学习
实践
活动
工具
TVP
写文章

多人聊天系统

又再一次修改unity web聊天的功能,之前的两次尝试都觉得服务器端性能太差了,写的还不够成熟,在龙哥的指导下,尝试使用IOCP重新写服务器端,使用线程池大大提高了socket处理性能,相比较之前多线程多个 我之前的聊天的博文:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/16853973 服务器端是winform窗体,可能unity切换到web会报错 二、web聊天测试 ? ?

78220

多人聊天

最近学完网络线程协议 ,因此写了一个用java编写的聊天室 话不多说 效果如图 ? //判断code的值 int code=parseCode(jsonline); if(code==1){ //1是普通聊天信息 SWT.HORIZONTAL)); Group group_1 = new Group(composite_1, SWT.NONE); group_1.setText("聊天记录 SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); content="\n"+nickname+"退出聊天 int code=parseCode(jsonline); if(code==1){ //如果code==1,则t是content对象,则操作文本显示聊天信息

1.3K80
  • 广告
    关闭

    年末·限时回馈

    热卖云产品年终特惠,2核2G轻量应用服务器6.58元/月起,更多上云必备产品助力您轻松上云

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    UDP实现多人聊天

    public static void main(String[] args) { DatagramSocket ds = null; System.out.println("聊天室已经启动 要想ip前面不带/,写dp.getAddress().getHostAddress()就好 ChatReceiver 聊天室已经启动...... /10.0.139.3:到不锋利马太瘦,你拿什么和我斗

    27250

    NIO实现多人聊天

    一、项目介绍 上周发布了《java的IO模型》一文,讲到了NIO,打铁要趁热,这周来个实战,用NIO实现一个简易的多人聊天室。聊天室,肯定是需要一个服务端和一个客户端的。 msg = scanner.nextLine(); client.sendMsgToServer(msg); } } } 这就是用NIO非阻塞模式实现的聊天

    28210

    NIO - 多人聊天室Demo代码

    SelectionKey.OP_READ); // 回复客户端提示信息 socketChannel.write(Charset.forName("UTF-8").encode("<==== 欢迎进入聊天

    30230

    python简单的多人聊天

    刚开始学习python,写了一个聊天室练练手。 进入聊天室先起一个昵称。服务端会向客户端发送当前聊天室内聊天人的列表。一个客户端发出的消息会通过服务端发给其他客户端。 效果如下: ?

    76010

    TCP多人聊天室实现简单思路

    TCP多人聊天室实现 1.1 分析 客户端 功能: 1. 数据发送 2. 数据接收 技术: 1. socket 2. 输入流和输出流 3. 多线程,客户端功能模块有两个线程 聊天: 1. 群聊 2. 私聊 私聊前缀 @服务器用户ID号:msg 服务器 功能: 1. 数据转发 2. 服务器保存所有的聊天记录

    1.1K10

    聊天多人语音APP开发,多人语音APP软件搭建

    相对于文字图片,多人语音APP开发是能够实现语音聊天的一段程序源码,多人语音APP交流相较于文字符号相比,更为生动,能够切实感受到对方的语气,通过语气感知态度,知晓对方此时的心情。 与视频聊天系统相比,语音聊天系统源码更能够带给人安全感,不用露脸就可以随心畅聊,不用有心理压力,展现最真实的自己。 在语音聊天室中开始多人语音流程: 观众加入房间之后,需要先主动关闭自己的音频采集,然后在上麦成功之后打开即可。 - (int)enableLocalAudio:(BOOL)enabled 麦序管理。 当聊天室队列发生更新时,会向聊天室内所有成员下发一条聊天室通知消息,客户端监听后做相应的 UI 处理。 退出房间 下麦。 根据上面的多人语音APP实现流程,我们可以看出多人语音APP开发重点。 2.前处理:在很多多人连麦聊天场景下,语音内容的前处理技术极为关键。主要是针对聊天室内回声和噪音的处理,尽可能给用户提供无损音质下的互动聊天体验。

    37400

    【从头到脚】前端实现多人视频聊天— WebRTC 实战(多人篇)

    前言 这是 WebRTC 系列的第三篇文章,主要讲多人点对点连接。如果你对 WebRTC 还不太了解,推荐阅读我之前的文章。 源码地址 webrtc-stream[4] 线上预览 https://webrtc-stream-depaadjmes.now.sh 三种模式 简单介绍一下基于 WebRTC 的多人通信的几种架构模式。 这是典型的端到端对等连接,所以当我们要实现多人视频(实际上也就是多端通信)的时候,我们会很自然的想到在 1 v 1 的基础上扩充,给每个客户端创建多个 1 v 1 的对等连接: ? 多人视频 1 v 1 我们基于 Mesh 模式来做多人视频的演示,所以需要给每个客户端创建多个 1 v 1 的对等连接。 刚刚分析过,多人通信思路有些不一样,但是 初始化方法是差不多的,我们先写个初始化方法。 getPeerConnection(v) { let videoBox = this.

    3K41

    android使用Socket通信实现多人聊天应用

    使用Socket实现多人聊天应用,供大家参考,具体内容如下 ?

    1K30

    线程练习题---简易多人聊天

    java.net.SocketException; 10 import java.net.UnknownHostException; 11 import java.util.Scanner; 12 13 /* 14 * 对于聊天室而言 java.util.concurrent.Executors; 15 16 17 public class GetPicture { 18 19 /** 20 * @param args 21 * 聊天室有 n个人在聊天聊天服务器就应该为每个进入聊天室的人创建一个对应的线程, 22 * 该线程监听对应的聊天者是否有消息传来。 如果有,则向所有的聊天者广播该消息。 23 * 实现该网络聊天系统、 24 */ 25 private boolean started =false; 26 private boolean connect

    69290

    开源免费的Java多人博客系统

    去除webapp目录,因为很多人反映启动访问404 2. 优化注册、找回密码逻辑,发邮件改成异步发送 3. 发文章支持图片黏贴上传(来自@杭州-锋) 4. 项目目录调整 5.

    1.3K10

    用Local Storage实现多人聊天

    页面下进行LocalStorage的增删改查, 只有在其它页面(比如B页面)才能触发onLocalStorageChange 我们可以用上面提到的性质, 把LocalStorage当数据库,写一个本地的聊天室 (纯属自娱自乐) Local Storage聊天室 ? ="https://cdn.bootcss.com/twitter-bootstrap/4.1.3/css/bootstrap.css" rel="stylesheet"> <title>开始聊天 var userNameAndInputvalue = userName + ":" + myInput.value; // 将时间用户名和聊天内容写入 匿名用户"; console.log("当前的用户名为:", userName); } </script> </body> </html> 运行上面的聊天源码

    49350

    windows下WorkerMan实现简单的多人在线聊天

    博主做项目遇到了在网页中需要实现在线聊天的功能,我一看,一脸懵逼,完全没有思路,最后得益于万能的百度,终于知道了websocket这种神奇的协议,还知道了WorkerMan这个神奇的PHP socket

    2.3K10

    windows下WorkerMan实现简单的多人在线聊天

    博主做项目遇到了在网页中需要实现在线聊天的功能,我一看,一脸懵逼,完全没有思路,最后得益于万能的百度,终于知道了websocket这种神奇的协议,还知道了WorkerMan这个神奇的PHP socket

    50340

    多人聊天室】WebSocket集群分布式改造

    本文内容摘要: 为何要改造为分布式集群 如何改造为分布式集群 用户在聊天室集群如何发消息 用户在聊天室集群如何接收消息 补充知识点:STOMP 简介 功能一:向聊天室集群中的全体用户发消息——Redis /qqxx6661/springboot-websocket-demo/releases/tag/%E9%9B%86%E7%BE%A4%E7%89%88 正文 WebSocket集群/分布式改造:实现多人在线聊天室 当聊天室改为集群后,就算服务器A挂了,服务器B上聊天的大佬们还可以愉快的聊天,并且在前端还能通过代码,让连接A的大佬们快速重连至存活的服务器B,继续和大家愉快的聊天,岂不美哉! 用户在聊天室集群如何发消息 假设我们的聊天室集群有服务器A和B,用户Alice连接在A上,Bob连接在B上、 Alice向聊天室的服务器A发送消息,A服务器必须要将收到的消息转发到Redis,才能保证聊天室集群的所有服务器 总结 我们在本文中把单机版的聊天室改为了分布式聊天室,大大提高了聊天室可用性。

    2.7K32

    Python实现多人在线匿名聊天的小程序

    最近看到好多设计类网站,都提供了多人在线匿名聊天的小功能,感觉很有意思,于是基于python的django框架自己写了一个,支持手动实时更名,最下方提供了完整的源码. 在线聊天地址(无需登录,开一个窗口,代表一个用户): http://zhaozhaoli.vicp.io/chatroom/happy/ 移动端聊天效果图: ? 移动端聊天.PNG 网页版聊天效果图: ? 网页版聊天.png 实现思路: 发送的消息通过ajax先写入数据库,通过ajax的循环请求,将写入数据库的消息显示到前端界面. dict() result_dict["last_id"] = last_id result_dict["info"] = [{last_id:"欢迎再次来到聊天

    3.1K70

    手把手搭建WebSocket多人在线聊天

    本文公众号来源:Rude3Knife 作者:蛮三刀把刀 前言 本文中搭建了一个简易的多人聊天室,使用了WebSocket的基础特性。 /spring-boot-websocket-chat-example/ 本文内容摘要: 初步理解WebSocket的前后端交互逻辑 手把手使用 SpringBoot + WebSocket 搭建一个多人聊天室 此外,在下一篇文章中,我们将做到: 对该WebSocket聊天室进行分布式改造,同时部署多台机器来作为集群,支撑高并发。 正文 WebSocket多人在线聊天室 本文工程源代码: https://github.com/qqxx6661/springboot-websocket-demo 新建工程 我们新建一个SpringBoot2 总结 我们在本文中搭建了一个简易的多人聊天室,使用了WebSocket的特性。

    3.1K60

    Python打造一个互动交友聊天室,免费在线聊天

    2.3 聊天器 编码思路: 1、导包 socket 2、初始化 socket 3、绑定端口号 4、显示菜单 5、判断用户输入的菜单编号 6、根据判断的结果调用对应的功能 # 1、导包 socket import

    68710

    使用NIO实现非阻塞式(相对的)多人聊天

    = listener.accept(); System.out.println(socketChannel.getRemoteAddress()+"进入聊天室 //关闭 socketChannel.close(); } } 3.运行结果: Server 服务器启动.....0.0 /10.0.139.160:60397进入聊天

    31630

    扫码关注腾讯云开发者

    领取腾讯云代金券