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关于指针和对象的问题

关于指针和对象的问题,我们可以从以下几个方面来进行讨论:

  1. 指针和对象的概念:指针是一种存储内存地址的变量,而对象是一个具体的实体,它可以是一个数据结构、一个函数或者一个变量。
  2. 指针和对象的应用场景:指针和对象在编程中都有广泛的应用,例如在C++中,我们可以使用指针来操作对象,从而实现对对象的间接访问和操作。
  3. 指针和对象的优势:指针和对象都有其独特的优势,例如指针可以实现对对象的间接访问和操作,而对象则可以封装数据和函数,从而提高代码的可读性和可维护性。
  4. 指针和对象的注意事项:在使用指针和对象时,我们需要注意内存管理和指针的安全性,避免出现内存泄漏和空指针异常等问题。
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所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统。C++中内存资源的动态分配经由new与delete实现。问题在于,无论是有意无意,我们有时候总会忘记释放内存中的资源。例如delete语句出现在某个循环语句中,而我们的continue或者break却跳过了它的执行;或者是在程序中某个分支含有函数return语句,而delete操作放在return 语句之后;更加难以预料的事情是程序执行过程中发生了异常,导致我们的delete语句没有执行。总的来说,把资源回收交给用户并不是一种好做法。我们期望有一种机制,它帮助我们管理从系统获取而来的资源,当我们不再使用该资源时,该机制能自动帮我们回收,避免了内存泄漏问题。智能指针就是这样一种资源回收机制。

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