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1
回答
具有
参数
化
构造
函数
的
2D
向量
、
、
我正在尝试创建二维std::vector,它将包含我继承
的
这个类
的
对象。我遇到
的
问题是这个类只有一个
构造
函数
,它使用一个
参数
(准确地说是std::string)。vector> static vector<vector<Reaper> > reaper(HEIGHT, vector<Reaper> (WIDTH)); 这应该会在我
的
向量
中创建4x4
的
收割
浏览 9
提问于2019-03-22
得票数 1
2
回答
在
向量
初始
化
中调用对象
的
非默认
构造
函数
、
、
、
、
我想在
构造
函数
的
初始
化
列表中初始
化
一个
向量
。
向量
由
具有
参数
化
构造
函数
的
对象组成。如何在上面的行中调用有两个
参数
的
Cell::Cell?显而易见
的
是: raster_(std::vector< std::vector<Cell(true,true)> > (60, std::vector&
浏览 0
提问于2010-11-24
得票数 4
回答已采纳
3
回答
初始
化
custormer类型对象
的
向量
时复制
构造
函数
错误
、
、
、
类Foo只
具有
默认
构造
函数
和复制
构造
函数
。由Foo类型
的
对象初始
化
的
大小为10
的
向量
某种程度上是不正确
的
。void ) Foo f; return 0;上面的示例代码有3个错误: Error1:候选
构造
函数
不可行:需要0<
浏览 1
提问于2018-11-28
得票数 3
回答已采纳
4
回答
在给定宽度和高度
的
情况下,如何调整对象
的
2D
矢量
的
大小?
、
、
、
、
我
的
类GameBoard有一个成员变量,它是类Tile对象
的
2D
向量
。GameBoard
构造
函数
以宽度和高度作为
参数
。 如何根据传递给
构造
函数
的
宽度和高度来调整Tile对象
的
2D
向量
?
浏览 9
提问于2013-04-08
得票数 23
回答已采纳
2
回答
声明和访问在
构造
函数
c++中启动
的
2D
向量
。
、
、
我在头文件中声明了一个类,其中我有以下
2D
向量
:然后,在我
的
.cpp文件中该类
的
构造
函数
中,我执行以下操作inputPatterns[2][0] = 1;inputPatterns[3][0] = 0;然而,现在这个类
的
成员
函数
不能
浏览 2
提问于2016-09-28
得票数 0
回答已采纳
5
回答
python中
的
向量
、
、
、
我正在做这个项目,它用python处理
向量
。但我是python
的
新手,不知道如何破解它。以下是说明: “向Vector类添加
构造
函数
。
构造
函数
应该只接受一个
参数
。如果此
参数
是int或long,或者是从其中一个派生
的
类
的
实例,则将此
参数
视为Vector实例
的
长度。在这种情况下,
构造
一个指定长度
的
Vector,每个元素初始化为0.0。如果长度为负,则
浏览 0
提问于2011-11-25
得票数 1
2
回答
std::
向量
构造
函数
行为
、
、
、
、
我所期望
的
行为是,v中填充了10个大小为10
的
向量
,这就是我在Visual中得到
的
结果。template<class _Iter> : _Mybase() { // construct两
浏览 3
提问于2011-10-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
std::vector等中两种形式
的
初始
化
器列表
的
等价性
我有一个非常简单
的
问题:std::vector<int> foo{1,2,3};std::vector<int> foo({1,2,3});在任何其他类似的容器类或用例中,这两者是否有不同之处?在第一个代码提取中,std::vector如何区分初始
化
器列表和
构造
函数
调用?大括号不是同时用于这两种情况吗?
浏览 0
提问于2020-10-11
得票数 2
1
回答
如何使用大小和值
构造
函数
使用成员初始
化
程序列表初始化用户定义对象
的
向量
、
当前
的
ScreenBuffer
构造
函数
接受2个
参数
width and height,并初始
化
m_screenbuffer
向量
成员,将其大小设置为width*height,并为
向量
的
每个元素调用Pixel如果没有传递
参数
,则当前
的
像素
构造
函数
将其m_color成员默认设置为Color::black。如果我想初始
化
传递
参数
的
浏览 3
提问于2021-04-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在C++中返回所有元素为1
的
2d
向量
、
、
我是C++
的
新手,我想要创建一个
2d
向量
,它
的
所有元素都是1。当我运行我
的
代码时,编译器什么也不返回!
浏览 1
提问于2020-02-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何修改glm矩阵变量或删除其变换?
、
、
我首先用glm::mat4 model(1)定义了一个,在它上做了一些转换和旋转,然后我想删除它
的
所有转换。但是让它相等于NULL是行不通
的
。我能打电话给glm吗?还有一个额外
的
问题可以解释为什么在声明glm矩阵变量时我需要添加"(1)“。没有它是行不通
的
。在声明glm矩阵数组( glm::mat4 models[] )时,是否也需要添加一些内容?
浏览 1
提问于2018-12-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
列表初始
化
(也称为统一初始
化
)和initializer_list?
、
为什么下面的代码提供不同
的
输出?:cout << v.size() << std::endl;std::cout << v.size() << std::endl; 如果我列出-初始
化
一个对象,该对象
具有
接受initializer_list作为
参数
的
ctor?如何通过列表初始
化
调用std::vector::vector(size_t)?
浏览 5
提问于2022-04-04
得票数 1
回答已采纳
4
回答
根据模板
参数
有条件地定义模板类
的
构造
函数
、
我有以下类,用作通用
的
“
2D
/3D/etc空间中
的
点/
向量
”:class Vectorprivate:Vector<2>::Vector
浏览 5
提问于2016-02-15
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何通过at()
函数
访问二维
向量
的
索引?
、
、
我将在一个成员
函数
中初始
化
一个
2D
向量
,其中输入
参数
计划输入到
函数
参数
中确定
的
索引中。此外,出于安全考虑,我不会使用[]操作符来访问成员。如何使用at()
函数
来访问
2D
向量
的
索引,如下所示?
浏览 2
提问于2014-09-02
得票数 5
回答已采纳
2
回答
向量
JavaScript
的
规范
化
、
目前,我正试图通过一些矢量测试
的
一个模块
的
2D
图形,我正在做。规范
函数
-你
的
向量
对象应该有一个不需要
参数
的
“正常
化
”
函数
。
函数
应该返回一个新
构造
的
向量
对象,该对象是标准
化
“this”
向量
的
结果(从它生成一个单位
向量
)。 这就是我到目前为止所做<
浏览 5
提问于2016-11-15
得票数 2
3
回答
如何在c++中使用
构造
函数
初始
化
二维
向量
?
、
我知道如何像这样初始
化
一维
向量
std::vector<int> fifth(myints, myints + sizeof(myints) /sizeof(int));如何初始
化
2d
向量
?
浏览 2
提问于2014-02-13
得票数 4
回答已采纳
3
回答
更改boost
向量
的
构造
函数
、
、
、
我正在尝试更改BOOST uBLAS
向量
的
构造
函数
行为,我想知道最好
的
方法是什么。我想使用
构造
函数
初始
化
2D
向量
的
组件(坐标),例如:typedef boost::ublas::vector BoostVector; double y=0.7;BoostVector<double> v(2); v(1) = x; v(2) = y; /
浏览 6
提问于2011-12-06
得票数 2
2
回答
用户定义
的
类型和C++中
的
std::载体
、
、
、
我试图在C++中创建一个
2D
点
的
向量
。我
的
问题是,在使用std::
向量
存储点之前,是否需要为
2D
点定义复制
构造
函数
、赋值操作符和默认
构造
函数
?另外,如何为std库中定义
的
向量
重载运算符/使成员
函数
?(谢谢你
的
帮助:)
浏览 0
提问于2018-12-21
得票数 1
回答已采纳
3
回答
为什么std::initializer_list
构造
函数
在使用大括号初始
化
程序列表时是首选
的
?
、
、
、
、
Foo foo {10}; 输出是initializer_list ctor 据我所知,值10被隐式转换为Foo (第一个ctor输出),然后初始
化
器
构造
函数
启动(第二个initializer_list我
的
问题是为什么会发生这种事?标准
构造
函数
Foo(int)不是更匹配吗?也就是说,我希望这个片段
的
输出仅仅是ctor。PS:如果我将
构造
函数
Foo(int)标记为explicit,那么Foo(int)是唯一被调用<em
浏览 7
提问于2014-11-26
得票数 35
回答已采纳
1
回答
在c++中,我们声明了这样一个
向量
。std::vector<int> v(6);二维
向量
的
实现方法
、
std::vector<int> v(6);我是c++
的
菜鸟。我试过这样做:‘‘我期望有一个6行2列
的
二维
向量
来输入。我知道如何声明
2d
向量
。我只想带着极限。
浏览 21
提问于2022-11-01
得票数 0
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