也许是个很简单的问题,但我有一些问题。目前,我正在从OLAP中提取数据,并将其写入SQL数据库。我用下面的字符串创建了数据库。
Dim strSQL As String =
"CREATE TABLE Datab(" &
"ID Int IDENTITY(1,1) PRIMARY KEY," &
"No Int NOT NULL," &
"Name NVarChar(40) NOT NULL," &
我试着遵循本教程:
我被困在这里:当我在lighttpd下运行这个程序时,我得到了这个错误:
<class 'sqlalchemy.exc.OperationalError'>: (OperationalError) unable to open database file u'UPDATE user SET last_seen=? WHERE user.id = ?' ('2014-08-03 14:51:51.681210', 2)
args = ('(OperationalError) unable to
WinGetTitle, OutputVar [, WinTitle, WinText, ExcludeTitle, ExcludeText]
页面上的示例
WinGetTitle, Title, A
MsgBox, The active window is "%Title%".
这一页没有提到任何关于A的内容,当我用B代替A时,它就不起作用了。
我想知道A是什么意思。我想它可能是“活跃的”我在哪里可以找到相关的信息?
根据下面的代码,使用wss://echo.websocket.org/调用初始化的套接字已打开。一个指向我的本地运行的服务器,没有。
constructor(props) {
super(props
// this doesn't work (doesn't call onopen)
this.socket = new WebSocket("ws://localhost:3000/websocket");
// this works (calls onopen)
this.socket = new WebSocket(
来自FlashDevelop的错误消息很难翻译。
我在几种情况下使用addChild,通常没有问题。然而,每隔一段时间我就会得到:
错误:调用可能未定义的方法addChild。
但是,完全相同的代码在其他类中工作,我正在导入完全相同的文件。显然,addChild不是一个未定义的方法!下面是代码--在一个模块中工作,在另一个模块中不工作。
public var artist:Loader;
public var artistName:Loader;
public function SceneTJ():void {
artistName = new Loader();
artis
我正在根据现有的数据库构建一个新的Rails应用程序。到目前为止,我有一个模型看起来:
class User < ActiveRecord::Base
self.table_name = 'user'
self.primary_key = 'name'
end
当我跳到控制台并尝试User.find("Bob")并获得
User Load (23.4ms) SELECT `user`.* FROM `user` WHERE `user`.`name` = '--- !ruby/object:ActiveRecord::S
我根本无法让最基本的MVC 4站点工作。我下载了一个演示的HelloWorld解决方案,它可以工作,所以IIS方面的事情必须是工作的。我已经逐个看过文件,确保它们是一致的,但仍然没有。请帮忙。
我得到了一个错误:
Server Error in '/' Application.
The resource cannot be found.
Description: HTTP 404. The resource you are looking for (or one of its dependencies) could have been removed, had its na
实际的疑问是:我有一个全屏GridLayout,其中一半是可见的。要看第二部分,我们必须滚动。
我尝试了一些方法,环顾四周寻找答案,但我没有找到任何一个给我所需要的。在我的网格中有正方形单元格,每个单元格都包含一个视图,我需要得到这些视图的x和y。
问题是,我可以获得放置到可见单元格中的视图的坐标,没有显示的视图的x和y设置为0…而他们被抽走了..。
这里,希望你们中的一些人能帮上忙!:)
private void createGrid(){
//I call the function several times
int gridsLength = 19*48*grids;