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回答
关于
手机
游戏
移植
我想问几个
关于
手机
游戏
移植
的问题… 假设我有一个简单的2D C++
游戏
引擎,并有一个基于该引擎的PC
游戏
,我想将其
移植
到不同的移动平台BREW、J2ME、iPhone、安卓、塞班等。我需要为每个平台的引擎和
游戏
重新编码吗?还是有一种更简单、更有效的方法?我相信这个过程是复杂的,因为不同的
手机
有不同的图形/处理器/内存/等。我只是好奇
手机
游戏
移植
过程的概
浏览 0
提问于2009-01-16
得票数 1
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9
回答
使用哪款Android
手机
进行开发...?
、
我计划将几款
游戏
从iPhone/Windows Mobile
移植
到Android平台。
游戏
是用C++编写的,所以我计划使用NDK和一个很薄的java包装器。我是Android平台的新手,需要一些
关于
购买哪款
手机
进行开发的建议。我怀疑,就像Windows Mobile一样,不同的
手机
支持不同的功能(键盘/旋转/屏幕大小/电容式触摸屏等),也存在一定程度的碎片化。 最适合在Android平台上开发的设备是什么?
浏览 10
提问于2010-03-29
得票数 10
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1
回答
我可以用C/C++编写Ubuntu电话应用程序吗?
、
作为一个控制台
游戏
程序员,我有很多用C++编写的代码,我想把它们
移植
到Ubuntu
手机
上。我看到基于QT的环境允许您用C++“扩展”QT,但是我真的只想用C++编写本机程序。这有可能吗?有
关于
如何做到这一点的文档吗?
浏览 0
提问于2013-10-19
得票数 5
2
回答
他们如何将旧的
游戏
机
游戏
移植
到iPhone或安卓系统上?
、
、
、
我在iPhone和安卓上找到了像“最终幻想战术:狮子之战”这样的老
游戏
,它和我在主机上玩的是一样的东西。 我想知道他们怎么能把这样的老
游戏
移植
到iPhone或安卓系统上呢?在考虑了许多
手机
游戏
引擎后,我发现它们大多数都是基于C或安卓的,我认为大多数主机
游戏
也是用C或C++编写的,所以我的想法是很容易将这些
游戏
移植
到iPhone或C++上。任何人请确认我的想法,如果它是正确的,或建议我的可能的方法,将主机
游戏
移植
到iP
浏览 2
提问于2012-05-08
得票数 0
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2
回答
具有最大可
移植
性的java
游戏
、
、
我想要编写一个简单的java
游戏
,我应该考虑什么才能使它最大限度地便携?我对java还很陌生,我应该使用哪些grafik和渲染库来使它能够很容易地
移植
到移动java (用于
手机
)?
浏览 0
提问于2010-08-12
得票数 1
1
回答
是否可以将非xna phone应用程序的Mono端口连接到windows 8 phone
、
、
、
我计划为windows phone7制作一个声板,然后希望
移植
到windows phone8。我有丰富的XNA
游戏
开发经验,但从来没有开发过非
游戏
应用程序。使用Expression Blend与普通
手机
应用程序一样,似乎更容易做到这一点,这样我就可以利用xml。提前谢谢。
浏览 2
提问于2012-12-15
得票数 0
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2
回答
Flash
游戏
向Android/OUYA播放:暂停应用程序/
游戏
、
、
、
、
我目前正在通过Adobe AIR将一个Flash
游戏
移植
到OUYA (一个Android驱动的设备)。然而!当我双击鼠标中键返回系统主屏幕时(我认为这相当于按下Android
手机
上的home键),应用程序似乎没有暂停或退出,音乐仍然可以听到。有谁有任何
关于
如何在按下主页按钮时暂停或退出AIR应用程序的提示吗?谢谢!
浏览 1
提问于2013-10-15
得票数 0
1
回答
2010看不到附件4
、
、
、
所以我用XNA做了一个
游戏
,
移植
到MonoGame安卓,当你点击调试,选择设备窗口出现,我的
手机
连接到PC,usb调试启用,但
手机
没有出现那个列表。有什么好主意吗?
浏览 0
提问于2013-08-05
得票数 1
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2
回答
将java
游戏
移植
到android上
、
、
、
我正在完成一个用java制作的
游戏
。这是一个窗口
游戏
,我不使用任何流布局。换句话说,我把图片和按钮我自己使用设置边界,等等。我想把这个
游戏
移植
到android,在那里它将是全屏。我的问题是,我的
游戏
还会在android
手机
上保留它的尺寸吗?它会缩放到可视的大小吗?我也想知道
移植
它有多难。 谢谢你的帮助。
浏览 4
提问于2014-02-06
得票数 1
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2
回答
2d
手机
游戏
开发: OpenGL ES 2.0还是cocos2d-x?
、
、
、
、
我计划为
手机
开发一款
游戏
。我的目标平台是iOS和安卓。我希望能够在windows和/或linux上进行测试。除了一般的
游戏
开发经验之外,所有的技术对我来说都是相当新的。我做了大量的研究,并得出结论,
游戏
应该用C++编写/
移植
到engine,以确保我的大部分引擎可以轻松地
移植
到多个设备上。我更喜欢的另一件事是最初用java编写
游戏
,并将其
移植
到C++,因为这是我最喜欢的,也是最快完成的。然而,我使用cocos2d-x的问题是,因为我最
浏览 0
提问于2012-05-19
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Unity WebGL导出器可以工作吗?
、
在过去的一年中,Unity WebGL导出器有改进吗?我想在项目中使用它,但最后一次我检查它不适合purpose..huge文件大小和不同浏览器的but……
浏览 0
提问于2017-09-19
得票数 1
1
回答
我想创建我自己的Ubuntu
手机
预装的触摸映像
我想为android
手机
创建自己的Ubuntu
手机
预装触摸图像。最好是一个
手机
,但还不支持。我是这类东西的新手,但作为一个计算机工程专业的学生,我认为学习经验将是非常有价值的。
浏览 0
提问于2013-06-06
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2
回答
如何将C/C++
游戏
逻辑
移植
到Windows 7上?
、
、
我有
手机
游戏
核心--我指的是纯
游戏
逻辑(框架无关,即gfx呈现、数据加载、用户输入、声音/音乐播放是分开的),用C或C++语言编写--代码过去运行在Symbian、WindowsMobile5.x6.x我正在考虑用XNA将其中的一些
游戏
移植
到Windows 7上。我的问题是-我是否需要用C#重写内核,还是可以编译成MSIL并作为DLL使用?检查这个:
浏览 2
提问于2011-09-16
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2
回答
Android
手机
的应用程序开发
、
我计划将我的几个应用程序从iPhone
移植
到安卓平台。 我计划在Android上从头开始构建这些程序,这样就不需要从ObjectiveC到Java的便携工具了(如果你知道的话,你可以提到它)。我是Android平台的新手,需要一些
关于
购买哪款
手机
用于开发的建议。顺便说一下,我正在开发的新
游戏
是用Corona构建的,所以平台也必须支持它。
浏览 1
提问于2013-01-13
得票数 5
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3
回答
创建一个类似Zuma的网页
游戏
--使用哪种技术?
、
、
我想把我的-like
游戏
移植
到浏览器上。这并不是真正复杂的2D街机
游戏
,只是一些动画和粒子系统-在复杂性上与我链接的那个非常相似。我想知道我应该使用什么技术。我很可能也会把
游戏
移植
到Android和iPhone上。也许如果我选择Java,我可以写一个可以同时在浏览器和Android
手机
上工作的版本?
浏览 5
提问于2012-02-01
得票数 0
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