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Nim语言模块编程

前言 Nim支持把一大段程序分成若干个模块 一个模块就是一个源代码文件 每个模块都拥有它自己的名称空间 模块化可以起到封装(信息隐藏)和分步编译的作用 一个模块可以通过import语句获得另一个模块的符号 nim语言允许模块间的循环引用, 只有用星号(*)标记的顶级符号才会被导出给其他模块模块名和文件名相同,模块名的命名方式和nim编程语言的标识符命名方式相同 编译器编译模块的规则如下: 按照import的导入顺序,编译模块 如果存在循环引用,那么就只导入顶级符号(已解析的符号) import语句 可以通过import导入一个或多个模块 (导入多个模块的话,只要在import后面跟上模块的名字即可,模块的名字用逗号隔开) 可以用except排除一个或多个模块中的符号 请看下面的示例代码 A把模块B中的符号导出出来了 这样模块C就不用再导入模块B了

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盘点儿童智力开发的首选编程语言——Scratch

前言 Scratch作为少儿编程的首选编程语言,这几年发展的如火如荼,当然,这主要还是因为它简单易学,不用掌握太多概念即可编程,这意味着你不用认识英文单词,编程照样行云流水,是不是很激动? u062.com/file/7715018-456560477,然后我们双击安装软件,它会自动安装,并且无法选择安装路径,所以系统盘最好保留足够的空间,安装完毕,打开如图所示: 当然如果你想切换到其它语言的界面也很简单 勾选下面的三个选项即可显示当前角色的坐标和方向,如图: 2.外观 这个模块可以设置角色的形状和语言还有显示隐藏以及各种特效,如图: 我们可以看到这几个动作不像刚才那样连接起来了,我们将它镶嵌起来了 8.变量 这个可以说是一门编程语言必备的东西了,Scratch也是,有了它,你可以做很多事情并实现它们。 三、总结 Scratch是儿童智力开发的首选编程语言,它把编程变得简单,而且可以提升孩子们 的想象力,如果可以做到亲子互动的话那么将更加有趣。

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    盘点儿童智力开发的首选编程语言——Scratch

    前言 Scratch作为少儿编程的首选编程语言,这几年发展的如火如荼,当然,这主要还是因为它简单易学,不用掌握太多概念即可编程,这意味着你不用认识英文单词,编程照样行云流水,是不是很激动? u062.com/file/7715018-456560477,然后我们双击安装软件,它会自动安装,并且无法选择安装路径,所以系统盘最好保留足够的空间,安装完毕,打开如图所示: 当然如果你想切换到其它语言的界面也很简单 勾选下面的三个选项即可显示当前角色的坐标和方向,如图: 2.外观 这个模块可以设置角色的形状和语言还有显示隐藏以及各种特效,如图: 我们可以看到这几个动作不像刚才那样连接起来了,我们将它镶嵌起来了 8.变量 这个可以说是一门编程语言必备的东西了,Scratch也是,有了它,你可以做很多事情并实现它们。 三、总结 Scratch是儿童智力开发的首选编程语言,它把编程变得简单,而且可以提升孩子们 的想象力,如果可以做到亲子互动的话那么将更加有趣。 看完本文有收获?

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    go语言基础8-函数编程

    概念 函数编程VS函数指针 函数是一等公民:参数、变量、返回值都可以是函数 高阶函数 函数->闭包

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    ABAP Netweaver体内的那些寄生编程语言

    [1240] Jerry距离寄生生物最近的一次,就是前年全家去西岭雪山泡温泉,当时看到有一个室外游泳池,马上跳下去游起来。 平时大家提起SAP的Netweaver,总是习惯称之为“SAP ABAP Netweaver”,然而Netweaver内部也存在一些寄生编程语言——绝大多数ABAP编程人员可能从未意识到它们的存在。 原因在于,尽管大多数的这些寄生编程语言的名称早已为大众所熟知,但它们实际上仅仅是ABAP Netweaver内核里用C/C++实现的精简版的语言编译和运行环境,并未直接开发给ABAP开发人员使用,或者已经被标注为 Language(领域特定语言). [1240] Wikipedia对领域特定语言的定义是“为了解决某一类任务而专门设计的计算机语言”,Martin Fowler则认为, “DSL通过在表达能力上做的妥协换取在某一领域内的高效 这一点在Jerry之前的文章 聊聊C语言和ABAP里已经阐述清楚了。

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    函数编程与面向对象编程: 静态类型语言的表达力 静态类型语言与动态类型语言函数编程与面向对象编程: 静态类型语言的表达力 静态类型语言与动态类型语言

    函数编程与面向对象编程[2]: 静态类型语言的表达力 静态类型语言与动态类型语言 之剑 2016.5.3 21:43:20 ---- 像Java或者C#这样强类型的准静态语言在实现复杂的业务逻辑、开发大型商业系统 另外一个答案是,动态类型解除了程序员的束缚,可以最大的 发挥程序员的编程技能,能最有效的利用编程语言里的各种特征和模式。 其实我个人认为: 动态类型语言,特别是高级动态类型语言,反而能够让人们不需要分心去考虑程序编程问题,而集中精力思考业务逻辑实现,即思考过程即实现过程,用DSL描述问题的过程就是编程的过程,这方面像Unix ,如果要学习一种新的写代码的思路,面向函数语言是目前最好的选择了,而Haskell有是函数语言的先驱和集大成者,很多函数语言的语法都是从Haskell借鉴来的。 Scala从一开始就是一门设计良好的语言,几乎完美的集合了函数的特性和面向对象的特性,虽然他的函数不是纯函数

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    Spring BOOT ( 基于Kotlin 编程语言) 使用 Spring WebFlux 实现响应编程The Spring WebFlux Framework

    Spring BOOT ( 基于Kotlin 编程语言) 使用 Spring WebFlux 实现响应编程 ? 不过需要注意的是,今天我们所用的这些 JDBC 驱动并不是自然支持 Reactive 风格编程的。所有任何对数据库的调用都将导致线程的堵塞。

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    C语言嵌入系统编程修炼之性能优化

    全文目录: C语言嵌入系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处理 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道 ——屏幕操作篇 1.汉字处理 2.系统时间显示 3.动画显示 4.菜单操作 5.模拟MessageBox函数 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——键盘操作篇 1.处理功能键 2.处理数字键 3.整理用户输入 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——性能优化篇 1.使用宏定义 2.使用寄存器变量 3.内嵌汇编 4.利用硬件特性 5.活用位操作 总结 C语言嵌入系统编程修炼之性能优化 使用宏定义 在C语言中, C语言位运算除了可以提高运算效率外,在嵌入系统的编程中,它的另一个最典型的应用,而且十分广泛地正在被使用着的是位间的与(&)、或(|)、非(~)操作,这跟嵌入系统的编程特点有很大关系。

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    C语言嵌入系统编程修炼之屏幕操作

    全文目录: C语言嵌入系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处理 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道 ——屏幕操作篇 1.汉字处理 2.系统时间显示 3.动画显示 4.菜单操作 5.模拟MessageBox函数 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——键盘操作篇 1.处理功能键 2.处理数字键 3.整理用户输入 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——性能优化篇 1.使用宏定义 2.使用寄存器变量 3.内嵌汇编 4.利用硬件特性 5.活用位操作 总结 汉字处理 现在要解决的问题是,嵌入系统中经常要使用的并非是完整的汉字库 屏幕乃嵌入系统生存之重要辅助,面目可憎之显示将另用户逃之夭夭。屏幕编程若处理不好,将是软件中最不系统、最混乱的部分,笔者曾深受其害。 本系列文章未完待续

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    C语言嵌入系统编程修炼之内存操作

    全文目录: C语言嵌入系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处理 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道 ——屏幕操作篇 1.汉字处理 2.系统时间显示 3.动画显示 4.菜单操作 5.模拟MessageBox函数 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——键盘操作篇 1.处理功能键 2.处理数字键 3.整理用户输入 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——性能优化篇 1.使用宏定义 2.使用寄存器变量 3.内嵌汇编 4.利用硬件特性 5.活用位操作 总结 C语言嵌入系统编程修炼之内存操作 数据指针 在嵌入系统的编程中 总结 本篇主要讲述了嵌入系统C编程中内存操作的相关技巧。掌握并深入理解关于数据指针、函数指针、动态申请内存、const及volatile关键字等的相关知识,是一个优秀的C语言程序设计师的基本要求。

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    C语言嵌入系统编程修炼之背景篇

    全文目录: C语言嵌入系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处理 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——性能优化篇 1.使用宏定义 2.使用寄存器变量 3.内嵌汇编 4.利用硬件特性 5.活用位操作 总结 C语言嵌入系统编程修炼之背景篇 不同于一般形式的软件编程, 嵌入系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力。 本文的讨论主要围绕以通用处理器为中心的协议处理模块进行,因为它更多地牵涉到具体的C语言编程技巧。而DSP编程则重点关注具体的数字信号处理算法,主要涉及通信领域的知识,不是本文的讨论重点。

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    C语言嵌入系统编程修炼之键盘操作

    全文目录: C语言嵌入系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处理 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道 ——屏幕操作篇 1.汉字处理 2.系统时间显示 3.动画显示 4.菜单操作 5.模拟MessageBox函数 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——键盘操作篇 1.处理功能键 2.处理数字键 3.整理用户输入 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——性能优化篇 1.使用宏定义 2.使用寄存器变量 3.内嵌汇编 4.利用硬件特性 5.活用位操作 总结 C语言嵌入系统编程修炼之键盘操作 处理功能键 功能键的问题在于 我们最多需要"精通"三种语言(精通,一个在如今的求职简历里泛滥成灾的词语),最佳拍档是汇编、C、C++(或JAVA),很显然,如果你"精通"了这三种语言,其它语言你应该是可以很快"熟悉"的,否则你就没有

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    嵌入编程是否应该用C++替代C语言

    嵌入编程是否应该用C++替代C语言 1.前言 2.引进新的设计模式 3.C++是一种不断更新的语言 4.C++有着更加丰富的特性 5.总结 1.前言 几十年来,嵌入软件工程师们一直在争论是否应该使用 嵌入工程师从C到C++的转换,需要学习的不仅仅是一门新的语言,而实际上学习的是一种编程思维模式。 而C++则为开发人员提供了真正面向对象的设计模式,这种抽象的模块,使得程序的耦合性更低。 4.C++有着更加丰富的特性 嵌入编程过程中,相比于用C语言,C++有着更多的特性。现在的编译器已经对编程语言的优化非常的友好了。 5.总结 虽然目前来看,做嵌入编程的主流语言还是C语言,但是却不能回避一个事实,在github上搜索嵌入的工程的时候,越来越多的工程采用了C++进行编程

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    嵌入linux下的c语言日志log模块,功能增强(二)

    打造一智能日志模块,让运维朝着自动化方向大步迈进。提高效率,降低成本,这也是一种创造利润的途径。 那么一个日志模块,什么是你想要的功能? 对我而言,这几点是必须的。 1·.日志分等级记录,可控制等级。 2.不同等级日志显示不同颜色。 OK,按着这个思想,以下是一个实现,c语言的log模块: 至于FTP部分,文件压缩为zip部分,用go来写,更容易。这也就是为啥用go来开发嵌入很合适。要是让你用c写一个ftp,你试试? 这就体现了用go开发嵌入linux的强大之处。用go,简短的几行代码就ok了。且在终端上跑的很溜。 /** 日志打印示例。 stdlib.h> #include "log.h" //#ifndef LOGLEVEL //#define LOGLEVEL DEBUG //#endif // 使用了GNU C扩展语法,只在gcc(C语言

    1.7K30

    一些适合青少年编程学习的趣味编程工具

    Scratch符合低龄儿童和程序初学者,简单的拖拽和脚本语言编程使他们对编程产生兴趣。 App Inventor则是使学生们了解手机编程是怎么一会事情。 GameMaker以开发游戏为出发点,结合稍微复杂一点的拖拽和脚本语言编程,使得青少年能开发出真正意义上的游戏。 语言是实现想法以及与其他编程者交流的工具,当然趣味编程也是让青少年从拖拽编程,逐步了解脚本语言,然后再深入到面向对象的高级语言。 学习路径选择参考 ? APP Inventor提供了基于模块的工具,可以在比传统的编程环境更短的时间内穿件复杂,影响力更强的应用程序。 直观的“拖放”开发环境,使用者可以在几分钟内启动并运行开发的游戏,而无需编写任何代码! GameMaker的内置脚本语言(GML)可帮助您学习如何编程,而不是在编码的最后端跳入。 ?

    1.5K80

    C语言嵌入系统编程修炼之软件架构篇

    全文目录: C语言嵌入系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处理 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道 ——屏幕操作篇 1.汉字处理 2.系统时间显示 3.动画显示 4.菜单操作 5.模拟MessageBox函数 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——键盘操作篇 1.处理功能键 2.处理数字键 3.整理用户输入 总结 C语言嵌入系统编程修炼之道——性能优化篇 1.使用宏定义 2.使用寄存器变量 3.内嵌汇编 4.利用硬件特性 5.活用位操作 总结 C语言嵌入系统编程修炼之软件架构篇 模块划分 模块划分的" 总结 本篇介绍了嵌入系统编程软件架构方面的知识,主要包括模块划分、多任务还是单任务选取、单任务程序典型架构、中断服务程序、硬件驱动模块设计等,从宏观上给出了一个嵌入系统软件所包含的主要元素。

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    Google资深工程师深度讲解Go语言-函数编程(六)

    一.函数编程 1.函数与闭包 函数编程vc函数指针 函数是一等公民:参数,边临,返回值都可以是函数 高阶函数 函数->闭包 “正统”函数编程 不可变性:不能有状态,只有常量和函数 函数只能有一个参数

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    C语言与汇编的嵌入编程:求100以内素数

    写汇编之前,需要搞清楚C语言代码的写法,这里以最简单的算法举例说明 C代码如下: #include <stdio.h> void main(){ int i,j; int count= if(count == 1) { printf("%d\n",i); } count = 1; } }  由于C语言中使用的是 最后在循环过程中,加上是否为素数的判断if语句,即可简单实现C语言与汇编的嵌入编程。 / i++ loop loop1 }; printf("ssssssssss"); } 最后,还可以将if,printf等转换为汇编 总结下思路; 1、先用C语言写好一个算法程序

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    嵌入linux之go语言开发(八)存储模块的封装(一)

    在嵌入终端设备上,免不了要存储记录、上传记录、查看记录等操作。 我称之为储存模块。怎样的操作接口,最好用?最方便? 首先想到的是使用嵌入数据库sqllite,没错,选他作为存储媒介,用go调用也是很方便的。 但是,这还远远不够。原生的sql操作,若不做个封装,将会是很难用。 另外,已经有很多ORM框架,即对象关系映射,将面向对象语言程序中的对象自动持久化到关系数据库中,就满足要求了吗? 这也还不够。 我想要的接口,能满足这样的功能: 可以写入记录,删除记录,查询记录。 那么计划把这一一列的接口,用go语言去实现。内部使用sqllite和protobuf。 暂时想到的是,封装一系列的操作记录的接口。使用sqllite,使用protobuf作为记录的结构定义。

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