NullPointerException。如果有人能帮助我,那就太好了,因为我从来没有用过数据库,这是我的第一个android应用程序,这是唯一让我完成整个事情并将其作为免费应用程序发布到市场上的东西。下面是来自NewCard.java的完整代码。
public class NewCard extends Activity
{
我正在实现一个测验,这里有一个按钮的方法,如下所示
public void playquiz(final int arrayIndex) {
setContentView(R.layout.quiz);
next = (Button) findViewById(R.id.nextBtn);
next.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (arrayIndex == TourDes
我在我的应用程序的一个java文件中有这段代码。
public class Board_Play1 extends Activity {
int d,a=0,b=0,turn=2;
Random random = new Random();
@Override
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.board_play1);
while(a!=100 &&
假设我有一个简单的页面,其中只包含一个按钮,当单击该按钮时,将向java脚本num变量添加1:
HTML:
<body>
<div>
<button type="button" onclick="someFunction()">Clicking here adds 1 to the "count" variable</button>
</div>
<br>
<div id="output"></div>
</body>
Ja
在我的lSearch函数(线性搜索)中,我试图通过引用传递一个名为*numComparison的变量。
每次进行比较时,它都应该递增,但由于某些原因,它并没有这样做。为什么不行?当它转到main的末尾时..该函数可以工作(因为它将找到一个比较,或者如果没有找到比较,它将返回-1 ),但是numComparisons值每次都输出为0。
int lSearch(int arr[], int size, int target, int *numComparisons)
{
int counter;
for(counter = 0; counter < size; counte
我想要计算一个按钮(动态创建的)被按下的次数。实际上,问题是我找不到一种方法来返回onclicklistener之外的任何东西,因为onClick是空的,而onclicklistener只能作为视图返回。
public View.OnClickListener evenbutton(final Button inputbutton,
final LinearLayout layout,
final Button[] wholebutt
我正在尝试创建一个小游戏,我需要创建一个按钮,每次两个变量相等时添加1,我有一个段落标签,结果将在其中显示为数字。如何创建按钮,以便在每次两个变量相等时添加1? document.getElementById("rockbtn").onclick =函数(){ var x = 1;
var y = Math.floor((Math.random()*4)+1)
if (x==y){
// the statement ?
我试图获得两个整数作为输入,然后使用它们输出另一个整数列表,使用输入作为循环中的参数。
在我的代码中,如果我输入低到1,高到10,我希望我的输出应该是整数1到10,但是我的代码输出值是10次。我在没有运气的情况下尝试过不同的循环。有人能指出为什么我的产出不像预期的那样吗?
import java.util.Scanner;
public class test1 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("
我不得不写几段代码:
int m = 4;
int result = 3 * (++m);
和
int m = 4;
int result = 3 * (m++);
执行完后,第一种情况m是5,result是15,第二种情况m也是5,result是12,为什么会这样呢?难道它不应该至少是相同的行为吗?
我特别谈的是优先规则。我一直认为这些规则说明单元符比一元操作符具有更高的优先级。那么,为什么不先计算段落中的表达式呢?
我有一个我正在制作的游戏的unity脚本,如果你按下一个按钮,那里的图像是一个特定的图像,它应该会更新分数。但是,仅在单击第一个按钮后才会更新分数,然后按下后续按钮仍会从按钮中删除图像,但分数不会更新。我不知道这是怎么回事。下面是我正在使用的脚本:
顺便说一句,有9个按钮,它们都被分配了相同的脚本。我不确定这是否重要。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
public class UpdateImage : MonoBehavi
我使用一个计数器来跟踪某个范围内的真/假条件,该计数器的值用于确定进一步的操作。然而,即使在读取一个很小(15行)的数据集时,我也会得到一个溢出错误。代码如下:
Dim b As Double 'Exceptions Sheet
Dim u As Integer 'Unhandled exception counter
b = 2
Sheets("Exceptions").Activate
Do While Sheets("Exceptions").Cells(b, 2).Value <> ""
在下面的超文本标记语言中,我有两个文本输入来填充n & m的值。两个变量都应该包含整数。n可以大于或小于m。我想在Add点击按钮上n和m之间的所有偶数整数的总和。结果将显示在警报中。 下面是我当前的代码,但它不能工作。 N= 4,m=8的预期结果应为18。n= 8,m=4的预期结果应为18 function Sum() {
var n = parseInt(document.getElementById("n").value);
var m = parseInt(document.getElementById("m").value);