首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

停止SwiftUI动画的水平移动

可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,需要创建一个绑定变量来控制动画的状态。可以使用@State属性包装器来创建一个布尔类型的变量,例如isAnimating
  2. 在视图的body中,使用if语句来检查isAnimating的值。如果为true,则显示一个带有动画效果的视图,否则显示一个静态的视图。
  3. 在动画视图中,使用offset修饰符来实现水平移动。可以将一个CGFloat类型的变量作为参数传递给offset修饰符,控制视图的水平偏移量。例如,可以使用offset(x: 100)将视图向右移动100个点。
  4. 要停止动画的水平移动,只需将isAnimating的值设置为false。可以在适当的时机,例如按钮点击事件或其他条件满足时,将isAnimating设置为false

以下是一个示例代码,演示如何停止SwiftUI动画的水平移动:

代码语言:txt
复制
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var isAnimating = true
    
    var body: some View {
        VStack {
            if isAnimating {
                Rectangle()
                    .fill(Color.blue)
                    .frame(width: 100, height: 100)
                    .offset(x: 100)
                    .animation(.easeInOut(duration: 1))
            } else {
                Rectangle()
                    .fill(Color.blue)
                    .frame(width: 100, height: 100)
            }
            
            Button(action: {
                isAnimating.toggle()
            }) {
                Text("停止动画")
                    .foregroundColor(.white)
                    .padding()
                    .background(Color.blue)
                    .cornerRadius(10)
            }
        }
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上面的示例中,当点击按钮时,isAnimating的值会切换,从而停止或重新开始动画的水平移动。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

SwiftUI 动画机制

SwiftUI 动画处理逻辑了解不够深入是造成上述困扰主要原因。本文将尝试对 SwiftUI 动画机制做以介绍,以帮助大家更好地学习、掌握 SwiftUI 动画,制作出满意交互效果。...阅读本文前,读者最好已拥有在 SwiftUI 中使用动画编程经历,或对 SwiftUI 动画基本使用方法有一定了解。可以在 此处获取本文全部代码[2] SwiftUI 动画是什么?...在 SwiftUI 中,我们不能命令某个视图从一个位置移动到另一个位置,为了实现上述效果,我们需要声明该视图在状态 A 时所处位置以及状态 B 时所处位置,当由状态由 A 转到 B 时,SwiftUI...当状态改变导致视图树分支发生变化时,SwiftUI 将使用其包裹动画部件对视图进行动画处理。 使用转场同样需要满足 SwiftUI 动画三要素。...此种情况下,我们可以通过 transition 来分别设定分支一和分支二进出场动画( 也可以在分支选择外侧统一设定 Transition ),但无法要求分支一移动到分支二上面。

14.5K40

SwiftUI水平条形图

SwiftUI水平条形图 水平条形图以矩形条形式呈现数据类别,其宽度与它们所代表数值成正比。本文展示了如何在垂直条形图基础上创建一个水平柱状图。 水平条形图不是简单垂直条形图旋转。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是在垂直条形图上配置,有一些元素是可以重复使用...对于垂直条形图组件和水平条形图组件来说,重复使用一些结构和SwiftUI视图并不简单。标题和关键区域可以原样重用。创建BarChartView副本,并将其名称改为BarChartHView。...在水平条形图中,显示条形图上数值并隐藏X轴可以使图表更简洁。 显示和隐藏水平条形图上元素 结论 创建水平条形图SwiftUI代码与创建垂直条形图代码不同。...这可能是将这些组件分解成更小SwiftUI视图并通过组合来重用原因。

4.7K20

掌握 Transaction,实现 SwiftUI 动画精准控制

SwiftUI 因其简便动画 API 与极低动画设计门槛而广受欢迎。但是,随着应用程序复杂性增加,开发者逐渐发现,尽管动画设计十分简单,但要实现精确细致动画控制并非易事。...同时,在 SwiftUI 动画系统中,有关 Transaction 解释很少,无论是官方资料还是第三方文章,都没有对其运作机制进行系统阐述。...在 SwiftUI 中,某些可动画组件存在获取 transaction Bug。...相较于“隐式动画”,“显式动画”有以下不同之处: 无论在何处执行 withAnimation 函数,SwiftUI 都将从根视图开始派发“显式动画”创建 transaction 当状态发生变化时,SwiftUI...开发者终于可以用纯 SwiftUI 方式来决定是否在这些组件切换过程中使用动画了。

42220

【css动画移动小车

看这个就够了 详解 CSS3中最好用布局方式——flex弹性布局(看完就会) [前端CSS高频面试题]如何画0.5px边框线(详解) CSS3基础属性大全 CSS3动画属性 animation详解(...display: block; text-align: center; color: #fff; } /* 设置动画移动盒子...,给每个li设置合适大小,弄作虚线,然后禁止换行,并且多余li裁剪,然后形成了一条马路。...然后书写动画,车移动直接移动外边大box盒子就好,车轱辘设置旋转动画,需要注意车来回跑动所以轱辘转动方向需要变化,我们把时长设置成一样就好, 后面用alternate属性反向结束就可以,然后用bootstrap...设置了两个按钮,分别给按钮添加上相对应js,用来控制动画属性有无。

1.1K20

SwiftUI 布局协议 - Part2

当我们改变角度时,SwiftUI 会计算好每个视图最初和最终位置,然后在动画期间内修改它们位置,从A点到B点成一条直线。...起初它似乎没有这样做,但是检查下面这个动画,集中注意观察单个视图,看看它们是如何都跟随直虚线移动? 你有想过如果动画角度是从0到360会发生什么吗?给你一分钟... 对!...什么都不会发生。...开始位置和结束位置是一样,因此就 SwiftUI 而言,没有动画。 如果这就是你要找东西,那就太好了,但由于我们将视图围绕一个圆圈放置,如果视图沿着那个假想圆圈移动不是更有意义吗?...在下一个例子中我们将会把前三个视图水平放置在视图顶部,后三个水平放置在底部。剩下视图将会在中间,垂直排列。...我们不需要编写垂直或者水平间距逻辑代码,因为 SwiftUI 已经有这样布局了:HStackLayout 和 VStackLayout。 只是有点小问题,很轻易就可以修复。

2.7K30

SwiftUI 之 HStack 和 VStack 切换

前言 SwiftUI 各种堆栈是许多框架中最基本布局工具,能够让我们定义组视图,这些组视图可以按照水平、垂直或覆盖视图对齐。...想了解更多信息,可以查看我文章 - SwiftUI 布局系统第三章 目前,我们按钮是垂直排列,并且填满了水平线上可用空间(你可以用以上示例代码预览按钮样子),虽然这在竖向 iPhone 上看起来很好...在我们例子中,LoginActionsView 不再只是水平方向排列,它现在也能移动到屏幕顶部。...Xcode 14 一部分仍在测试阶段) 其中一个工具是新 Layout 协议,它既能让我们创建完整自定义布局,直接集成到 SwiftUI 布局系统中,同时也提供给我们一种更丝滑更动画方式在各种布局之间动态切换...这样做会令动画更流畅,例如在切换设备方向时,我们也有可能在执行此类更改时获得小幅性能提升(因为 SwiftUI 总是在其视图层次结构为静态时尽可能表现最佳) 选择合适视图 但我们还没有结束,因为

2.8K10

Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

然后,您可以使用垂直或水平堆栈布局来组合它,这样您就不需要自己完成所有的实现工作。Jane 自动根据宽度排版[10] 视频与该问题十分契合。...对于类似的情况,也可以不使用显式动画驱动( 不使用 withAnimation ),只需将 .animation(.default, value: isPresented) 移动到 VStack 之外即可...阅读 SwiftUI 动画机制[16] 一文,了解更多有关动画内容。...连锁动画Q:在 SwiftUI 中,如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图做动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸是,目前不可能实现连锁动画。...SwiftUI 当前缺乏动画完成后回调机制。在动画不复杂情况下,可以通过创建一个符合 Animatable 协议 ViewModifier 来同步观察动画进程。

14.7K30

新型芯片可极大提高移动、小型设备智能水平

据美国麻省理工学院网站2016年2月3日报道,该校与英伟达公司科研人员在美国国防部高级研究计划局支持下研制出了一种新型芯片,可极大提高移动、小型设备智能水平。...该款名为Eyeriss芯片具有168个内核,适用于运行神经网络算法,其效率为当前智能手机常用GPU(通常具有200个内核)10倍,可在设备端运行强大的人工智能算法来分析数据,而目前大多数智能设备则需要将数据发送给云端来处理...目前,大多数神经网络算法非常复杂,并且依赖于大功率GPU上运行,而在传统GPU中,所有计算内核都共享一个内存,内核与内存之间数据通信则消耗了大量时间与电力。...此次科研人员采用了三项创新方案以大幅提高运行效率和减少能耗:(1)为Eyeriss中每一个计算内核配备了相应内存,每个内核可直接与其相邻内核通信并共享数据;(2)设计了专用电路,可先将数据压缩后再发送给内核处理...;(3)设计了专用电路,可以最高效方式将任务分配给众多内核,并且可针对不同类型神经网络进行重构。

69360

高级 SwiftUI 动画 — Part 2:GeometryEffect

它是一种告诉动画引擎将动画分成若干块方式。虽然 SwiftUI 没有这些功能,但我们可以模拟它。...在下面的例子中,我们将创建一个水平移动视图效果,但它也会在开始时倾斜,在结束时取消倾斜: 倾斜效果需要在动画第一个和最后一个20%期间增加和减少。在中间,倾斜效果将保持稳定。...我们将首先创建一个使我们视图倾斜和移动效果,而不必太注意20%要求。如果你对变换矩阵了解不多,那也没关系。...你会注意到,三维旋转变换可能与你在核心动画习惯略有不同。在SwiftUI中,默认锚点是在视图前角,而在Core Animation中是在中心。...在这个例子中,我们效果将通过一个任意路径移动一个视图。这个问题有两个主要挑战: 1.如何获取路径中特定点坐标。 2.如何在通过路径移动时确定视图方向。

1.2K30

win10 uwp 动画移动滑动条滑块

堆栈网小伙伴问如何点击滑动条时候,可以通过动画将滑块从原来坐标移动到用户点击坐标,同时用户拖动时候不做动画 在后台代码添加两个事件,一个是按下,一个抬起,通过按下和抬起判断坐标可以知道用户是点击还是拖动...然后用上一个值和当前值做动画就可以。...在 PointerPressed 方法调用之前已经设置了 Slider 动画修改了依赖属性需要修改 EnableDependentAnimation 属性 因为使用代码很多,我将代码放在了 github...现在知道了用户是不是点击,可以开始做动画 在后台写代码比较不推荐,所以下面我就会在后台写动画。...为什么需要这个属性,在DoubleAnimation.EnableDependentAnimation文档里面说到,如果动画修改是依赖属性,动画需要不断在主线程修改,会降低性能,所以需要用户设置这个属性

58410

SwiftUI WWDC作为开发者我最激动部分

SwiftUI 所有Apple平台都是原生 ---- SwiftUI在创造世界上最创新、最直观用户界面方面积累了数十年经验。...SwiftUI是什么 ---- SwiftUI是一种创新、非常简单方法,可以利用Swift强大功能在所有苹果平台上构建用户界面。使用一组工具和api为任何苹果设备构建用户界面。...您代码比以往任何时候都更简单、更易于阅读,从而节省了您时间和维护。 ? 这种声明式风格甚至适用于复杂概念,如动画。轻松添加动画到几乎任何控件,并选择一个集合准备使用效果只有几行代码。...在运行时,系统会处理创建平滑移动所需所有步骤,甚至会处理中断以保持应用程序稳定。有了这个简单动画,你将寻找新方法使你应用程序活起来。...SwiftUI 工具是什么样呢 ---- Xcode 11包含了直观新设计工具,使用SwiftUI构建界面变得像拖放一样简单。

2.3K30

SwiftUI 方式进行布局

在上面的代码中,由于两个视图使用了同样动画曲线设定,因此,在移动时并不会出现分离情况。...七、Transition 通过为视图设定 Transition( 转场 ),在视图插入或将其移出视图树时,SwiftUI 将自动生成对应动画效果。...转场是 SwiftUI 提供强大能力之一,可以极大地简化动画实现难度。我写视图管理器 SwiftUI Overlay Container[7] ,便是建立在对转场功能充分应用之上。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制[8] 一文 八、Layout 协议 在 4.0 版本中,SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器.../ [8] SwiftUI 动画机制: https://www.fatbobman.com/posts/the_animation_mechanism_of_swiftUI/ [9] Twitter

3.2K00

点亮你 App 5 个 iOS 库

TVButton TVButton 可在 UIButton 控件上重新创建类似于在 Apple TV 上看到美丽视差效果。长按或拖动即可触发效果。...TKRubberIndicator TKRubberIndicator是Swift制作库,它可在应用程序中添加橡胶动画页面控件。要使用它,您需要首先导入TKRubberPageControl框架。...TransitionButton TransitionButton是一个用于添加带有加载和过渡动画 UIButton 库。首先,TransitionButton 是 UIButton 子类。...TransitionButton 还添加了两个主要方法: • startAnimation():调用时将开始使用加载微调器为按钮设置动画 • stopAnimation():调用时将停止对按钮进行动画处理...Sliders Sliders是完全使用 SwiftUI 构建库。它使您可以在 iOS,macOS 和 Mac Catalyst 上创建可自定义水平和垂直滑块。

60520

高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

前言 在本文中,我们将深入探讨一些创建 SwiftUI 动画高级技术。...这些都是被官方文档完全忽略主题,在SwiftUI 帖子和文章中也几乎没有提及。不过,它们还是为我们提供了创建一些相当不错动画工具。...显式动画 VS 隐式动画SwiftUI中,有两种类型动画。显式和隐式。隐式动画是你用 .animation() 修饰符指定那些动画。...每当视图上动画参数发生变化时,SwiftUI 就会从旧值到新值制作动画。一些可动画参数包括大小(size)、偏移(offset)、颜色(color)、比例(scale)等。...它将根据一个自定义动画参数类型移动指针:ClockTime。 我们将像这样使用它: ClockShape(clockTime: show ?

3.7K20

SwiftUI 方式进行布局

在上面的代码中,由于两个视图使用了同样动画曲线设定,因此,在移动时并不会出现分离情况。...因此,只需要在状态切换时,调整视图二对齐指南即可( 视图一将自动跟随视图二移动 )。 此种方式在视觉上与通过 VStack 实现类似,但两者在需求尺寸上有明显不同。...七、Transition 通过为视图设定 Transition( 转场 ),在视图插入或将其移出视图树时,SwiftUI 将自动生成对应动画效果。...转场是 SwiftUI 提供强大能力之一,可以极大地简化动画实现难度。我写视图管理器 SwiftUI Overlay Container ,便是建立在对转场功能充分应用之上。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制 一文 八、Layout 协议 在 4.0 版本中,SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器

4.7K80

百行代码变十行,苹果SwiftUI可视化编程让开发者惊呼完美

/ SwiftUI 特点是什么 SwiftUI 使用声明式语法,所以我们可以简单地声明用户界面的样式。...这种声明式方式甚至允许使用复杂功能,如动画(animation)。只需要几行代码,即可添加动画在任何控件上,并且可以使用易于调用特效。...在运行时,SwifthUI 会自行控制创建流畅动作所有步骤,并且可以解决程序冲突,保证 app 稳定运行。动画特效变得如此容易,我们可以发掘使 app 更加灵动方式。...建立可复用组件 组合小而简单视图,构成更大更复杂界面。视图可以在任何一处苹果设备和平台共享。 ? 简化动画构建 创建流畅动画效果十分简单,如同声明一个简单方法。...Swift 包管理器和 Github 包列表协作可以帮助开发者更容易发布自己 Swift 项目。 使移动端开发者有更高效生产力工具也十分重要。

4K10
领券