我一直在使用SDL来设置嵌入在表单中的OpenGL呈现上下文,一切都运行得很好。现在我正在尝试使用SDL创建的窗口,但是我得到了一些非常奇怪的错误。尝试创建纹理失败,并出现无法解释的GL_INVALID_ENUM错误。
我在gDEBugger下运行它,以便更好地了解发生了什么,第一个错误出现得更早。当我创建窗口时,SDL调用了wglMakeCurrent,它给出了一个GL错误:
Error Code: AP_USING_SOFTWARE_RENDERER_ERROR
Error Description: Context 2 is rendered using a software render
我对Javafx很陌生,我想知道为什么每当我在中运行JavaFX代码时,都会出现下面的错误。
Error: JavaFX runtime components are missing, and are required to run this application
当我在cmd上运行它时,它运行的非常好(窗口弹出,我输入数据,游戏就开始了)。
这就是我在CMD中输入的内容:编译代码:
javac --module-path "C:\Desktop\javafx-sdk-15.0.1\lib" --add-modules javafx.controls GameGui.java
请参阅下面的JavaFX SSCCE。当从窗口的默认标题栏"X“按钮关闭主阶段时,将会出现print语句。当单击“关闭”按钮时,打印语句不会出现。为什么当我在舞台上调用close()时没有调用我的onCloseHandler?我的期望在某种程度上是不合理的,还是JavaFX中的(又一个)错误?谢谢!
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public voi
在我的代码中,我遇到了一个内存泄漏,我无法修复。场景:用户打开一个新窗口,在该窗口中绘制一个图表(在本例中为LineChart)。但是当窗口关闭时,java.lang.ref.WeakReference和javafx.beans.property.BooleanPropertyBase$Listener仍然存在于内存中。它们的数目完全对应于绘制的数据点(XYChart.Data)。我只是想不出怎么摆脱它们。在我的代码中,这些窗口中有许多是频繁打开和关闭的,每个图表有10k-100k的数据点,内存很快就会被填满。
我肯定我犯了个愚蠢的错误,但我就是找不到。我们将非常感谢您的帮助!
样本代码:
i
我有一个java应用程序,这有一个javafx应用程序(嵌入Youtube视频)弹出窗口。我正确地看到了这一点,但是当我关闭这个弹出窗口时,javafx线程没有关闭,javafx应用程序在后台运行。这是我的javafx类:
public class JavaFXClass extends Application {
@Override
public void start(final Stage stage) throws Exception {
final WebView webview = new WebView();
/*...*/
stage.setOnClose
我最近开始使用lwjgl,没有遇到任何问题。昨天我去创建了一个新的窗口(我至少做了十几次,如果不是更多的话),当我运行它时,它给出了这些错误
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
at org.lwjgl.opengl.GLContext.getCapabilities(GLContext.java:124)
at org.lwjgl.opengl.GL11.glMatrixMode(GL11.ja
我试图通过OpenGL API创建一个Win32上下文,而不需要像Win32这样的包装器。我以前多次这样做过,但这一次我得到了两个错误之一;有时当您退出窗口时,应用程序不会结束,但是几秒钟后,应用程序在调试窗口中以以下消息结束:
Palette watcher thread id 5100 possible deadlock with DLL unload, killing the palette watcher
Unable to open the palette watcher thread id 5100 for termination!
当窗口关闭时,有时会显示第二条消息:
PostM
我在LinuxUbuntu21.10上运行,我的程序一直在eclipse上运行,但是当我想在我的项目文件中导出和使用"build.fxbuild“文件时,会出现以下错误:
[javac] warning: [options] system modules path not set in conjunction with -source 16
[javac] /home/user/eclipse-workspace/project/build/build/src/module-info.java:2: error: module not found: javafx.controls
[j