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MonoGame移植到linux
c#
、
linux
、
cross-platform
、
virtual-machine
、
monogame
我在Visual 2015中用C#语言和MonoGame框架在Windows 7(64位)上开发了一个游戏。这个游戏在Windows上运行得很好,但我也想让这个游戏在Linux上可以玩。因此,我在我的Windows上安装了带有Ubuntu15.10(64位)的VirtualBox,以测试我是否可以在Ubuntu上运行我的游戏。在试图以不同的方式编译这个游戏而看不到解决方案之后,我得出结论,在这里问几个关于将MonoGame部署到Linux的问题: . Linux =‘Linux 5’>在Windows上编译一个MonoGame游戏. 1.1。MonoGame Linux项目? 1.2
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提问于2015-12-11
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游戏的图形和声音
graphics
、
audio
我对android和游戏开发也是新手。我想试试我在游戏开发方面的运气。 唯一苦苦挣扎的是图形和声音。我玩过很多游戏,有很棒的图形,比如“愤怒的小鸟”。 所以,我的问题是如何设计这样的图形,以及游戏开发人员如何为游戏获得声音。 你能给我推荐一些商业用的免费音响的地方吗? 谢谢。
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提问于2011-08-24
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我可以在一个Linux发行版上开发Windows、macOS和Linux软件或游戏吗?
linux
、
windows
、
macos
、
development
、
games
我是新来的,我对Linux和软件开发还没有太多的经验和知识。 我正在考虑开始学习软件和游戏开发,我目前正在建立一个个人电脑,以做到这一点。我想开发一个支持三大平台(Windows、macOS和Linux)的软件或游戏。 我可以顺利地开发软件或游戏,以支持三个主要平台只从一个操作系统?就像我使用一个Linux (里面有很多开发工具),并且想要开发同样支持Windows、macOS和其他Linux发行版的软件或游戏,我能做到这一点吗?还是我只需要安装所有的OSes (每个操作系统中都有所有的开发工具),并在每个操作系统中为每个支持构建它们?
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提问于2023-04-13
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Freeglut诉SDL对GLFW
opengl
、
windows
、
linux
我需要把我的游戏项目从安卓(用C语言编写,OpenGL ES 2.0,感谢NDK)移植到Windows和Linux平台上。当然,我需要重写一些与平台相关的代码,但目前我还在考虑使用哪个库来创建OpenGL上下文和处理输入的问题。 只要快速搜索一下,我就能找到3位候选人: FreeGLUT -重写和免费的好旧过剩。 SDL -最熟悉的一个库,在许多游戏中使用。 GLFW -一些更新的库,但简单和功能。 我对个人电脑的开发非常陌生,他们之间没有任何明显的区别。你能帮我做个选择吗?我只需要核心鼠标/键盘输入和创建OpenGL上下文。我将使用GLEW加载OpenGL函数。
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提问于2012-07-19
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我可以在Ubuntu上开发iOS游戏吗?
ios
我可以在Ubuntu上为iOS开发吗? 有人告诉我,由于它是基于Unix的,所以我可以在Linux上为iOS开发。但是我也可以在Linux上将iOS游戏上传到苹果的应用商店吗?
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提问于2013-01-15
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Linux游戏在每个发行版上运行吗?
linux
、
games
随着时间的推移,越来越多的游戏被发布给Linux,更多的人开始在Linux上玩游戏。当我在蒸汽上检查游戏时,可以在Linux上玩的游戏只说是在Linux上玩,而不是一个特定的发行版。因为有这么多的游戏,而且还有更多的游戏在不断发展,所以如果一个游戏不能在每个发行版上进行,那么就会有一个问题,因为每个人都会根据自己的需要选择不同的游戏。另外,由于“市场份额”被分配到了如此多的发行版中,因此为Linux开发游戏将是非常困难的。所以我的问题是,Linux的游戏会在所有可用的发行版上玩吗?
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提问于2016-05-11
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love2d game.exe在窗口中不清晰。如何让游戏变得清晰(对于像素游戏)?
lua
、
game-development
、
love2d
在windows中 在linux中 我是一个linux用户,所以我在linux上制作这个游戏。当我编译游戏的时候,我在开发游戏的时候,它是很清晰的。为了进行锐化,我使用了这个代码love.graphics.setDefaultFilter('nearest', 'nearest')。 完成游戏后,我已经使它在32位和64位的windows可执行。在windows中运行.exe文件时,它不像在linux中显示的那样清晰。这个游戏运行得很好,但是,这个小细节困扰着我。有什么建议吗?
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提问于2021-11-28
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多人游戏测试员?哪里能找到他们?
multiplayer
、
testing
、
playtesting
我是独立游戏开发者,我们创造了多人和实时游戏智商战争(www.iqwars.net)。我们将我们游戏的Windows/Mac/Linux版本公之于众,并希望找到一些测试版测试人员,看看它是否在50+或100+播放器同时播放时没有问题。 因此,基本上,我在考虑某种网页或服务是独立游戏开发者发布他们的游戏,让游戏玩家可以玩,并给予(或不)一些反馈。有什么地方我可以把游戏(它是Setup.exe)或链接到游戏吗?或者我的理解是错的,我必须用别的方法去做? 我会非常感谢你的帮助。
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提问于2015-11-04
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多平台上的LibGDX开发
java
、
libgdx
、
cross-platform
、
android-2.2-froyo
作为软件开发班的一名学生,我被指派参加一个小组项目。很自然,我们的4人组决定做一个游戏。我建议使用LibGDX,并让一位团队成员尝试尝试,但是当他试图将我在Windows中创建的LibGDX项目导入他的linux计算机上的eclipse时,它给了他无法找到sdk的消息。生成试图使用我在自己的windows计算机中指定的SDK路径。 是否可以在不同的平台上使用LibGDX开发多个成员。如果这是不可能的,请告诉我,我已经花了好几天的时间来学习如何使用LibGDX进行开发,并希望有一些用windows和linux进行开发的方法。
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提问于2014-09-21
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在Linux上用Cocos2dx做游戏
linux
、
cocos2d-iphone
、
game-engine
、
cocos2d-x
、
multiplatform
我对Cocos2d和Cocos2dx比较熟悉。但是只有我在Mac上工作过,我知道在Windows下使用这个引擎(Cocos2dx)是可能的,但我不知道是否有可能在Linux上开发一个游戏。 顺便说一句:我不是在谈论移植,我想在Linux上开发一个视频游戏多平台。如果知道如何在Linux上开始我的游戏,那就太好了。 谢谢!
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提问于2012-12-19
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在Linux中部署C++游戏
linux
、
deployment
我是在Windows平台上工作的独立游戏开发人员,但实际上我很少有使用Linux和为其部署应用程序的经验。我正在完善我用C++'11编写的基于SDL2.0的游戏,并在Windows上使用其他几个跨平台依赖项(比如AngelScript或PugiXML),我也想在Linux上发布它,并对此有一些疑问。这个游戏是商业的,是封闭的,目前在蒸汽的GreenLite上,但是我想发布免费的alpha版本,不管它的状态如何。 1.)主要Linux发行版ABI (应用程序二进制接口)兼容吗?还是我需要在每个支持的发行版/平台上编译我的游戏? 2.)如果是的话,哪些发行版/平台是支持的合理选择? 3.)
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提问于2014-11-20
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针对iOS和安卓的Ccos2d-x的XCode或Eclipse
android
、
ios
、
linux
、
xcode
、
cocos2d-x
我在Arch Linux上使用Eclipse开发android应用程序和游戏已经有很长时间了。现在我想试试Cocos2d-x,想知道我是应该在MacOS上用XCode开发一个新项目,还是应该在Linux上用Eclipse开发一个新项目。 我做了很多研究,发现了许多关于如何从XCode项目创建可在Eclipse中使用的安卓项目的提示,但我没有找到任何关于哪种集成开发环境更好的提示。 我不熟悉MacOS和XCode,但我认为这根本不是问题。 我认为在Linux上设置环境可能需要更多的时间,这是一个对我来说非常重要的资源。 我还发现有很多针对XCode的Cocos2d-x教程,而不是在Linux上进
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提问于2015-04-13
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linux上的简单游戏开发
linux
、
pygame
我想在linux上开发简单的2d游戏。类似于下面的内容。我找到的唯一像样的技术是PyGame。还有没有其他值得一看的?有没有可能在linux上开发flash游戏? 提前谢谢。
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提问于2010-10-28
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Linux游戏开发资源
linux
您有Linux专用的游戏开发资源吗?
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提问于2010-07-14
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为什么我不应该在基于浏览器的游戏中使用MySQL?
mysql
我在这里一直读到,我不应该在互联网上使用MySQL进行游戏开发/玩,这是一种浏览器游戏。据我所知,MySQL并不一定是为这种需求和大的关系需求而设计的。好的。那我该用什么呢?我在一个共享主机,Unix/Linux平台上。我用什么来存储我的“统计”或其他游戏必需品,水平信息,玩家信息等等。
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提问于2013-08-08
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ps3应用程序开发
ps3
有没有人能告诉我们在ps3上安装linux之后应该怎么开发ps3应用程序(或游戏)? 另一件事是,我们是否可以在window平台上开发ps3游戏,因为需要什么工具,这有点令人困惑。 有人能澄清这一点吗?
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提问于2010-09-29
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如何在全屏上运行.exe程序?
wine
、
games
、
fullscreen
我有一个Chromebook,我想玩一个游戏,一个.exe文件。我按照我在网上找到的一些说明,改为开发人员,这样我就可以运行Linux程序了。我安装了“葡萄酒”,下载了游戏文件,导出了这个文件,用“葡萄酒”打开了它,所有这些都是按计划进行的。但是当我打开游戏的时候,窗口真的很小,大约是屏幕的四分之一。它不能使用键盘上的全屏键,也不能改变酒中的设置。有什么建议吗?
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提问于2022-12-23
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双核与四核促进发展
development-environment
最近,我正在考虑在更新的机器上升级我目前的笔记本电脑。我一直在Linux/Windows双引导下工作,同时在这两种情况下都做开发工作。 我目前的开发平台包括Java (Eclipse)、Ruby/RoR (Gvim/Atom)、Blender (学习)、Erlang、ANSI C (VS/gcc)、Android用于安卓开发、VirtualBox运行套件、C#开发和MSSQL开发。有时还需要通过运行Eclipse在Virtualbox Windows下进行调试。本机在Linux上使用MySQL/Postgresql进行开发和测试。我也对3D和游戏编程感兴趣。 偶尔我也会在Windows上玩一些
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提问于2015-12-14
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有没有一种方法,我可以编程一个命令行游戏,将工作在Windows和Linux?
c++
、
linux
、
windows
、
c++11
我目前正在C++中开发一个太空入侵者游戏。我正试图找到一种方法,只使用标准库来创建这个游戏,这样我就可以在Windows和Linux上运行它,并获得相同的结果。 所以我的问题是,你能用C++来编程一个控制台游戏吗?在编译时,标准库可以同时运行在Windows和Linux上吗?
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提问于2018-09-24
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如何为ubuntu编写安装脚本
linux
、
installation
我刚刚在linux (Ubuntu)上开发了一个opengl游戏。现在我想写一个相同的设置脚本,它使用命令将游戏直接安装到apt中。 sudo apt-get install ... 这样它就可以在linux中的任何地方运行,而不需要进入游戏的指定文件夹。有人知道怎么做吗?
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提问于2011-01-27
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技术来制造类似于谈论汤姆和包子游戏的东西
asp.net-mvc
、
html
我实际上是在玩一个小游戏,比如谈论汤姆和鲍。这个游戏是包括在一个网站开发的asp.net与mvc。 我能用什么语言做这个?用画布制作HTML5是可能的吗? 谢谢
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提问于2014-02-26
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CMake -同时为Windows和Linux开发
c++
、
cmake
、
sdl
我正在为linux的一个竞赛用C++和SDL开发一个小游戏,但我更喜欢在windows上开发。有没有什么教程可以告诉我如何设置CMake,这样我就可以轻松地将代码放在SVN中,将其复制到windows中,并使用Visual Studio对其进行编辑/更新/编译,同时将其复制到linux并在那里构建它。
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提问于2012-05-22
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C和Objective是否足以在iOS上创建游戏?
c++
、
software-engineering
、
objective-c
、
c
这些天,我专注于iOS上的游戏开发。 C++是游戏开发的通用语言,但说真的,我更喜欢用C编程语言,而不是用C++编写代码。 那么对于iOS游戏的开发,C和Objective是否足以创建游戏呢?
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提问于2011-08-08
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这些游戏能在html5 5/javascript中完全编码吗?
2d
、
physics
、
javascript
、
game-mechanics
我是说游戏的机制。有可能吗? -Pokemon GBA系列,渲染世界会很容易,但是战斗机制又如何呢?-MapleStory,在看了dragonbound.net之后,我会认为这是相当可能的,但我仍然不确定javascript是否能处理世界上所有的机制。我想这会对资源造成很大影响吧? 我问这个问题是因为我对html5游戏开发很感兴趣(我真的认为将来会摧毁游戏开发领域的闪存)。我想知道用html5 5/javascript技术开发的游戏能走多远。我特别受到蜻蜓的启发。我真的认为它将htmlt/javascript推向极限(游戏开发)。
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提问于2012-10-08
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Xamarin.Android可以用来开发安卓游戏吗?
c#
、
xamarin
、
xamarin.android
、
cocossharp
、
urhosharp
我已经成功地开发了一个iOS游戏与Xamarin.iOS。 现在,请有人告诉我,Xamarin.Android是否可以用来开发安卓游戏?在Xamarin网站上,当我为Xamarin.Android搜索游戏样本时,我只能看到用MonoGame、CocosSharp和UrhoSharp等跨平台工具开发的游戏示例。我没有看到用Xamarin.Android框架专门开发的游戏代码示例。 请告诉我:Xamarin.Android可以用来开发游戏吗?或者Xamarin.Android不能用于开发安卓游戏,而我们必须使用Xamarin网站上列出的其他工具,如MonoGame、CocosSharp和UrhoS
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提问于2016-07-29
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如何让我的游戏也能在DOSbox上快速运行?
c++
、
memory-management
、
dos
我在Linux中使用C++开发了一个简单的RTS游戏。通过DJGPP,我也可以交叉编译游戏到DOS构建.在Linux中,一旦游戏开始,它只使用大约25 as的RAM,尽管许多游戏对象(如游戏单元)都是创建的。但是当它在DOSbox中运行时,它在开始的时候非常慢,并且在创建游戏单位的数量增加的同时变得越来越慢。当然,DOS是旧的,但是我认为25 MB就足够运行游戏了。 你能告诉我我怎么了吗? 所以我的问题如下; 这个游戏在Linux中使用了大约25 to的内存,那么在DOS中它也必须使用这样的内存吗? 是否有限制在DOS中使用RAM的边值?
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提问于2021-09-13
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为什么Linux缺少游戏?
windows
、
linux
、
platform
、
operating-system
Linux/*nix家族的游戏有什么问题?与Windows甚至OS相比,为什么这个平台的游戏开发速度太慢?
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提问于2010-07-15
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XCode:如何创建.app包并使用资源?
c++
、
xcode
、
macos
我对OS和XCode非常陌生,所以请不要以为我知道所有术语。 我在Linux上开发游戏已经有一年了。现在,我将使用XCode迁移到OS。我看到在OS中,所有的应用程序,甚至游戏,都只是一个包(如果我正确的话,以隐藏的.app扩展结尾)。我也想使用这个系统:一个用户友好的.app包,可以通过双击启动它。 问题1:是一个.app包,一个文件还是一个文件夹? 我在XCode中使用向导中的Command line application选项启动了一个新项目。这是正确的选择吗?或者我应该选择其他的东西来创建一个.app应用程序?因为我使用SDL,所以我选择了这个窗口,它会自动创建窗口。 现在,我终于用X
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提问于2011-07-29
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如何使用C++在linux终端上显示unicode字符?
c++
、
unicode
、
terminal
我正在linux环境下用C++开发一个国际象棋游戏,我想在bash终端中使用unicode字符显示棋子。有没有办法使用cout来显示符号? 输出一个骑士的示例会很好: U+265E =♞。
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提问于2009-11-26
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如何在Linux下编译可执行文件(exe)?
c
、
linux
、
compilation
我对Linux比较陌生。我正在windows上开发一个游戏,我用各种.exe文件(它是东芝的TCH900编译器,大约在2000年制造的)编译了这个项目。 我使用ubuntu将项目复制到我的笔记本电脑上,我想知道是否存在使用这些.exe文件在linux中编译项目的方法。 谢谢
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提问于2021-09-10
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有没有可能把Kinect连接到Unity3D上,然后编译成在Jetson TK1上运行?
linux
、
unity3d
、
nvidia
、
kinect-sdk
、
openkinect
我正在做一个在Linux PC上运行的项目。然而,我想尝试一种新的组合。我想将Microsoft Kinect连接到NVIDIA Jetson TK1。然后运行一个用Unity3D for Linux编译的“游戏”,它使用Kinect作为输入。这到底是可能的吗?我发现了连接Kinect和Jetson的帖子,有连接Unity和Kinect (主要是TK1 )的SDK,但我找不到任何对我的项目有用的东西。
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提问于2016-01-30
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基于OpenGL / Mesa3D的可移植Linux编译可执行文件
linux
、
opengl
、
executable
、
mesa
我一直在阅读有关OpenGL游戏跨平台开发的文章。我们正在考虑开发一款游戏,该游戏也将提供给Linux用户。然而,我遇到了一些我不太清楚的事情。 如何创建可移植的linux可执行文件?特别是如何让不同版本的OpenGL / Mesa3D在一个(或多个)可执行文件中工作(我们不想分发源代码)。 关于Linux的问题,有人详细介绍了Mesa3D / OpenGL是如何工作的,但我很难看到的是,我将如何在我编译的可执行文件中使用每个发行版的Mesa3D版本(甚至不确定这是否可能)。 据我所知,我需要在每个用户的机器上动态链接应用程序的各个部分,可能是通过使用安装程序?如果是这样的话,我们是否可以像O
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提问于2012-07-18
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开发在线多人游戏的方法?
java
、
android
、
libgdx
、
multiplayer
我最近在没有任何外部软件包的情况下在2D游戏中开发了一个Java。 不过,我对一个新项目感兴趣,该项目需要在线multiplayer for Android (可能还需要Linux/)。 首先,我还不了解Android开发,也不了解network development。我不知道从哪里开始看,所以这就是我问这个问题的原因。 到目前为止,我已经读过关于使用libGDX for multiplatform advantages的文章。我计划学习如何使用它,但我还没有理解开发网络游戏与开发本地多人游戏有何不同。以下是我的问题: 我可以使用local multiplayer game开发一个lib
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提问于2018-04-07
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Linux + ARM + KINECT + C# + MonoDevelop,这可能吗?
c#
、
linux
、
arm
、
monodevelop
、
kinect
我正在开发一个项目,该项目涉及创建一个由硬件和软件组成的产品,该产品允许与各种功能交互。 我还在测试阶段,不过,发送到大脑的这个产品是一个迷你电脑ODROID U3,运行Xubunto 13.10。 除了其他组件,我希望系统参考Kinect的使用,或者任何其他类似的,但是,对于测试阶段只拥有一个Kinect。 我更习惯于C#的语言。NET ),我在windows环境中使用Visual,并在Unity3D中玩了一些游戏。对于Linux来说,MonoDevelop看起来非常有趣,我目前正在测试它。 嗯,正如你可能已经注意到的,我在这方面是新手,我对Linux、MonoDevelop和Kinect知
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提问于2014-02-19
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用于实时在线游戏的amqp或xmpp
xmpp
、
rabbitmq
、
openfire
、
ejabberd
这些技术中的哪一种适用于多用户在线游戏项目。项目要求: 1。能够处理2k-5k用户在任何给定的时间。2. iphone和android的客户端库(原生,无javascript)。3.适用于Microsoft Windows的客户端库(最重要),也适用于mac os x和linux。4.专门针对mod开发的良好文档5.项目不是开源的。因此,只能使用具有合适许可证的库。 我可以用erlang和java编程,编程语言不是问题。 我正在研究下列服务器技术,如Openfire、Tigase、ejabberd和RabbitMQ。所有这些都对我的项目有好处,但我想知道更多关于我的需求的套件,AMQP或XMP
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提问于2010-07-02
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如何为Python程序分发本地可执行文件?
python
、
pyglet
最近,我所有的工作都是用Python (和Ruby)完成的,我喜欢这两种语言。Python上有许多用于游戏开发的库,但我看到的问题是,这些框架中有许多没有涵盖游戏创建的“分发”方面。我想在Python上编写我的游戏代码(以及我需要的任何其他纯Python库),并且能够为主要的PC平台(Windows、Mac和Linux)分发可执行文件。 任何选择,或什么是最好的组合这一点?(可能是pyglet + cx_freeze)
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提问于2010-12-20
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对Android的搅拌器支持
blender-game-engine
我想为我的android智能手机设计3D游戏。虽然我认为两个强大的游戏开发软件,如Blender (Linux下)支持3D游戏开发。我的问题是: 如何将在Blender下开发的游戏导出到Android设备?
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提问于2014-09-23
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Java是否适用于严肃的游戏开发?
java
、
game-industry
我已经浏览过互联网,但是用于开发Java游戏的资源并不多,几乎没有C++那么多。事实上,大多数引擎都是用C++编写的。我试着玩一个用jMonkeyEngine制作的游戏,但是这个游戏太慢了,以至于我的电脑都冻僵了。我没有运行其他Java应用程序,也没有太多的资源密集型。相比之下,我的电脑可以轻松地玩大多数现代3D游戏。如果我现在继续学习和改进Java,并且后来被要求学习C++,那么转换可能会很困难。 对于严肃的游戏开发,Java是一种可接受的语言吗?严肃地说,我指的是高质量的图形,在现代计算机上没有太大的落后。我还想考虑为游戏机制作游戏。
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提问于2012-03-14
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在C++上编译/运行iPhone代码
c++
、
objective-c
、
linux
、
ios4
最近,我为我的CS类创建了一个小行星游戏/应用程序,它包含openGL、GLU和C++。老师告诉我,如果我能在iPhone上运行,他会给我额外的学分。我一直在寻找,我认为我必须开发/移植它到目标C使用iPhone开发工具包。我的问题是: 这很容易移植吗? 我可以在Windows或Linux上安装开发工具包(我没有Mac)。 有没有其他方法(快捷方式)可以模仿iPhone上的Linux二进制文件? 我还没试过什么,因为我想先知道你们的想法。你不必确切地告诉我该怎么做,但如果你能给我指明正确的方向,我将非常感激。 谢谢。
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提问于2012-12-12
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如果我通过PlayOnLinux为Linux安装蒸汽和蒸汽,会有问题吗?
12.10
、
wine
、
games
、
steam
、
playonlinux
我一直很喜欢在Ubuntu12.10中使用用于Linux的蒸汽。问题是有些游戏(如Borderlands2)不能在那里安装,因为您只能为Linux安装游戏。 以前,我在Ubuntu12.10中用PlayOnLinux安装它(用于Windows)。如果同时安装它们,会有问题吗?
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提问于2013-02-26
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从哪里下载沃尔芬斯坦: linux的敌人领地?
linux
、
games
嘿,伙计们,我用的是KUBUNTU 10.10我想用沃尔芬斯坦:敌人领地的linux,我知道这个游戏是免费的,对吗? 谁能给我最后一个版本的游戏清单吗? 谢谢
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提问于2011-04-15
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用Virtualbox玩游戏,它对你有用吗?
12.04
、
virtualbox
、
games
、
windows-8
目前我正在使用Windows 8,我有一个为开发设置Ubuntu的虚拟盒。除此之外,我有时只是想放松一下,享受一个游戏(战场3,天边,圣徒街:第三,等等),经过数小时的研究和开发。 我想要我的主机与linux,并安装窗口的虚拟盒。 我想知道的是,从那些尝试过或看到过的人那里: 演出怎么样? 我从来不清楚这一点,但是,即使我在窗口框上安装了正确的驱动程序,这有什么关系吗?至少在这部分,我只是好奇它是如何卸下的。哪个司机最重要。 鼠标和键盘的集成,老实说,有时候鼠标在虚拟盒中的集成有点令人沮丧,鼠标光标消失等等。 我不确定这里是不是合适的地方。我只是想回到linux,但我是一个电脑游戏玩家,所以我
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提问于2013-04-21
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将ios项目转换为android
c++
、
xcode5
、
cocos2d-x
我在ios中用xcode中的cocos2dx(c++)开发了一个游戏。现在我正试着用eclipse for android来运行这个游戏。这样我就可以从proj.android文件夹中运行终端中的./buildnative.sh文件。在构建结束时,它显示以下错误。 /Users/srikanthreddy/Desktop/AndroidDev/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-
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提问于2014-05-02
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2
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弥合OpenGL和操作系统之间的差距
c++
、
opengl
、
cross-platform
我对在C++中进行一些独立游戏开发很感兴趣,我想使用OpenGL 3+来做到这一点。我现在面临的主要问题是决定如何弥合OpenGL和操作系统之间的鸿沟,因为我打算在Windows、Linux和Mac之间进行所有的开发。我是否应该编写自己的顶层,使用特定于平台的代码进行窗口管理、I/O等。我是否应该使用跨平台库,如SDL或FreeGLUT?这些会牺牲性能吗? 顺便说一下,我没有做过太多的Linux编程。有没有关于如何在OpenGL中使用X Window服务器的教程?
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提问于2012-12-11
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支持Linux的最好的跨平台游戏引擎是什么?
c++
、
first-person-shooter
、
cross-platform
、
linux
什么是最好的跨平台游戏引擎,作为最商业化的支持,有免费的可供开发的Linux?我计划创建多个,非商业,fps游戏,以获得真正的行业经验,在C++游戏开发。
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提问于2011-07-26
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java在2d/3d独立游戏中使用了多少?(在“我的世界”之前/之后)
java
、
2d
、
3d
我想知道我自己的用途和好奇心,Java在独立游戏开发中,在2d和3d中有多受欢迎?有什么好的开源/封闭源码游戏是用java完成的吗?
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提问于2011-02-13
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如何在linux下编写使用xbox控制器的程序
c
、
linux
、
xbox360
目前我是一个IT专业的学生,我想做一个游戏作为我的半成品。我想纯用C制作一个几何学战争的克隆(因为我们绑定到C,所以没有C++/C#,只有C和OpenGL),当它完成时,我想把它作为Linux/Mac/PC的开源游戏发布。我想问,如何使用Xbox360控制器(有线)作为游戏输入设备?经过一些研究后,我了解到XInput是做这些事情的,但这真的是多平台的东西吗?我很好奇,在linux环境下,用C语言编写Xbox控制器输入的人是怎么用的。
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提问于2013-02-27
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在Wii上开发Flash游戏
actionscript
、
flash
、
wii
有没有人用WiiFlash开发闪存游戏?对于如何开始为Wii的Opera频道开发游戏,有什么建议吗?
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提问于2010-07-14
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用Java开发游戏最好的包是什么?
java
用Java开发游戏最好的包是什么;我用的是JITTers,但它太弱了,例如,我怎么才能制作像这样的游戏?:) Java中最好的是什么?
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提问于2010-02-05
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unity开发手游,打包后上架会遭到拒审吗?
打包
、
游戏
、
unity
用unity开发了游戏,打成ipa后,提审会遭到拒绝吗?我个人认为,因为有很多都是用unity开发的游戏,那么打包成ipa包的时候,会出现相似的代码,这一块,在机审环节会直接挂掉吗?有什么好的应对方案?
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提问于2020-04-02
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