我正在尝试用这个教程在Swift的SpriteKit中制作一个入侵者游戏: https://www.raywenderlich.com/1167-how-to-make-a-game-like-space-invaders-with-spritekit-and-swift-part-1 我完成了part1和part2。但是侵略者的移动仍然是奇怪的。当入侵者到达屏幕的右边缘时,只有一个入侵者进入下线并向左移动。其他人只需向左移动。 我该怎么解决它呢? ? enum InvaderMovementDirection {
case right
case le
我想知道是否有一些代码,或者可以将类中的方法应用到ArrayList中的所有对象?我正在制作一个基本的太空入侵者程序,我正在尝试实现一个移动方法,它将适用于所有的敌人,这样他们就可以集体移动,而不是单独移动。
我在这里创建了数组列表中的项:
for (int i = 0; i < 6; i++) {
venWidth = venWidth - 139;
enemyList.add(new Venusian("/venusian.jpg", venWidth, height));
}
for (int i = 6; i < 12; i
在网上我可以找到很多免费使用程序30天的程序,在你的程序被卡住之后,我的问题是我如何编写我所写的程序的这种行为,我如何确定没有人会破解它?提前感谢您的任何链接和解释
P.S let's assume that my program is written on c++, what technology can I use?
我正在编写空间入侵者的程序以供练习;-)并且工作得很好,但我的入侵者还击是有问题的。
所有入侵者都存储在一个列表中,我使用linq根据它们的X位置对这些入侵者进行分组,这样我就可以随机地访问一个组,并使用列底部的入侵者进行反击。
var r = from invader in invaders
group invader by invader.Location.X into invaderGroup
orderby invaderGroup descending
select invaderGrou
嗯,首先,我应该承认这是一个很长的问题,我没有通过googling找到可能的解决方案。
我有一段视频,其中一个入侵者试图闯入围栏的另一边。
我可以跟踪入侵者,但是当他在另一边时,我应该能够将入侵时间保存到一个文件中。入侵区域会是这样的
我认为这些步骤:
I. Reading a video file;
II. Getting the very first frame displayed,
1. Pausing the video playback;
2. Manually drawing intrusion area on that frame with a mou