并发编程的目的就是为了能提高程序的执行效率提高程序运行速度,但是并发编程并不总是能提高程序运行速度的,而且并发编程可能会遇到很多问题,比如:内存泄漏、上下文切换、死锁还有受限于硬件和软件的资源闲置问题。...协程 [维基百科中的协程] 协程也可以说是微线程或者说是轻量级的线程,它占用的内存更少并且更灵活。很多编程语言中都有协程。Lua, Ruby 等等都有自己的协程实现。Go完全就是因为协程而发展壮大的。...维基百科上面并没有Java实现协程的方式,但是不代表Java不能实现协程。比如可以使用Java实现的开源协程库:Quasar。...最后Mark两篇关于协程的文章: 协程,高并发IO终极杀器(3):https://zhuanlan.zhihu.com/p/27590299 次时代Java编程(一):Java里的协程:http://geek.csdn.net...一旦死锁产生程序就无法继续运行下去。所以如何避免死锁的产生,在我们使用并发编程时至关重要。
http://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html#2.6 Lua 支持协程,也叫 协同式多线程。 一个协程在 Lua 中代表了一段独立的执行线程。...然而,与多线程系统中的线程的区别在于, 协程仅在显式调用一个让出(yield)函数时才挂起当前的执行。 调用函数 coroutine.create 可创建一个协程。...第一次调用 coroutine.resume 时,第一个参数应传入 coroutine.create 返回的线程对象,然后协程从其主函数的第一行开始执行。...传递给 coroutine.resume 的其他参数将作为协程主函数的参数传入。 协程启动之后,将一直运行到它终止或 让出。...对于正常结束, coroutine.resume 将返回 true, 并接上协程主函数的返回值。 当错误发生时, coroutine.resume 将返回 false 与错误消息。
3.阻塞是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,不能去干其他事情 4.非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程,当前进程可以去做其他的事情 (参考地址:https://blog.csdn.net...,当线程的是数量超过一定的数量,处理效率会大量下降,所以有了机群 核心在于多任务 Tornado框架对于并发事件的处理效率比Django高,但是Django框架对web的开发效率快 用socket套接字进行网络编程...模块,该模块的特点是需要指定什么时间运行哪个协程,也就是 需要手动切换需要执行的协程 from greenlet import greenlet def test1(): print...gevent是第三方库,通过greenlet实现协程,其基本思想是: 当一个greenlet遇到IO操作时,比如访问网络,就自动切换到其他的greenlet,等到IO操作完成,再在适当的时 候切换回来继续执行...# 协程让步->让同一个线程中的其他协程可以执行。
一、从进程、线程到协程 1.进程 学习操作系统知识时,进程是必然绕不开的一个概念。什么是进程呢?简单来说,进程是程序的一个运行实例,是正在运行程序的一种抽象。...比如当你打开游戏时,操作系统中就会创建一个游戏进程,当退出游戏时,对应进程也会终止。 那为什么要引入进程这一个概念呢?众所周知,操作系统具有并发、共享、异步、虚拟的特性。...当进程在cpu上运行时就处于运行态,当进程由于等待某种资源而阻塞时就处于阻塞态,这时候进程会让出cpu给其他进程,当进程等待的资源到达时进程就处于就绪态,表示可以继续上cpu运行了。...关于线程共享和私有资源的示意图如下: 引入线程后,当进程中的一个线程由于等待资源而阻塞时,就不用切换到其他进程,而是切换到进程中的另一个线程去执行其它任务。...简而言之,其实就是在一个线程内实现代码块相互切换执行的技术。协程在执行的过程中可以调用其他的协程,保护上下文切换到其他协程,之后协程调用返回恢复到调用的地址继续执行,这个过程类似于多线程的线程的切换。
这正是对诸如事件驱动编程、通过构造器构建迭代器和协作式多线程等几个看上去并不相关的问题的泛化,而协程以简单和高效的方式解决了这些问题。...从多线程的角度看,协程与线程类似:协程是一系列的可执行语句,拥有自己的栈、局部变量和指令指针,同时协程又与其他协程共享了全局变量和其他几乎一切资源。...线程与协程的主要区别在于,一个多线程程序可以并行运行多个线程,而协程却需要彼此协作地运行,即在任意指定的时刻只能有一个协程运行。且只有当正在运行的协程显式地要求被挂起时其执行才会暂停。...因此,如果协程在执行中出错,Lua语言不会显示错误信息,而是将错误信息返回给函数resume。 当协程A唤醒协程B时,协程A既不是挂起状态,也不是运行状态。所以,协程A此时的状态就被称为正常状态。...然而,其他人则用相同的术语半协程表示协程的一种受限制版实现。在这种实现中,一个协程只能在它没有调用其他函数时才可以挂起,即在调用栈中没有挂起的调用时。换句话说,只有这种半协程的主函数才能让出执行权。
goroutine来自协程的概念,让一组可复用的函数运行在一组线程之上,即使有协程阻塞,该线程的其他协程也可以被runtime调度,转移到其他可运行的线程上。...比如当G中包含创建新协程的时候,M创建了G’,为了继续执行G,需要把G’交给M’执行,也造成了很差的局部性,因为G’和G是相关的,最好放在M上执行,而不是其他M’。...work stealing:当M绑定的P没有可运行的G时,它可以从其他运行的M’那里偷取G。...在调度器中复用线程还有2个体现:1)work stealing,当本线程无可运行的G时,尝试从其他线程绑定的P偷取G,而不是销毁线程。...2)hand off,当本线程因为G进行系统调用阻塞时,线程释放绑定的P,把P转移给其他空闲的线程执行。
多线程 在Lua语言中,协程的本质就是线程。我们可以认为协程是带有良好编程接口的线程,也可以认为线程是带有底层API的协程。...使用多线程的主要目的是实现协程,从而可以挂起某些协程的执行,并在之后恢复执行。...例如,如果在一个lua_resume返回后到再次调用lua_resume时不改变线程的栈,那么yield会原样返回它产生的值。 通常,我们会把一个Lua函数作为协程启动协程。...--> 10 printf("%lld\n",lua_tointeger(L1,2)); --> 21 当恢复此线程时,它会从挂起的地方(即调用yield的地方)继续执行。...当协程恢复运行时,控制权会直接交给延续函数k;当协程交出控制权后,myCfunction就不会再有其他任何动作,它必须将所有后续的工作委托给延续函数处理。 让我们看一个典型的例子。
有了进程为什么还需要线程 因为进程不能同一时间只能做一个事情 什么是线程 线程是操作系统调度的最小单位 线程是进程正真的执行者,是一些指令的集合(进程资源的拥有者) 同一个进程下的读多个线程共享内存空间...,但当上一个线程还未执行完毕时可能就会释放GIL,其他线程就可以操作了 线程锁本质把线程中的数据加了一把互斥锁 mysql中共享锁 & 互斥锁 mysql共享锁:共享锁,所有线程都能读,而不能写 mysql...排它锁:排它,任何线程读取这个这个数据的权利都没有 加上线程锁之后所有其他线程,读都不能读这个数据 有了GIL全局解释器锁为什么还需要线程锁 因为cpu是分时使用的 死锁定义 两个以上的进程或线程在执行过程中...单个CPU 的多个核用上,协程需要和进程配合才能运行在多CPU上 线程阻塞(Blocking)操作(如IO时)会阻塞掉整个程序 ?...当协程执行到yield关键字时,会暂停在那一行,等到主线程调用send方法发送了数据,协程才会接到数据继续执行。 但是,yield让协程暂停,和线程的阻塞是有本质区别的。
这两个服务上线运行了一段时间都没什么问题,突然有一天client调用这个server的接口全都超时了。...如果一个协程已经拿到了读锁,另一个协程尝试加写锁,这时应该加不了,没什么问题。如果这个读锁的协程再去拿读锁,需要等写锁,这就死锁了啊!...但Java的源码太长,又不是本文重点,所以就只说几点重要的结论: Java的ReentrantReadWriteLock支持锁降级,但不能升级,即获取了写锁的线程,可以继续获取读锁,但获取读锁的线程无法再获取写锁...一个协程(或线程)已经获取到了读锁,别的协程(线程)获取写锁时必然需要等待读锁的释放 既然这个协程(或线程)已经拥有了这个读锁,那么为什么再次获取读锁时需要管别的写锁是否等待呢?...Java中的锁记录了持有者(线程id),但Go的锁是不知道持有者是谁,所以获取了读锁之后再次获取读锁,这里的逻辑是区分不了是持有者还是其他的协程,所以就统一处理。
Lua 协程 sina Timyang 的介绍 http://timyang.net/lua/lua-coroutine/ lua coroutine 通过create创建一个伪线程,该“线程”通过yield...从mysql 载入数据 时其他user应该能够继续接受请求 故我们设计了如下解决方案: 1. lua中的user_t对象每个实例拥有两个主要数据, a. request_cache,在user未初始化完成时该...b. coroutine ,该协程尝试将request_cache中的所有请求执行完毕,当出现如下情况该协程为挂起自己 (1)request_cache 为空,挂起等待新的请求 (2)需要执行...将请求post另外的线程,执行mysql请求,将请求结果赋值到future中,调用lua的resume函数唤醒 lua协程继续执行 3....注意事项: 尽管一个lua state是串行执行的,使用lua coroutine时仍然要注意数据一致性,比如在coroutine执行时使用了全局变量,yield挂起后全局变量有可能被修改了, 所以协程适合于例子中的
协程能够实现一种协作式多线程。每个协程都等价于一个线程。一对yield-resume可以将执行权在不同线程之间切换。 不过,与普通的多线程的不同,协程是非抢占的。...当一个协程正在运作时,是无法从外部停止它的。只有当协程显式地要求时它才会挂起执行。对于有些应用而言,这并没有问题,而对于另外一些应用则不行。当不存在抢占时,编程简单得多。...由于在程序中所有的线程间同步都是显式的,所以我们无须为线程同步问题抓狂,只需要确保一个协程只在它的临界区之外调用yield即可。...很明显,协程为构造这种并发下载的代码结构提供了一种简单的方式。我们可以为每个下载任务创建一个新线程,当一个线程无可用数据时,它就可以将控制权传递给一个简单的调度器,这个调度器再去调用其他的线程。...当至少由一个线程有数据可读取时不会有问题;然而,如果所有的线程都没有数据可读,调度程序就会陷入忙等待,不断地从一个线程切换到另一个线程来检查是否有数据可读。
goroutine来自协程的概念,让一组可复用的函数运行在一组线程之上,即使有协程阻塞,该线程的其他协程也可以被runtime调度,转移到其他可运行的线程上。...比如当G中包含创建新协程的时候,M创建了G’,为了继续执行G,需要把G’交给M’执行,也造成了很差的局部性,因为G’和G是相关的,最好放在M上执行,而不是其他M'。...work stealing:当M绑定的P没有可运行的G时,它可以从其他运行的M’那里偷取G。...在调度器中复用线程还有2个体现:1)work stealing,当本线程无可运行的G时,尝试从其他线程绑定的P偷取G,而不是销毁线程。...2)hand off,当本线程因为G进行系统调用阻塞时,线程释放绑定的P,把P转移给其他空闲的线程执行。
3.消费者循环监听同步队列,当队列有数据时拉取数据。 4.如果队列满了(达到5个元素),生产者阻塞。 5.如果队列空了,消费者阻塞。...上面的代码正确地实现了生产者/消费者模式,但是却并不是一个高性能的实现。为什么性能不高呢?原因如下: 1.涉及到同步锁。 2.涉及到线程阻塞状态和可运行状态之间的切换。 3.涉及到线程上下文的切换。...当协程执行到yield关键字时,会暂停在那一行,等到主线程调用send方法发送了数据,协程才会接到数据继续执行。 但是,yield让协程暂停,和线程的阻塞是有本质区别的。...我们举几个栗子: Lua语言 Lua从5.0版本开始使用协程,通过扩展库coroutine来实现。...几点补充: 1.关于协程的概念,小灰也仅仅是知道一些皮毛,希望小伙伴们多多指正。
yield有两个功能: yield item用于产出一个值,反馈给next()的调用方。 作出让步,暂停执行生成器,让调用方继续工作,直到需要使用另一个值时再调用next()。...和大多数语言一样,在 Python 中,协程的调度是非抢占式的,也就是说一个协程必须主动让出执行机会,其他协程才有机会运行。 让出执行的关键字就是 await。...当一个协程阻塞的时候,调度器就会自 动把其他协程安排到另外的线程中去执行,从而实现了程序无等待并行化运行。...Python 中的协程是严格的 1:N 关系,也就是一个线程对应了多个协程。虽然可以实现异步I/O,但是不能有效利用多核(GIL)。...Python 整个异步编程生态的问题,之前标准库和各种第三方库的阻塞性函数都不能用了,如:requests,redis.py,open 函数等。
当程序启动时, 他会自动创建. 也就是main方法 main方法也是一个goroutine 一. 如何定义一个协程....协程为什么是轻量级的线程呢? 非抢占式多任务处理, 由协程主动交出控制权. 对比线程, 线程随时都有可能被cpu切换, 线程是抢占式任务处理. 我们是没有控制权的....为什么报错了呢? 我们通过race 来看一下 go run -race goroutine.go ? 可以看到报错的原因是, 同一块空间, 在第七个协程读, 在主协程写. 这样就是有问题的了....主goroutine在读, 第7个协程在写. 所以这样是有问题的. 这个问题可以通过chan来解决. 4. 子程序是协程的一个特例 ?..., 也不能保证其他地方就不切换. 8.
即:改变EIP寄存的内容,指向其他指令地址;改变线程栈的内存内容等等。 这样的话,当前线程运行的程序也就完全改变了,是一个全新的程序。...ucontext_t main; 主协程的上下文,方便后面协程执行完后切回到主协程。 char stack[STACK_SIZE]; 这个非常重要,是所有协程的运行时栈。...这里的实现有两个非常有意思的点: 扩容:当目前尚存活的线程个数nco已经等于协程调度器的容量cap了,这个时候需要对协程调度器进行扩容,这里直接就是非常经典简单的2倍扩容。...这样的话,当前协程会被挂起,主协程会被继续执行。 这里也有个点极其关键, 就是如何保存当前协程的运行时栈, 也就是如何获取整个栈的内存空间。...好处是协程切换的时候,内存不用拷贝来拷贝去。坏处则是内存空间浪费. 因为栈空间在运行时不能随时扩容,为了防止栈内存不够,所以要预先每个协程都要预先开一个足够的栈空间使用。
当线程A从系统调用返回时,不会继续执行,而是将G放到run queue,然后进入idle状态等待唤醒,这样一来便能确保活跃线程数依然与Processor数量相同。...九、进一步的改进 有同学在与笔者讨论时提了一个问题:还可以怎么继续优化,这真的是一个非常好的问题,这里将该问题的回答也放入文章。...主协程主控循环tick直接管理协程,协程调度不涉及background thread 网络IO、第三方异步API tick驱动、timer管理、协程创建销毁管理等都是主协程在做。...主控循环中,如果要创建或恢复协程,就任由它去立即执行,一直跑到它阻塞挂起再返回主协程。 协程切换示意图,图注:1、2、5在主协程,3、4在业务协程,主协程和业务协程都在主线程内。...对于一些第三方异步API,如果其tick本身实现不好,导致大量占据了运行时间,也可以分拆线程,然后用队列之类的机制和主线程的主协程交互即可。 对于网络IO也同上。
coroutine.resume:继续协程,第一个参数为被继续的协程实例,后面的参数则作为协程内部 yield 时的返回值,返回值则为协程内部下一次 yield 时传出的参数;如果是第一次对该协程实例执行...Lua 的协程也有几个状态,挂起(suspended)、运行(running)、结束(dead)。...,它包括: 协程的执行体,主要是指启动协程时对应的函数 协程的控制实例,我们可以通过协程创建时返回的实例控制协程的调用流转 协程的状态,在调用流程转移前后,协程的状态会发生相应的变化 说明 Lua 标准库的协程属于非对称有栈协程...实际上这两个 go routine 在切换时,很大概率不会有线程的切换,为了让示例更加能说明问题,我们为输出添加了当前的线程 id,同时将每次向 writeChannel 写入数据之后的 Sleep 操作去掉...,某种意义上已经超越了协程概念的讨论范围,因此也有很多人认为 go routine 不能简单的认为就是协程。
线程,主内存,工作内存三者的交互如下图: 关于主内存和工作内存之间的交互协议有如下8种操作: lock,锁定操作。作用于主内存变量,把变量标识为线程独占的状态。 unlock,释放锁。...处理器只要能够保障返回的是正确结果即可。 那么为什么又要禁止指令重排序呢? 显然重排序是处理器对指令处理的优化处理。如果是单个处理器访问时,当然不会出现问题。...通常我们所使用的同步块(synchronized关键字修饰)之间的操作也是具备原子性的 可见性: 可见性就是指当一个线程修改了共享变量时,其他线程能够立即得知这个修改动作。...可以理解为线程中的模拟线程,之所以叫做协程,是起初用户线程模型演化过来,而最初用户线程模型是被设计成协同式调度,因此后来就成为协程。 协程的主要优势就是轻量。...如果式一个协程,栈通常在几百个字节到几KB之间。一个JVM中线程池容量能达到几百算很大了,但是支持协程应用中,同时并存的数量可以达到万或十万级别。
Lua学习笔记 为什么要学习lua 最重要的当然是工作原因,最近有个项目是相关于游戏服务器的,而用的框架是skynet,用的语言是lua。...可以修改垃圾收集元方法 __gc 来处理一些额外的资源管理工作。 协程 Lua 支持协程,也叫 协同式多线程。 一个协程在 Lua 中代表了一段独立的执行线程。...但是和go有区别,就是当要让出资源的时候需要调用一个让出(yield)函数时才挂起当前的执行。 调用函数 coroutine.create 可创建一个协程。...协程的运行可能被两种方式终止: 正常途径是主函数返回 (显式返回或运行完最后一条指令); 非正常途径是发生了一个未被捕获的错误。...在协程让出的情况下, coroutine.resume 也会返回 true, 并加上传给 coroutine.yield 的参数。 当下次重启同一个协程时, 协程会接着从让出点继续执行。
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