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java超市仓库管理系统(超市条形码管理系统)

图2 3、单击“添加商品”按钮,弹出如图3所示的窗体,此时必须输入所有商品信息, 否则将弹出如图4所示的对话框;当商品信息输入完毕,单击“确定”按钮,实现商品的添加, 在弹出如图5所示的对话框,释放窗体...商品名称 num int 非 商品数量 price Decimal(3,1) 非 商品单价 1、创建项目GoodsManagement...,在其下新建文件夹“lib”,复制jar包文件(mysql-connector-java-5.1.34-bin.jar)存入其中,导入jar包到项目; 2、添加一个类GoodsManager:继承JFrame...(index,1);//index选定行的索引值 6、在编写代码时,最好用方法对重复使用的代码进行封装,尽量减少代码的冗余; 7、编译程序,并运行。...);//用户单击窗口的关闭按钮时程序执行的操作 getContentPane().setLayout(null); JLabel label = new JLabel("请输入商品名称:"

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【Java AWT 图形界面编程】Canvas 中绘制超大图片 ( 使用鼠标拖动查看全图 | 设置 JFrame 窗口自动关闭 | 获取并绘制图片 | 鼠标拖动计算位移 | 画布偏移 )

一、Canvas 中绘制超大图片要点 ---- 1、设置 JFrame 窗口自动关闭 创建 JFrame 窗口 , 通过调用 JFrame#setDefaultCloseOperation 可以设置窗口自动关闭...; // 创建 JFrame 窗口 JFrame frame = new JFrame("Large Canvas"); // 设置窗口关闭行为 点击右上角关闭按钮...关闭窗口并退出应用 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 2、获取并绘制图片 在 AWT 中 , 使用 Toolkit.getDefaultToolkit...drawImage 函数 , 向 Canvas 中绘制图片 ; // 绘制图形 graphics.drawImage(image, 0, 0, this); 绘图的函数原型...窗口 JFrame frame = new JFrame("Large Canvas"); // 设置窗口关闭行为 点击右上角关闭按钮 关闭窗口并退出应用

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