我尝试使用.NET Framework4.6.1从命令提示符使用、MSBuild、逗号和构建.NET标准库项目。我成功地从命令提示符构建了这个项目。
我尝试使用相同的MSBuild命令从Teamcity 命令行构建步骤构建项目,但最后得到了以下错误:
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft\NuGet\Microsoft.NuGet.targets(140,5): error : The package Microsoft.NETCore.Portable.Compatibility
with version 1.0.1 could n
我尝试构建代号为one的代码,但在构建过程中出现错误: */dist/app-src/com_codename1_googlemaps_InternalNativeMapsImpl.m:19:10: fatal error: 'com_codename1_googlemaps_MapContainer.h' file not found
#include "com_codename1_googlemaps_MapContainer.h"
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 error gen
我有一个生成一些C文件的makefile,如果我在M1 mac上运行它,那么生成的库就有了arm64体系结构,我认为它们需要使用iOS的Xcode项目进行编译。我发现我可以运行命令otool -l libf2c.a | grep platform,它应该告诉我它是为什么编译的,在我的例子中,它返回指示macOS的platform1。,我想我需要iOS的platform2值。
这是一个问题的原因是因为在Xcode中我得到了错误ld: building for iOS, but linking in object file built for macOS, file '/Users/e..
我有一个运行iOS6的iPad。
我正在创建的javascript提示符在Chrome、Firefox和Safari的计算机上看起来都很好-这意味着随着行的增加,提示符会扩展,这样你就可以看到所有的信息。当我在iPad上用Safari或Chrome浏览器查看提示符时,提示符根本没有展开,我必须在这个小窗口中滚动才能看到所有信息。
如何在iOS中展开提示符?
创建提示符的javascript如下所示:
for (var i = (currentDealer + 1); i < players.length; i++) {
var bid = prompt(currentBi
每次我安装并为iOS构建时,它都会在cordova build ios终端提示后抛出此错误。
Expected "/* Begin ", "/* End ", "\"", or [A-Za-z0-9_.] but "/" found
我尝试过移除ios平台,然后安装插件,然后为ios ionic cordova build ios构建插件。它破了。
当我移除平台和ionic cordova build ios时,它构建了ios平台,但一旦运行ionic cordova run ios,它就会抛出相同的错误。
这个错误只被抛
当我试图将我的Android应用程序发布到商店时,我得到了一个"Object reference not set to a instance of a object“的提示。我可以很好地将相同的构建推送到设备和模拟器上。在运行、构建或存档时,构建不会抛出错误。IOS可以很好地构建归档和上传。
任何帮助都将不胜感激。
我有一个Xamarin.Forms应用程序,我正试图用Azure DevOps管道构建它。该应用程序使用F# MVU框架进行Xamarin.Forms,因此需要F#。
Android版本的应用程序编译得很好,无论是在本地还是在管道上。在我使用iOS 5的Visual中,应用程序的F#版本在本地编译得很好,但是构建失败了,抱怨了一些语法错误。我认为这样做的原因是,我需要用于iOS版本的Mac管道构建代理使用的是F# 4.5,而不是F# 5。
Microsoft (R) F# Compiler version 10.2.3 for F# 4.5
一个示例语法错误是:
error FS1160: T