有人能解释为什么sizeof函数在下面的代码中返回不同的值吗?const int a = 10;//non static member{ int a;int main() cout << sizeof(one); //print 1 to lcd
cout << sizeof(two); //print 4 to lcd,d
对于客户机/服务器应用程序,我需要发送和接收c++对象。我不需要相应的类来做任何花哨的事情,但希望具有最大的性能(关于网络流量和计算)。所以我想简单地将它们作为二进制字符串进行传输。,我希望能够做到以下几点MyClass oldObj();
char* save = new char[sizeof(MyCla
我正在编写自己的std::vector类型的家庭作业,使用类模板。我不想让它尽可能的高效,所以我更喜欢使用realloc函数而不是new函数。这给我带来了一个问题,因为当我给新成员分配内存时,它不会调用新成员的构造函数,这会导致很多问题。我的类模板的相关部分: template<class T>
class myVe