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回答
停用
FlatButton
默认
声音
和
动画
、
开发一个带有Flutter的应用程序,我不能
停用
FlatButton
的
默认
声音
(
和
动画
)。我在官方的https://api.flutter.dev/flutter/material/
FlatButton
-class.html文档里找不到任何关于那个
声音
的文档。我试过MaterialButton
和
RawMaterialButton,但它有相同的
声音
和
<
浏览 16
提问于2019-06-16
得票数 1
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1
回答
带有来自原始资源的自定义铃声的RingtonePreference
、
、
、
、
目前我只是使用CheckBoxPreference来激活/
停用
声音
。
声音
是从原始资源播放的。现在我想用RingtonePreference替换这个CheckBoxPreference,但是我的资源中的自定义
声音
应该是
默认
的,并且可以从铃声首选项中选择。 我该怎么做呢?
浏览 2
提问于2013-06-27
得票数 3
1
回答
有没有一种内在的方式来暂停一个空气桌面应用程序?
、
、
、
我有一个空气桌面游戏,有背景音乐和在主菜单重复
动画
。是否有内在的可能性告诉空气容器,当窗口失去焦点(例如通过alt+tab或按windows键时),空气容器随后暂停其容器的内容(暂停音乐和
动画
/框架处理器等)?
浏览 1
提问于2014-05-06
得票数 0
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1
回答
Flash
动画
和
声音
循环
、
我有一个
声音
循环,我的
动画
只有13帧长,而这首歌大概有一分钟长,所以每次
动画
循环抛出
默认
的“循环播放”时,就会播放一个新的
声音
音频,它会一遍又一遍地重叠之前的
声音
,从而产生巨大的回声效果。什么是最好的方法来循环他们两个同步,或至少复制
和
粘贴
动画
帧,并使其长度的歌曲?
浏览 1
提问于2010-06-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
避免RawMaterialButton
和
FlatButton
的
默认
颜色
和
highlightColor之间的补间颜色
、
我想知道是否有一种方法可以避免在单击RawMaterialButton
和
FlatButton
时发生的颜色补间。在
默认
颜色
和
高亮颜色之间有一个轻微的
动画
。我希望这种颜色切换是瞬间发生的。
浏览 13
提问于2020-08-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在游戏对象在“统一”中被
停用
后重置
动画
?
、
我有一个简单的立方体游戏对象,其中有一个
动画
组件附加到它。这个
动画
师只控制一个简单的
动画
剪辑,这个
动画
剪辑只是在半秒钟内将游戏对象的比例从(1,1,1)更改为(2,2,2)。现在,在另一个脚本中,假设是GameManager,我通过anim.SetTrigger("Scaleup")触发这个
动画
,在立方体游戏对象缩放到正确的值(2,2,2)时,效果很好。我在这里要做的就是:当这个立方体被
停用
,然后再重新激活时,
动画
师会重置到它的
默认
浏览 4
提问于2020-01-19
得票数 3
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1
回答
android振铃激活/关闭
、
、
我找不到一种方法来激活
和
停用
来电时的振动。我想通过代码激活
和
停用
它(如果可能的话)。
浏览 2
提问于2010-06-05
得票数 1
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1
回答
改变颤振的
FlatButton
中填充的颜色?
、
、
我想在我的
FlatButton
中有两种颜色,如下所示:我可以使用列中安排的两个容器小部件来完成这个任务,但是我想使用
FlatButton
,因为它附带了onPressed
和
已经内置的inkwell
动画
。因此,我尝试在
FlatButton
中这样做: child: new Material(或者
浏览 2
提问于2018-01-03
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在未定义高度
和
宽度时如何将
动画
提供给容器
、
、
、
我想给我的容器
动画
,我想增加大小从一个低的容器的宽度
和
高度,直到它现在的
默认
大小。] ), child:
FlatButton
浏览 4
提问于2021-12-25
得票数 0
1
回答
如果满足某些条件,是否激活Unity
动画
?
、
、
、
、
当出于某种原因试图为我的一个
动画
创建
动画
过渡时,Unity会立即或非常迅速地
停用
我的
动画
(就像我激活它后不到一秒)。然而,当我没有连接到
动画
的过渡时,
动画
工作得很好。然而,我需要能够在满足特定条件后将游戏对象转换回
动画
之前的状态,因此我不能让
动画
继续运行。有人知道我怎么解决这个问题吗?我尝试切换激活
动画
的方式,尝试将bool
和
trigger作为确定何时发生转换的条件,以查看它是否与此有关,但同样的问题也出现了 THi
浏览 50
提问于2019-09-22
得票数 0
2
回答
声音
文件
和
动画
之间的同步
我有25张图片
和
一个2秒的
声音
文件。谁能帮助我如何使
动画
与
声音
同步…有没有人可以帮我同步这两个……
浏览 4
提问于2011-03-15
得票数 2
1
回答
Skype不发出来电
声音
、
如果有人打电话给我,根本就没有
声音
。没有“有人在叫我”的
声音
。如果我给某人打电话,我确实听到了电话的
声音
(酷酷的skype通话
声音
)。我使用Skype进行了
声音
配置,而Make a test
声音
按钮没有“发出”
声音
。 我正在使用软件中心的2.2.0.35。
浏览 0
提问于2011-11-01
得票数 6
回答已采纳
3
回答
从sonarqube中移除/删除现有内容
我是第一次接触sonarqube,并且能够禁用/
停用
声纳附带的
默认
规则。但是,我想知道是否有从声纳中删除/移除
默认
规则的方法?
浏览 1
提问于2016-10-18
得票数 0
3
回答
有没有什么信号处理算法可以反向工程声波是如何通过一群人的发声系统产生的?
、
、
、
、
声音
清晰,不需要降噪。我们想要创建一些说话的3d头部的
动画
。一般来说,我们希望从
声音
数据中找出嘴巴的运动。因此,这就像语音到文本,但对于
声音
和
一个以上的人在一次录音中。
浏览 1
提问于2011-05-21
得票数 9
1
回答
当应用程序被中断时,是否需要使用模糊的
动画
来暂停
动画
?
、
来自于前一个问题:
和
他说:当应用程序被
停用
或乱石时,我认为所有的
动画
都会在
默认
情况下停止,对吗?
浏览 2
提问于2011-12-24
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Flash AS3 \x每个
动画
集的循环
声音
、
、
、
大学毕业后,我终于有时间回去练习我的Flash工作,我需要一些帮助,让
声音
循环
和
改变取决于
动画
播放的哪一部分。它无缝地循环男人走路,直到你点击一个按钮,在那里它完成
动画
,然后开始循环运行
动画
。同样,再次按下按钮,在返回循环行走
动画
之前完成循环。按钮的代码如下。gotoAndPlay(31); } } ,我的问题,试图获得一个脚步声,以配合这些
动画<
浏览 3
提问于2015-11-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在libgdx中同步音效..?
、
、
有没有办法同步音效与精灵
动画
(包含30帧)。谢谢
浏览 1
提问于2013-08-20
得票数 0
1
回答
如何修复两次调用
动画
事件?统一
要向角色的步骤添加
声音
,我使用
动画
事件方法,其中我为键框事件分配了一个函数。步长音的代码工作得很好。然而,每次我移动我的角色时,脚步声会被听到两次,即使当我停止行走时,我也能听到第二步。我注意到
动画
上有“循环时间”。当我取消选中这个选项时,我可以正确地听到这些步骤,但是角色不会行走,而是
动画
会冻结。只有跳着向前走,我才能走路。audioS.Play(); }我如何修正ThirdPersonController代码在没有“时间循环”的
浏览 0
提问于2018-07-07
得票数 0
1
回答
vb.net中的热键到按钮
现在的按钮,如果你用鼠标点击它,它会激活麦克风,这样你就可以说话了,其他人也可以听到你的
声音
,如果你再次点击它,它就会
停用
麦克风,这样就没有人能听到你的
声音
了。我需要设置"Ctrl“键,激活
和
停用
它 Private Sub Form1_KeyDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.KeyEventArgs
浏览 0
提问于2016-04-18
得票数 1
1
回答
CAAnimationGroup在
动画
beginTime上播放
声音
、
、
、
我正在尝试在一个特定的时间播放一个
声音
在一个AnimationGroup,我怎么能做到这一点。 我应该使用NSTimer还是其他计时器?
浏览 2
提问于2014-01-02
得票数 0
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