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光线行进和光栅化

光线行进和光栅化是计算机图形学中两个不同的概念,它们在渲染技术中扮演着重要的角色。下面是对这两个概念的详细解释:

光线行进

光线行进是指光线在空间中传播的过程,包括反射、折射和散射等现象。光线在均匀介质中沿直线行进,但在遇到不同折射率的介质时会发生折射,而在遇到不透明物体的边缘时会发生散射。

  • 光的直线传播:在真空中或均匀介质中,光沿直线传播。
  • 折射现象:当光从一种介质进入另一种介质时,光线的传播方向会发生改变。
  • 散射现象:当光遇到不透明物体的边缘时,光线会绕过物体,产生散射。

光栅化

光栅化是一种图形渲染技术,它将三维场景中的几何对象转换为二维屏幕上的像素点。光栅化涉及以下关键步骤:

  • 几何处理:对图形对象进行坐标变换、裁剪和投影等操作。
  • 光栅化:将图形对象分解为一系列离散的像素点或线段。
  • 插值:对每个像素点进行颜色插值,以确定其精确的颜色值。
  • 着色:根据每个像素点的位置和颜色信息,进行光照计算和纹理贴图等操作。10

光栅化技术通过将三维模型转换为二维像素,使得图像能够在屏幕上正确显示。而光线追踪技术则通过模拟光线与物体交互的过程,生成更为逼真的图像效果。选择哪种技术取决于项目的需求和硬件条件。

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