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关于在JFrame上单击鼠标时添加矩形

在JFrame上单击鼠标时添加矩形,可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个继承自JFrame的类,作为主窗口。
  2. 在主窗口类中,添加一个继承自JPanel的内部类,用于绘制矩形。
  3. 在内部类中,重写paintComponent方法,在该方法中使用Graphics类的drawRect方法绘制矩形。
  4. 在内部类中,添加MouseListener监听器,重写mouseClicked方法。
  5. 在mouseClicked方法中,获取鼠标点击的坐标,并根据坐标绘制矩形。
  6. 将内部类添加到主窗口中,并设置主窗口可见。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;

public class RectangleFrame extends JFrame {
    private JPanel panel;

    public RectangleFrame() {
        panel = new RectanglePanel();
        add(panel);

        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(500, 500);
        setVisible(true);
    }

    private class RectanglePanel extends JPanel {
        private int x, y, width, height;

        public RectanglePanel() {
            addMouseListener(new MouseAdapter() {
                @Override
                public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                    x = e.getX();
                    y = e.getY();
                    width = 100;
                    height = 100;
                    repaint();
                }
            });
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            g.drawRect(x, y, width, height);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new RectangleFrame();
    }
}

这个示例代码实现了在JFrame上单击鼠标时添加一个固定大小的矩形。当鼠标点击时,会获取鼠标点击的坐标,并在该坐标处绘制一个矩形。可以根据实际需求进行修改和扩展。

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