最近小编在探索端对端测试相关的topic,在Android端的自动化测试上,可供我们选择的库并不是很多,而其中小编使用最多的两个库分别是Espresso和UIAutomator。尽管两者都可以达成我们的最终目的,但实现的过程还是有所区别的:
上一篇文章介绍了如何搭建Kotlin的开发环境,可是这个开发环境依然基于Android Studio,而在Android Studio上使用Java进行编码,本来就是理所应当的,何必还要专门弄个Kotlin,这个Kotlin相比Java到底有哪些好处呢? 我们可以把Kotlin看作是Java的升级版,它不但完全兼容Java,而且极大精简了代码语法,从而使开发者专注于业务逻辑的编码,无需在繁琐的代码框架之间周旋。当然,若想充分运用Kotlin的优异特性,除了导入Kotlin的核心库,还得导入Kotlin的扩展库与Anko库。具体到编译配置文件,则要进行以下两处修改: 1、打开项目的build.gradle,补充添加anko的版本号声明,以及Kotlin扩展库的路径,完整的编译配置如下所示:
在各种开发场景中,回调都有着广泛的应用,命名往往是各种Callback和Listener,其中在Android中接触最早也最常用的可能就是View.OnClickListener了。
匿名函数 就是 Lambda 表达式 , 同时也是 闭包 , 三者的是相同的概念 ;
继上一篇文章介绍了项目中所使用的Kotlin特性,本文继续整理当前项目所用到的特性。
9年以上开发经验,熟悉主流移动开发框架,热衷于探索新技术,曾负责过店铺、JDReact架构等项目的开发工作,目前专注于京东App领券中心频道开发,以及移动端技术难点攻克和新技术调研实施。
本章内容包括: 类和接口 非默认属性和构造方法 数据类 类委托 使用 object 关键字 1、定义类继承结构 /*--------------- 4.1.1 kotlin 中的接口-------------*/ // 代码清单 1 声明一个简单的接口 // interface Clickable { // fun click() // } // 代码清单 2 实现一个简单的接口 cla
使用 Java 来编写单例模式的话,可以写出好几种。同样,使用 Kotlin 也可以写出多种单例模式。在这里介绍的是一种使用委托属性的方式来实现单例的写法。
原文地址:Functional Programming for Android Developers — Part 3 原文作者:Anup Cowkur 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:gith
最近在学kotlin,虽然还没有像其他博主一样立马就爱上它.但是不得不说,kotlin对比起java还是有不少优势的. 1、语法简洁 首先是语法比较简洁,能不简单处理的就不啰嗦. 1.1、变量与常量 变量通过var关键字定义,常量通过val关键字定义.既支持类型推倒也支持显示声明类型.这样的话定义变量和常量写起来会比java简洁一些: var intVar = 1 var stringVar: String = "abc" val INT_VALUE = 1 1.2、类 在kotlin中,类可以通过cl
它由Jetbrains创建,而Jetbrains则是诸多强大的工具(如知名的Java IDE IntelliJ IDEA)背后的公司。Kotlin是一门非常简单的语言,其主要目标之一就是提供强大语言的同时又保持简单且精简的语法。
1.介绍 今年初,甲骨文再次对谷歌所谓的安卓侵权使用Java提起诉讼,要求后者赔偿高达90亿美元。随后便传出谷歌因此计划将主力语言切换到苹果主导的Swift,不过这事后来没了跟进。 但谷歌在这两天的I/O大会上宣布了新决定:Kotlin语言正式成为安卓开发的一级编程语言。资料显示,Kotlin由JetBrains公司开发,于2010年首次推出,次年开源。 它与Java 100%互通,并具备诸多Java尚不支持的新特性,下一版的Android Studio(3.0)将提供支持。 既然现在Google正式发话了
导言 随着kotlin的使用,协程也慢慢在我们工程中被开始被使用起来,但在我们工程中却遇到了一个问题,经过资源混淆处理之后的apk包,协程却不如期工作。那么两者到底有什么关联呢,资源混淆又是如何影响到协程的使用的,通过阅读本篇你会马上知晓。 本篇会从如下几个方面讲述这个问题 问题定义->问题分析->问题解决 问题定义 看下面这段demo代码: package com.example.coroutinenotworkdemo import android.support.v7.app.AppCompatA
效果图:自己复制代码运行,我自己测试的是正常的,原生的不做处理,快速点击,确实会出现两个界面的情况
最近设计界面的时候碰到这样一个问题,我们经常可以看到这样的一个界面,告知用户的隐私条款和用户协议这样的这个底部彩色文字,而且这些彩色文字都是直接指向相应的链接
工厂方法把创建对象的过程抽象为接口,由工厂的子类决定对象的创建,Kotlin 下的实现与 Java 一样。
其中,ON DUPLICATE KEY UPDATE 这句表明当遇到重复的键值的时候,执行更新 gmt_modified = now() 的操作。这里nativeQuery = true ,表示使用的是原生 SQL 查询。
kotlin 中时没有static 这种方法修饰的静态方法 所以要实现 类似于java中的静态属性就要用到伴生对象 例子:
Kotlin 能够扩展一个类的新功能而无需继承该类,或者对任意的类使用像“装饰者(Decorator)”这样的设计模式。这些都是通过叫做“扩展(extensions)”的特殊声明实现的。Kotlin扩展声明既支持扩展函数也支持扩展属性,本文主要讨论扩展函数,至于扩展属性实现的机制类似。
2017年Google IO大会宣布使用Kotlin作为Android的官方开发语言,Kotlin作为一种新式的函数式编程语言,也有人称之为Android平台的Swift语言。
4个组件 TextView,Button,TextEdit,ImageView依次纵向线性布局。
State不光非常的重要,同时可以让我们的Compose学习之旅变得更加有趣。为什么这么说呢?因为在之前的学习过程当中,我们所实现的都是静止的界面效果,而有了State之后,则可以让界面开始动起来了。
在前面我们成功的使用了Spring Boot Web程序和微信对接。但是这仅仅是一个开始,我们还需要获取access_token,也就是凭据,才能进行之后的工作。微信开发文档有如下介绍。
通过 Selenium IDE 录制并重播功能,可以快速创建UI 自动化测试用例。
介绍完背景以及初衷之后,我们开始搭建MVVM的框架,这一部分我们进行简单的搭建,了解MVVM架构的基本结构。
之前我们与视图交互的方式有findViewById、kotlin中引入Android Kotlin Extensions后直接通过id进行访问
Android Studio稳定版发布了3.6版本,带来了一些新变化:首先外观,启动页变了,logo改了,更显现代化;增加Multi Preview功能,能同时预览多个尺寸屏幕的显示效果;模拟器支持多屏;也终于支持全新的视图绑定组件View Binding;等。
自从 Google 宣布 Kotlin 为 Android 一等公民的身份后,大量的 Android 开发开始接触和使用 Kotlin,也体会到 Kotlin 在编码过程中的便捷和高效。
这里是专栏 重学 Kotlin,灵感来自于 Medium 上 Android Developers 团队的 Kotlin Vocabulary 。
AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。
https://github.com/Jason-Chen-2017/go-selenium
Java 的构造器声明和方法声明没有太大区别,也支持重载,唯一的限制是:必须调用父类构造器(如果父类只有一个构造器而且是无参的,编译器会帮你自动加上,这是特例)。我们使用 Java 多年,构造器很少会给我们带来不便,也不曾听人吐槽 Java 的构造器声明的不合理,便是无功无过,规规矩矩。但现代编程语言还是从构造器身上找到了优化空间,Scala–Kotlin 是其中之一。
默认参数值 : Kotlin 语言 中的 函数参数 , 可以 在定义时 指定参数默认值 ;
Auto.js 是个基于 JavaScript 语言运行在Android平台上的脚本框架。Auto.js主要工作原理是基于辅助服务AccessibilityService。 Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。 因为是开源框架所以安全性很高,他能在手机上模拟人的重复繁琐的工作,不打破被执行的APP规则,不修改,不破坏被执行的APP,可以放心使用
后台得不到数据, 并提示 Page 1 of 1 containing UNKNOWN instances
We frequently create a class to do nothing but hold data. In such a class some standard functionality is often mechanically derivable from the data. In Kotlin, this is called a data class and is marked as data
本章内容包括: Lambda 表达式和成员引用 以函数式风格使用集合 序列:惰性地执行集合操作 在 Kotlin中使用 Java 函数式接口 使用带接收者的 lambda 5.1 Lambda表达式和成员引用 /*--------------- 5.1.1 Lambda简介:作为函数参数的代码块-------------*/ // 代码清单5.1 用匿名内部类实现监听器 java /* Java */ // tv_click.setOnCli
需要注意的是,bootstrap-table与bootstrap 3是兼容的。但是bootstrap 4还不行。
Swift 想必大家都已经非常熟悉了,它是苹果公司推出的一门开源语言。Swift 与 Kotlin 几乎是同一段时间开始研发,也是前后呈现在公众面前。二者语法设计上有诸多相似之处,它们的关系让我甚至想到了当年的 Java 和 C#。更神奇的是,Kotlin-Native 居然支持了与 Objective-C 的互调用,进而也就相当于某种意义上支持了与 Swift 的互调用,这下它们就更亲密了。
MVVM框架的搭建(一)——背景 MVVM框架的搭建(二)——项目搭建 MVVM框架的搭建(三)——网络请求
HTTP协议是被动的,每次数据交互都需要进行TCP握手(除非长连接),且只能由客户端主动获取数据
数据库实体类: package com.easy.kotlin.picturecrawler.entity import java.util.* import javax.persistence.* @Entity @Table(indexes = arrayOf( Index(name = "idx_url", unique = true, columnList = "url"), Index(name = "idx_category", unique = false,
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JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ的提供商,在Apache许可下已经开源其Kotlin编程语言。
前言 Kotlin已经出了有一段时间了,Android studio也到了3.0+版本,接下来我会开始学习Kotlin并写成一系列的文章分享给大家。希望可以和大家一起进步! 什么是Kotlin 1.定义 Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。 Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。 JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ 的提供商,在 Apache 许可下已经开源其
众所周知,随着Google I/O大会的召开,Google宣布将支持Kotlin作为Android的开发语言,最近几日,关于Kotlin的文章、介绍就异常的活跃。工欲善其事,必先利其器,所以今天就为大家介绍一下如何搭建kotlin的开发换环境,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
Kotlin 同Java、 Scala、Groovy 一样,都使用关键字class 来定义类。
来自不同编程语言的竞争正促使 Java 不断吸收新特性,变得更能适应时代和开发人员的新需求。
在使用了 Java 15 年后,我写了第一行 Kotlin 代码,到现在已经差不多 5 年了。我们的团队用 Utterlyidle 替代 Spring,用 Totallylazy 进行函数式编程。我们是 IntelliJ 的忠实粉丝,并试着充分利用它提供的 Java 工具。
本章我们通过SpringBoot集成mongodb,Java,Kotlin开发一个极简社区文章博客系统。
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