我不明白指针和结构之间的关系;为什么我试图通过struct类型的指针访问struct成员,并使用指针为它们赋值,我会得到分段错误??
如果我将一个结构指针声明为:
typedef struct a {
int b;
}A;
int main(){
A *ptr;
}
我可以使用下面的语法访问struct成员
(*ptr).b or ptr->b
即使ptr没有指向任何内容,ptr也可以访问结构成员,因为ptr被声明为类型结构,对吧??
如果我没有在某个地方显式地设置指针,指针通常指向他的类型,在这种情况下,A no ??
但是,当我试图通过指针给结构成员赋值时,我总是得到分段错误
pt
我有一个简单的程序,当我运行这个程序时,我得到了分割错误,我不能识别我的错误在哪里。欢迎任何帮助。(Di>=27的分段错误)。重点是,当我删除函数时,分段错误立即消失。或者当我将函数转换为void函数时。我知道有一个内存泄漏,因为没有使用delete操作符,它会导致内存泄漏,但很容易导致分段错误(这种内存泄漏很远就会产生分段错误).for简单我没有使用delete操作符。
#include <iostream>
#include<complex>
using namespace std;
const int Di=27;
type
在编译和准备推送元素时,我得到了分段错误。什么是分段错误?有人能解释一下这类错误吗?它与内存处理有关吗?
#include<iostream>
#define MAX 10
using namespace std ;
typedef struct
{
int items[MAX] ;
int top=-1;
}node;
int isFull(node *s){
if (s->top==MAX-1)
{
return 1 ;
}
else{
return 0;
}
}
int isEmpty(node *s){
if (s->top=
我正在尝试编写一个"ArrayList“程序(类似于),它将使用自动扩展,这样程序员就不必担心数组中的存储空间了。这是我的密码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#define ARR_DEFAULT_SIZE 20
#define INCR 10
#define ARRTYPE char // Files using this #undef this macro and provide their own ty
我正在尝试为三个指针变量创建一个排序算法,该算法基于与它们相关联的字符串。但是,每次我尝试运行程序时,在通过第一个用户数据入口点之后,就会抛出分段错误(核心转储)错误。我已经在许多网站上研究过这个问题,但都没有找到一个有效的答案。我相信这是我的指针变量的内存分配错误,但我不知道如何修复它或它在哪里。我该怎么做才能缓解这个问题呢?下面是一些示例代码: //new data type
struct Balloon{
string message=""; //give the balloon object a message and a color
string color=
如果我按如下方式初始化列表,如何访问此结构中的元素:
group **list = (group **) malloc(sizeof(group));
typedef struct
{
// ID of the group, 'A' to 'D'
char id;
// a list of members in the group
char **members;
} group;
我尝试使用(*list)->id = 'A',它可以编译,但在运行程序时出现分段错误。
我尝试使用strcpy在链接列表中添加char数组,但在本例中,我有分段错误。我知道如何为int分配内存,但是char数组有问题。我们是否需要使用malloc,特别是对于链接列表的每个char数组?这是我的密码:
typedef struct Avion Avion;
struct Avion
{
char *NomAvion;
char *NomCompanie;
int Carburant;
int place;
Avion *suivant;
};
typedef struct Liste Liste;
struct Liste
{