在Linux中,我得到了
template max() is called
但在Windows下,我得到了
non-template max() is called
为什么?在Linux上,我用的是gcc 4.5,在Windows上,我用的是VS2008。
#include <iostream>
#include <vector>
template < typename T >
inline void max( const int& a, const T& b )
{
std::cout << "templa
考虑以下情况:
Source.cpp
int add(int a, int b) { return a + b; } // function in global scope
Header.h
namespace ns
{
class A
{
public:
void do()
{
...
...
method();
...
...
}
private:
int method()
我继承了一个要转换到2005的Visual Studio 6.0项目。它在下面包含了这个神奇的MyClass类,客户端代码通过在它的一个实例上调用placement new来使用它(在这里大大简化了):
#include <new>
#include <cstdio>
template<class T>
class MyClass {
public:
// This is what the author assumed would be called on placement new.
inline friend void* operat
在Python中有几个。以打开为例,open。通过执行以下操作,我可以启动Python控制台并获取有关open的一些信息:
>> open
>>(built-in function open)
但如果我要做这样的事
>> # I know it's bad practice to import all items from the namespace
>> from gzip import *
>> open
>>(function open at 0x26E88F0)
看来,对于控
从这里的代码:
import datetime
alist = [str(x) for x in range(100000000)]
print("\nStandard loop.")
a = datetime.datetime.now()
result = []
for item in alist:
result.append(len(item))
b = datetime.datetime.now()
print((b-a).total_seconds())
print("\nStandard loop with function nam
如果我们在全局名称空间中有一个函数,而在另一个名称空间中有一个具有不同参数类型的重载,则C++Builder编译器似乎无法从全局名称空间中找到该函数。
namespace A
{
class a {
friend void swap(a& first, a& second) { }
};
}
class b {
friend void swap(b& first, b& second) { }
};
namespace C
{
class c {
A::a dataA;
b da
#include <iostream>
#include <new>
#include <cstdlib>
using std::cout;
struct C{ };
struct A
{
void* operator new(std::size_t, C*, C*){ A a; return &a; }
};
A *a= new A; //candidate function not viable: requires 3 arguments, but 1 was provided
int main(){ }
我还没有理解这个错误
下面是代码示例:
#include<iostream>
using namespace std;
namespace B
{
int ohoh=2;
}
namespace A
{
int ohoh=666;
namespace C
{
//using B::ohoh;(as if declared by using directive) //why does the lookup not stops here?
int foo()
{
using namespace B;
cout<&l
下面的代码会导致错误,因为它在全局范围内不考虑::x。
#include<iostream>
namespace nspace
{
int x = 2;
}
int main()
{
using namespace nspace;
std::cout << ::x; //error: ‘::x’ has not been declared
return 0;
}
下面的代码将导致输出2,而不会出现任何编译错误。
#include<iostream>
namespace nspace
{
int x = 2;
}
usi
我用自己编写的程序对此进行了测试:
>>> def f():
f=['f',1,2]
def g():
g=1
print('this prints out f from f(): ',f)
print("id",id(f))
def x():
x=1
print('this also prints out f from f():',f)
pr
我试图查阅有关do_run分辨率的标准,并发现“对于使用非限定名称查找(3.4.1)或限定名称查找(3.4.3)的查找部分,只找到来自模板定义上下文的函数声明”。具体情况是什么?
在下面的示例中,do_run(int)以某种方式“隐藏”do_run(domain::mystruct),编译器抱怨o can't be converted to int。如果我注释掉do_run(int),do_run(domain::mystruct)对run是可见的,并编译代码。这种行为是否与标准中提到的“上下文”有关?在我看来,do_run(int)和do_run(domain::mystruct)对