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读取文件得到变量a,然后再其他函数直接调用 a,报错提示a是局部变量

一、前言 前几天在Python铂金群【gyx】问了一个Python函数的问题,一起来看看吧。 按说不应该啊,如果是你说的这样,a 应该是全局变量了。所以,一定是代码哪里错了。...二、实现过程 后来【瑜亮老师】给了一个建议,首先,可以把a作为参数传递给函数,再看看是否有问题。不过粉丝没有领悟到他的这层意思。 后来【不上班能干啥!】也给出了另外一个建议。...这篇文章主要盘点了一个Python函数的问题,文中针对该问题,给出了具体的解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。 最后感谢粉丝【gyx】提问,感谢【瑜亮老师】、【不上班能干啥!】...给出的思路和代码解析,感谢【莫生气】等人参与学习交流。

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深入理解 Java 修饰符与封装:访问权限、行为控制与数据隐藏

非访问修饰符: final: 意味着类不能继承,属性和方法不能重写。 static: 意味着属性和方法属于类,而不属于对象。...例如,public final 表示类是公开的并且不能继承。 修饰符是 Java 语言的重要组成部分,它们可以帮助您控制代码的访问权限和行为。...static 变量和方法也称为 类变量 和 类方法。 abstract 类不能实例化,只能继承。 transient 变量不会被序列化。 synchronized 方法可以防止多个线程同时执行。...更好地控制类的属性和方法 类属性可以设置为只读(如果仅使用 get 方法)或只写(如果仅使用 set 方法) 灵活性:程序员可以更改代码的一部分而不影响其他部分 数据的安全性增加 封装的优点: 提高安全性...提高代码的模块化:将代码组织成独立的模块,每个模块只暴露必要的接口。 提高代码的可重用性:封装的模块可以其他代码重用,降低代码的重复性。 提高代码的维护性:易于理解和维护代码,降低代码的复杂度。

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JavaScript中的闭包(closure)

概念 在JavaScript中,当一个内部函数其外部函数之外的变量引用时,就形成了一个闭包。简单说,闭包就是能够读取其他函数内部变量函数。...私有方法不仅仅有利于限制对代码的访问:还提供了管理全局命名空间的强大能力,避免非核心的方法弄乱了代码公共接口部分。 下面的示例展现了如何使用闭包来定义公共函数,并令其可以访问私有函数变量。...必须通过匿名函数返回的三个公共函数访问。 这三个公共函数是共享同一个环境的闭包。...而通过将compareNames设置为等于null解除该函数的引用,就等于通知垃圾问收例程将其清除。随着匿名函数的作用域链销毁,其他作用域 (除r全局作用域)也都可以安全地销毁了。...缺点 1.由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

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Solidity 简易教程

合约 Solidity 的代码都包裹在合约里面. 一份合约就是以太应币应用的基本模块, 所有的变量函数都属于一份合约, 它是你所有应用的起点....Solidity 语句以分号(;)结尾 状态变量 状态变量永久地保存在合约中。也就是说它们写入以太币区块链中,想象成写入一个数据库。...(但不能写入数据),所以这在合约中是一个有用的保存公共数据的模式。...和函数的参数类似,私有函数的名字用(_)起始。 注意:在智能合约中你所用的一切都是公开可见的,即便是局部变量标记成 private 的状态变量也是如此。...函数可以声明为 pure ,在这种情况下,承诺不读取或修改状态。 除了上面解释的状态修改语句列表之外,以下认为是从状态中读取读取状态变量

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Java程序设计(基础)- 方法「建议收藏」

成员变量修饰符: public(公共访问控制符),指定该变量公共的,他可以任何对象的方法访问。...在子类中可以覆盖此变量。 friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。 final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。...方法修饰符: public(公共控制符) private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类) protected(保护访问控制符)指定该方法可以它的类和子类进行访问...如果类还没有加载:那么子类通过类名加点的形式调用对象的时候,首先会执行父类的静态代码块和静态变量,顺序就是他们出现的顺序,然后在执行子类的静态代码块和静态变量。...如果类以及加载过了,那么静态的变量和静态的代码块就不会被重复执行,再创建对象的时候只会执行与实例相关的变量初始化和构造函数

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Javascript中作用域的理解?

换句话说,scope决定了代码变量其他资源的可见性。 Scope最少存取原则 在你的代码中的任何变量并不是到处都可用的,也就是限制变量的可见性。...创建阶段 第一阶段是创建阶段,当一个函数调用但是其代码还没有被执行的时。...作用域链用于解析变量。当要求解析变量时,JavaScript 始终从代码嵌套的最内层开始,如果最内层没有找到变量,就会跳转到上一层父作用域中查找,直到找到该变量其他任何资源为止。...但是,但是它不能向其父对象反向传递,意味着变量 likes 不能其父对象访问。这也告诉我们,在不同执行上下文中具有相同名称的变量从执行堆栈的顶部到底部获得优先级。...我们可以在其中添加函数变量,它们将不能在外部访问。但是,如果我们想在外部访问它们,也就是说我们希望其中一些公共的,另一些是私有的?

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一文为你讲解清楚并发,同步,异步,互斥,阻塞,非阻塞

同步阻塞:发送方发出请求后一直等待(同步),接收方开始读取文件,如果不能马上得到读取结果就一直等,直到获取读取结果再响应发送发,等待期间不可做其他操作(阻塞)。...同步非阻塞:发送方发出请求后一直等待(同步),接收方开始读取文件,如果不能马上的得到读取结果,就立即返回,接收方继续去做其他事情。此时并未响应发送方,发送方一直在等待。...(实际不应用) 异步阻塞:发送方发出请求后,不等待响应,继续其他工作(异步),接收方读取文件如果不能马上得到结果,就一直等到返回结果后,才响应发送方,期间不能进行其他操作(阻塞)。...(实际不应用) 异步非阻塞:发送方发出请求后,不等待响应,继续其他工作(异步),接收方读取文件如果不能马上得到结果,也不等待,而是马上返回取做其他事情。...3、线程同步互斥的方式 临界区(Critical Section):适合一个进程内的多线程访问公共区域或代码段时使用 互斥量 (Mutex):适合不同进程内多线程访问公共区域或代码段时使用,与临界区相似

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深入理解 JavaScript 中的作用域和上下文

换句话说,作用域决定了代码区块中变量其他资源的可见性。 为什么说作用域是最小访问原则? 那么,为什么要限制变量的可见性呢,为什么你的变量不是在代码的任何地方都可用呢?...而且个函数调用时都具有不同的作用域。这意味着具有相同名称的变量可以在不同的函数中使用。这是因为这些变量被绑定到它们各自具有不同作用域的相应函数,并且在其他函数中不可访问。...创建阶段 第一阶段是创建阶段,当一个函数调用但是其代码还没有被执行的时。...作用域链用于解析变量。当要求解析变量时,JavaScript 始终从代码嵌套的最内层开始,如果最内层没有找到变量,就会跳转到上一层父作用域中查找,直到找到该变量其他任何资源为止。...但是,但是它不能向其父对象反向传递,意味着变量 likes 不能其父对象访问。这也告诉我们,在不同执行上下文中具有相同名称的变量从执行堆栈的顶部到底部获得优先级。

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PLSQL --> 包重载、初始化

在一些限制,其限制主要如下: 公用函数不能包含DML语句 公用函数不能读写远程包变量 对此可以使用纯度级别来现在公用函数的某些操作 定义语法 PRAGMA RESTRICT_REFERENCES...(function_name,WNDS[,WNPS][,RNDS][RNPS]); WNDS:限制函数不能修改数据库(即执行DML操作) WNPS:限制函数不能修改包变量,即不能给包变量赋值 RNDS...:限制函数不能读取数据库数据(即禁止SELECT操作) RNPS:限制函数不能读取变量,即不能将包变量赋值给其它变量 --下面的代码创建使用纯度即被的包头 CREATE OR REPLACE...CREATE OR REPLACE PACKAGE BODY purity IS FUNCTION max_sal RETURN NUMBER IS BEGIN RETURN maxsal; --函数可以读取包初始化后变量的值...END; FUNCTION min_sal RETURN NUMBER IS BEGIN RETURN minsal; --函数可以读取包初始化后变量的值 END; BEGIN SELECT

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GN语言和操作

使用$支持简单的变量替换,其中美元符号后的单词替换为变量的值。如果没有非变量名字符来终止变量名称,可以选择{}包围名称。更复杂的表达式不被支持,仅支持变量名称替换。...函数调用 简单的函数调用看起来像大多数其他语言,这些功能是内置的,用户不能定义新的功能。...作用域和执行 文件和函数调用后面跟着{ }块引入新的作用域。作用域是嵌套的。当您读取一个变量时,将会以相反的顺序搜索包含的作用域,直到找到匹配的名称。变量写入总是进入最内层的作用域。...defines = [ "DISABLE_JANK" ] } 然后这个配置作为“公共”配置添加到目标。它既适用于目标,也适用于直接依赖目标的目标。...当模板调用时,魔术变量invoker用来从调用范围中读取变量

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Golang并发编程控制

例如互斥锁、读写锁、等等 同任务唯一执行-互斥锁 互斥锁(英语:Mutual exclusion,缩写 Mutex)是一种用于多线程编程中,防止两条线程同时对同一公共资源(比如全局变量)进行读写的机制。...该目的通过将代码切片成一个一个的临界区域(critical section)达成。临界区域指的是一块对公共资源进行访问的代码,并非一种机制或是算法。...因此,多个线程间共享的数据必须保护。达到这个目的的方法,就是确保同一时间只有一个临界区域处于运行状态,而其他的临界区域,无论是读是写,都必须挂起并且不能获得运行机会。...这个特殊场景的出现,有以下几种情况: 写的时候不能同时读,因为这个时候读取的话可能读到脏数据(不正确的数据); 读的时候不能同时写,因为也可能产生不可预料的结果; 读的时候可以同时读,因为数据不会改变,...因为预先初始化一个变量(比如在init函数中完成初始化)会增加程序的启动耗时,而且有可能实际执行过程中这个变量没有用上,那么这个初始化操作就不是必须要做的。

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System V通信

,但主要用于删除 这个函数在后面的代码部分有使用 共享内存的创建(ftok和shmget) 要确保两个进程使用的是同一个共享内存块,那么必须要有能唯一标识一个共享内存块的方法,共享内存的唯一标识就是key...利用共享内存通信(简单的代码演示) 两个进程,一个server负责创建共享内存块和删除(所以该进程要先运行),并从共享内存中读取数据,一个client进程用于获取共享内存并向其中写入数据。...这里有两点需要注意: 1.公共资源就是可以多个进程访问的资源,但是如果这个公共资源是没有保护的,那么就会导致数据不一致的问题(很可能一个进程还没写完,另一个进程已经开始读了),我们将被保护的公共资源称之为临界资源...2.既然公共资源是可以多个进程访问,所以信号量不可能是一个全局变量,因为全局变量只是在一个进程内有效 关于同步和互斥,这些后面都会讲,这里先将互斥的概念放出来:所谓的互斥就是指当两个进程想访问同一个公共资源时...理解信号量 今天我去看电影,我买了一张票,于是我在该电影院的这场电影的观影厅中有了一个座位,即使我看电影迟到了,也不会发生我的座位别人坐了这种事,因为这个座位的电影票被我买了以后,别人是不能再买到的

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《Monkey Java》课程6.2之访问权限

本节课程将学习以下内容: Java当中的访问权限 软件包的导入 ---- Java当中的访问权限 一共分为4大类: public:公共权限,既可以修饰类,也可以修饰成员变量和成员函数; private...:私有权限 default:包级别访问权限 protected:受保护权限 public权限 如果一个类不是public(公共)的,那么这个类不能外部软件包访问; 如果一个类的成员变量或者方法不是...public(公共)的,那么它们也不能外部软件包访问; 没有任何限制,同一个包中,或者不同软件包当中,都可以只有访问。...private权限 一般情况下只能修饰成员变量和成员函数; 如果成员变量或者函数private修饰,那么它们只能在本类中被访问。...软件包的导入 导入其他软件包的类,方便代码的书写。

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Java面试:5.05号

用于修饰成员(成员变量和成员函数)私有化的成员只在本类中有效。 常用之一:将成员变量私有化,对外提供对应的set , get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。...(2)成员变量的初始化工作其实都是在构造函数中执行的。...(3)一旦经过Java编译器编译后,那么构造代码块的代码就会被移动到构造函数中执行,构造代码块的代码是在构造函数之前执行的,构造函数中的代码是最后执行的。...锁分段技术:首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能其他线程访问。 ...:读取比较简单的配置信息; 2.9、@ConfigurationProperties:读取配置信息并与 bean 绑定; 参数校验: 2.10、@NotEmpty 注释的字符串的不能为 null 也不能为空

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关于C#多线程、易失域、锁的分享

对于易失域,在多线程环境中,每个线程中对此域的读取(易失读取,volatile read)和写入(易失写入,volatile write)操作都会观察其他线程中的操作,并进行操作的顺序执行,这样就保持易失域使用的一致性了...编译器在优化代码时,可能会把经常用到的代码存在Cache里面,然后下一次调用就直接读取Cache而不是内存,这样就大大提高了效率。但是问题也随之而来了。...在多线程程序中,如果把一个变量放入Cache后,又有其他线程改变了变量的值,那么本线程是无法知道这个变化的。它可能会直接读Cache里的数据。...三、锁 我们都知道,lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。也就是,说在多线程中,使用lock关键字,可以让lock的对象,一次只一个线程使用。...因为字符串类型CLR“暂留” 3.lock锁定的对象是一个程序块的内存边界 4.值类型不能lock,因为前文标红字的“对象释放”,值类型不是引用类型的 5.lock就避免锁定public 类型或不受程序控制的对象

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Java面试:5.05号

用于修饰成员(成员变量和成员函数)私有化的成员只在本类中有效。 常用之一:将成员变量私有化,对外提供对应的set , get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。...(2)成员变量的初始化工作其实都是在构造函数中执行的。...(3)一旦经过Java编译器编译后,那么构造代码块的代码就会被移动到构造函数中执行,构造代码块的代码是在构造函数之前执行的,构造函数中的代码是最后执行的。...锁分段技术:首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能其他线程访问。 ...:读取比较简单的配置信息; 2.9、@ConfigurationProperties:读取配置信息并与 bean 绑定; 参数校验: 2.10、@NotEmpty 注释的字符串的不能为 null 也不能为空

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对象的共享

编译器与运行时都会注意到此变量是共享的,因此不会将该变量上的操作与其他内存操作一起重排序. volatile变量不会被缓存在寄存器或其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile变量时总会返回最新写入的值...从内存可见性来看:写入volatile变量相当于退出同步代码块,读取则相当于进入同步代码块(并不建议过度依赖此特性,通常比使用锁的代码还复杂) 仅当能简化代码的实现及对同步策略的验证时,才该用.若在验证正确性时需要复杂判断可见性...该变量不会与其他状态变量一起纳入不变性条件中 在访问变量时不需要加锁 2 发布与逸出 发布:使对象能够在当前作用域之外的代码中使用....ThreadLocal 变量类似于全局变量,它能降低代码的可重用性,并在类之间引入隐含的耦合性,使用时需要格外小心. 4 不变性 不可变对象: 满足以下条件: 对象创建以后其状态就不能修改 对象的所有域都是...final类型(final类型域是不能修改的) 对象是正确创建的(在对象的创建期间,this引用没有逸出) 在被创建后其状态就不能修改,且必线程安全.

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Java学习的知识笔记

final类不能继承,即不能有子类,final方法不能被子类重写 19 list结合子类特点: Arraylist:底层数据结构是数组,查询速度快,增删速度慢 有序,可重复 linkedList...19 audio类,如果没有让进程暂时停止的代码,则在加载音频的时候Java不会播放声音 20 读取图片 ImageIcon imgLogo=new ImageIcon(“....调用类的类方法或者创建类的实例或者访问类的类变量或者接口的类变量,或者为类变量复制,初始化某个类的子类 JVM的类加载机制: 1 全盘负责:当一个类加载器来加载某个class时,该class所以来的和引用的其他的...为了允许对定义到平台类加载器的模块进行升级/覆盖,并且升级后的模块读取定义到除了平台类加戟器及其祖先之外的类加戟器的摸块,则平台类加载器可能必须委派给其他类加载器例如应用程序类加载器。...,不包含父类的private字段 getField(String name):获取一个公共成员变量的对象 getDeclaredField(String name):获取一个公共成员变量的对象 Class

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引入信号后的几种陷阱讲解

在信号的捕捉处理函数中,一定要避免这种不可重入函数的使用。那么怎么区分这些不可重入函数呢? 一般不可重入函数都是操作了公共的数据结构或静态变量,像我们刚才举的例子中,链表就是一个公共的数据结构。...这样就不会因为使用了公共的静态变量而导致处理错乱的情况了,所以切记,在信号捕获处理函数中,一定要使用可重入的函数。..., 然后挂起等待, 当信号唤醒sigsuspend返回时,进程的信号屏蔽字恢复为原来的值 这三步 sigsuspend 函数当作一步,那么最后一个正确的程序代码如下: #include <stdio.h...但是,如果这个变量存放在寄存器上,不是每次都到内存中读取的话,我们信号处理函数想终止这个循环(改变a的值)的话,就实现不了了。...解决这种问题非常简单,那么就是给这个需要让信号操作的变量加上 volatile 关键字,该关键字是让编译器不对该变量进行优化,而是在每次使用的时候都从内存中重新读取,这样在信号函数修改了a在内存中的数据时

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