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2
回答
关于
函数
指针
、
映射
和
模板
的
问题
、
、
我正在学习
函数
指针
和
映射
。我必须使用
函数
指针
和
映射
来编写switch语句
的
复制,而不使用if或switch。我想写一个
函数
execute(),它接受两个参数"a“
和
"b”,并使用适当
的
操作字符进行操作。[c], a, b); execute<int>(1, 2, '+'); execu
浏览 35
提问于2019-02-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
模板
成员
函数
无法正确地看到非
模板
类成员。
、
、
、
背景
问题
但是,在
模板
函数
中,
映射
的
大小为0。由
浏览 0
提问于2014-11-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使glMapBuffer
指针
保持活动状态
、
、
我目前正在使用OpenGL -V4.4,我有一个
关于
glMapBuffer
函数
的
问题
。在我用过
的
其他一些应用程序接口中(例如DX12
和
VK),你可以让
映射
函数
返回
的
指针
保持活动状态,并通过一个单独
的
调用刷新内存,而不是释放该
指针
。有没有办法在不释放调用glUnmapBuffer
的
指针
的
情况下,将此
指针
保留更长<
浏览 2
提问于2020-03-22
得票数 1
2
回答
关于
模板
和
虚拟
函数
的
问题
、
、
、
我对
模板
有一个
问题
--虚
函数
错配。std::vector<Unit> unitVector; unitVector.at(0).emplace_back[crusader1];
问题
是,我想通过将Attack
函数</e
浏览 2
提问于2020-05-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有没有可能为我们不知道参数数量
和
类型
的
函数
动态创建和存储
指针
?
、
、
我得到了一堆伪
函数
,每个
函数
都有自己
的
返回类型,参数
的
数量(
和
类型),我正在尝试找出一种方法,自动创建指向它们
的
正确类型
的
函数
指针
,然后将它们存储在一个
映射
中,以便随意检索。简而言之,我被困在创建实际
的
函数
指针
上。由于它们
的
变量类型,在map中存储它们
的
方式是一个单独
的
后续
问题
。我认为
浏览 0
提问于2018-12-30
得票数 0
2
回答
推导
函数
指针
或函子
的
返回类型
、
、
、
我试图推导出可调用类型
的
返回类型,即
函数
指针
或函子。这是建立在这个
问题
上
的
。 在这个
问题
中,我试图创建一个
函数
浏览 1
提问于2014-12-07
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用变量参数从
函数
指针
列表中调用
函数
、
、
一方面,我有一个
函数
指针
列表,这些
指针
指向一组具有不同签名
的
函数
,该列表将每个
函数
映射
到一个
函数
ID。这些
函数
指针
在
模板
化
的
类中进行了类型定义,例如:typedef R (T::*SetPtr_t) (A, B) typedef R (T::*另一方面,我有另一个
映射
,它将相同
的
浏览 1
提问于2014-01-28
得票数 0
2
回答
模板
函数
的
字符串
和
指针
映射
、
、
、
、
我正在工作一个2D游戏引擎,我不断地遇到
模板
问题
。因此,对于这个
函数
,我有这样一个
模板
化
的
功能:T *S2M_CreateObject(int x, int y) { { "warp", &S2M_CreateObject<Warp> }它存储一个字符串,我将使用该字符串在级别编辑器中引用一个确定
的
类,并将其
映射
浏览 5
提问于2014-02-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
c++中
的
委托
、
、
嘿,我想在c++中实现委托,我知道如何在c#中实现,我发布了我
的
代码,但不知道如何将其转换为c++ public delegate void ActionOnPrint; public void OnPrint() { }现在,每当我调用printText时,它都会自动调用驱动类
的
OnPrint
浏览 2
提问于2014-03-03
得票数 0
1
回答
如何在类中存储用于将字符串
映射
到成员
函数
的
智能
指针
,使其不会因类型不完整而失败?
、
、
、
背景 我尝试使用一个原始
指针</em
浏览 8
提问于2017-03-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在自定义排序
和
映射
时更喜欢
函数
指针
还是
函数
对象?
、
、
、
、
我想在C++中定制排序
模板
和
映射
模板
struct Greater1 bool operator() (string A, string B) stringGreater2(string A, string B) string AB = A + B; return (AB >BA);经过我
的
测试我还从CPLUSPLUS中获得了一些信息,发现两者都应该同时使用
函数</
浏览 1
提问于2015-02-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么
模板
非类型参数
指针
和
引用参数需要是全局
的
、
、
、
、
为什么作为非类型参数传递
的
参数应该是全局
的
而不是局部
的
?不是只在编译时创建和分配内存吗? 在这种情况下,p是一个常量
指针
,所以它不能指向任何其他变量,那么它也给出了error.Why?
浏览 3
提问于2013-05-23
得票数 4
回答已采纳
2
回答
自动将*无效转换为C++类
、
当使用单一继承时,这个
问题
非常简单,但是当使用多重继承时,就会出现一个
问题
,那就是确定void *持有的类
的
类型。%p, b = %p\n", c, b); }$ .现在
的
问题
是,如何使用
模板
自动将保存类
的
void *
指针
转换为所需
的
类型?我们现在唯一
关于
void
指针
的
事情是,它还包含一个带有类名
浏览 1
提问于2013-07-14
得票数 1
1
回答
给定一个指向对象
的
超类
指针
,如何获取该对象
的
大小?
、
、
假设我有一个类Foo,以及它
的
子类Bar1、Bar2
和
Bar3。子类可以添加额外
的
字段。 实际上,我想要一个适用于Foo*
的
sizeof(),无论它是基类
的
对象还是任何子类
的
对象。显然,我可以创建自己
的
SizeOf()方法,并要求所有子类(添加字段)覆盖此方法以返回更新后
的
SizeOf()。但这并不美观,它需要工作,如果您忘记覆盖该方法,或者覆盖但意外地具有错误
的
sizeof(),则可能会导致混乱
的
错误。有没有更好<
浏览 0
提问于2019-12-30
得票数 1
1
回答
关于
类
模板
和
函数
模板
的
SFINAE
问题
、
、
、
我尝试专门化STL容器
的
模板
(
函数
或类)。我使用
的
标准是c++14。template<typename....void container_handler()}>>}; 上面的代码工作正常,当我
浏览 0
提问于2019-02-26
得票数 1
1
回答
LNK2019 (VS 2008),使用
模板
函数
指针
完全实现
模板
函数
、
、
、
、
以下最低限度
的
代码在GNU C++中编译
和
链接良好:template<class T> void foo(T a,void显然,整个
函数
实现都在那里,但是编译器似乎抛弃了foo
函数
的
实现。如果已注释
的
行被激活,则链接器将找到该符号。我认为( g++很好地编译它)这是有效
的
代码,所以我想在VS 2008中有一些错误,或者我在这里做错了什么?有人知道
浏览 1
提问于2014-06-26
得票数 8
回答已采纳
1
回答
传递
指针
作为
函数
参数与非类型
模板
参数之间
的
区别
、
、
、
、
我无法理解 当成员
函数
可以是虚拟
的
时,如何在编译时解析成员
浏览 7
提问于2021-06-10
得票数 0
1
回答
递归/自引用
模板
(使用
指针
)能否在C++中实例化
和
/或专门化?
、
、
、
我希望使用
映射
、向量和数组从STL实例化一个
模板
,如下所示: 椭圆只是表示无限递归定义
的
伪代码,当然不可能输入。基本上,向量应该只保存指向结构/定义与包含向量
的
映射
相同
的
其他
映射
的
指针
。我知道有使用类
和
结构
的
解决办法,
问题
是是
浏览 8
提问于2022-03-01
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在mongodb源代码中,_view_private
的
用法是什么?
我有一个
关于
内存地图文件
的
问题
,_view_write
和
_view_private在DurableMappedFile课堂上。_view_write用于保存
映射
的
指针
。_view_private还保存
映射
的
指针
,但
映射
的
指针
是MAP_PRIVATE类型。MAP_PRIVATE是抄写
的
.我不知道会在什么场合使用MAP_PRIVATE
指针</
浏览 1
提问于2016-11-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
花哨
的
指针
看起来怎么样?
、
C++引用提到了一个名为
的
概念。我从最近一个被严重否决
的
、后来被删除
的
问题
中了解到他们
的
存在。 花式
指针
的
一个例子是
映射
地址无关
的
指针
boost::interprocess::offset_ptr,它使得在共享内存中分配基于节点
的
浏览 0
提问于2017-04-18
得票数 16
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