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沙龙
1
回答
关于
房间
游戏
的
问题
、
、
、
我目前正在用GML制作我
的
第一个Game Maker Studio2
游戏
(在yoyo YouTube频道
的
教程系列中有一个空格),我不知道为什么,但当我试图运行
游戏
时,它没有打开,集成开发环境说
问题
出在以下代码中score); break; } 我检查了一下,发现
问题
出在48、49和51行,但我肯定找不到这段
浏览 31
提问于2020-04-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
关于
蟒蛇
的
房间
游戏
from sys import exit print "This room is full of gold. How much do you take?" if "0" in next or "1" in next: else: if h
浏览 5
提问于2015-02-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
的
OO设计:
房间
间
的
移动玩家
、
我对OO设计很陌生,我在设计一个
游戏
时遇到了一些
问题
:所以目前,
房间
控制着玩家。但是有了这个设计,我不确定是否可以在
房间
之间移动一个播放器,这就是我想要做
的
。
关于
如何设计
浏览 4
提问于2014-10-20
得票数 2
2
回答
无法发送到特定
的
房间
和客户端(Socket.io 2.0.2)
、
、
、
、
我正在使用Socket.io创建一个多人
游戏
。我使用了一个生成
的
数字代码来动态创建和连接
房间
。 我
的
问题
是要发射到特定
的
房间
,甚至是特定
的
客户。我无法发送到某个
房间
(io.in(room).emit('event')或io.to(room).emit('event'),它们是同义词)。我必须发送到特定
房间
的
原因是,当一个新客户加入时,更新他们
房间</e
浏览 2
提问于2017-06-09
得票数 2
1
回答
socket.broadcast.to().emit() vs socket.to().emit()
、
、
其中一个解释是错误
的
吗? 什么是发送客户端,只有当他们在‘
游戏
室(频道)意味着什么?这是否意味着如果它是一个团体聊天,只有一个人(信息
的
发送者)会收到它?什么意思?如果是准确
的
,.broadcast.emit()
的
目的是什么,如果发送到‘
游戏
室’
的
所有客户端,除了发送者是通过调用:socket.to('game').emit();?socket.broadcast.emit()是否仅用于向同一名称空间中
的
所有客户端发送(发送方除
浏览 0
提问于2019-08-12
得票数 0
1
回答
如何缩放node.js应用程序?
、
、
、
、
我目前正在构建一个小型多人
游戏
,比如agar.io和node.js和socket.io。这是早期
的
发展,但我有一些
关于
缩放
的
问题
。 并可能将“
房间
”划分为不同
的
服务器(例如,一个服务器=5个
房间
),以获得更好
浏览 0
提问于2016-04-27
得票数 0
1
回答
在我
的
android
游戏
上实现锦标赛功能
、
、
我是Google play
游戏
服务
的
新手,我想为我
的
android应用程序实现一个实时多人
游戏
,还设置了锦标赛功能,其中8名球员将在锦标赛风格与以下想法彼此发挥。请提供一些想法,我如何在我
的
应用程序上实现锦标赛功能
浏览 3
提问于2015-03-18
得票数 0
2
回答
如何在主类之外或在第二个主类中创建
游戏
?
我是一个在java
的
新手,我正在从事一个小型
的
大学项目,我有大约30节课。我
的
项目是开发一个
关于
城市建设
的
游戏
,我期望
的
游戏
应该包括以下功能: 玩家和
游戏
对象之间
的
互动,例如,玩家可以进入/离开
房间
。我只是尽量避免让我
的
主要班级有这么大
的
不同对象,例如我<
浏览 3
提问于2019-11-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
当Google Play
游戏
中没有对手玩家时,如何中止
房间
?
、
、
、
我在Unity中创建了一个多人
游戏
。为了创建一个
房间
,我使用:为了获得
房间
创建
的
进度,我使用:} 然而,上面的函数只在progress因为最初,我不会有很多玩家使用这个应用程序,我想等待10秒来连接到任何其他玩家,如
浏览 2
提问于2016-12-02
得票数 0
2
回答
是否有可能回到您离开
的
房间
,而不是在GameMaker Studio 2中被重置?
、
目前,我正在尝试实现一种方法,使用户可以快速切换到显示指令/控件
的
房间
。一旦他们读完了它们,他们就可以回到他们以前离开
的
房间
了。当我回到
房间
的
时候,现在发生
的
事情是,它已经被重置为它是如何开始
的
。我不打电话给room_restart()或game_restart(),我只是使用room_goto(num)在
游戏
室和指示室之间导航。
浏览 8
提问于2019-11-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
调用onRoomConnected后再加入
房间
、
、
、
我想在我
的
Android
游戏
中使用谷歌
的
实时多人
游戏
服务。是否可以通过自动匹配来创建
房间
,并且在调用onRoomConnected之后,其他玩家仍然可以加入
房间
?
浏览 1
提问于2014-01-30
得票数 0
1
回答
Google服务-
房间
- CreatorID不是唯一
的
、
、
是只有我一个人,还是
房间
里
的
方法对于自动
游戏
来说不是独一无二
的
? // Parse information activity.game.startGame(GameType.MULTIPLAYER);
浏览 1
提问于2013-10-20
得票数 3
回答已采纳
3
回答
探路2d java
游戏
进一步
的
问题
、
、
、
前段时间我问了一个
关于
java 2d寻路
的
问题
……在我
的
游戏
中,地图将会改变。本教程假设地图是静态
的
(我认为)。我相信我可以将GameM
浏览 3
提问于2009-07-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
检测其他玩家是否无意离开(例如互联网中断)并重新连接-- Google播放实时多人
游戏
、
、
、
、
我正在实现谷歌玩
游戏
服务,实时多人。有什么办法让玩家重新连接到
房间
吗?
浏览 4
提问于2016-05-16
得票数 6
2
回答
游戏
多人
、
我想创造一个多人
游戏
, 根据下面的点,我应该使用什么样
的
游戏
循环?下面每种
游戏
浏览 5
提问于2015-03-28
得票数 4
1
回答
在基于文本
的
Java
游戏
中与其他对象进行交互
、
、
、
、
此外,我并不是在寻找一个如何操作
的
过程,而是一些
关于
如何开始并朝着正确方向前进
的
提示。 总的来说,我对编程比较陌生(用Java编程只有5个月),我几乎没有学到很多
关于
编程
的
东西。我已经理解了一些概念,但我一直在尝试理解MVC (模型、视图、控制器)
的
概念。我做了一些研究,想把它应用到一个基于文本
的
视觉
游戏
中。在
游戏
中,玩家可以在一系列
的
“
房间
”中导航,一些是用来探索
的
,另一些是我所
浏览 0
提问于2013-02-28
得票数 2
回答已采纳
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