可能重复:
我将以c++为例,但我提出的问题并不是针对特定的语言。我是说总的来说。哪一种表现更好?这不是一个关于编程风格的问题。
当然,在某些情况下,开关语句可能比if语句更容易使用。但如果你想要最大限度的表现。比如,如果有数千行代码和超过10个可以被if语句替换的switch语句,那么哪个语句会带来更好的性能?
示例:
if(x == 6){
do this
}
if(x == 67){
do this * 2
}
if(x == 9000){
do this * 3
}
对
//Please forgive me if the syntax for the switch st
我想从switch语句的中间跳到以下代码中的循环语句:
while (something = get_something())
{
switch (something)
{
case A:
case B:
break;
default:
// get another something and try again
continue;
}
// do something for a handled something
do_something();
}
这是使用continue的有效方
我有个问题。在一个开关语句中,即使不是最后一个,default是否也是最后测试的?
如果是,在下面的代码片段中:
int i = 6;
int a=0, b=0, c=0;
switch (i)
{
case 1:
a++;
case 2:
default:
case 3:
b++;
case 6:
c++;
}
System.out.println(a + " " + b + " " + c);
在与case 6匹配并递增c的值之后,由于没有中断,它会回到默认状态吗?
我确实尝试
为什么IDE认为有错误?
"case标号值已经出现在第9行C/C++(1578)“开关中。
int main(int argc, char const *argv[])
{
for (int i = 0; i < argc; i++)
{
switch (*argv[i])
{
case 'drow': printf("drow detected");
break;
case 'drows': printf(&
在JavaScript中,以下语句是有效的。
switch(true) {
case a > b:
max = a;
break;
case a < b:
max = b;
break;
default:
max = a;
}
但是在C/C++编程语言中,当我编写这个语句时,编译器给出了一个错误,显示case语句必须由常量值组成。有时,在特殊情况下,编写这样的换用例语句将非常有用,但是C/C++将不允许我这样做。
现在,我很想知道不允许在case语句中使用变量值的原因是什么。
当我在c++中使用特殊的字符大小写时,我有一些问题。我尝试使用'{‘,但它结束时出现错误。Visual Studio 2010。这是我的代码。
for (int i = 0; i < inputString.length(); i++)
{
switch(inputString[i])
case '{':
nowChar = inputString[i];
nowCaret = i;
break;
case '[':
我最初受到Swift的鼓励,因为终于可以使用字符串编写switch语句了,这意味着基于字典的代码现在几乎是可读的。
let kMyDictionaryKey1 = "one" // use 'let' to declare constant dictionary key
let kMyDictionaryKey2 = "two" // use 'let' to declare constant dictionary key
println( "hello world" );
if ( true )
{
我正在看youtube频道Trevor Payne的c++系列教程。在这里,他的控制台从1数到10,而我的代码从0开始。为什么?
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string>
using namespace std;
int main() {
int i = 0;
for (;;) {
cout << i++ << endl;
if (i > 10)
break;
}
strin
对于c和c++相同的程序,当我们使用常量整数变量作为case标签时,它只在c++中有效,而在c中不有效,当我们使用常量整数数组成员作为case标签时,它对c和c++都无效。这种行为的主要原因是什么?
//for c
#include <stdio.h>
int main()
{
const int a=90;
switch(90)
{
case a://error : case label does not reduce to an integer constant
printf("error");
b
编译器如何解释这个开关语句?我假设开关语句中的内容是(41),那么为什么会转到第2种情况呢?
int i = 4;
int j = 2;
switch(i++-j) { //switch is evaluted to be (41)??
case 3: i++; break;
case 1: j++; break;
case 2: j+=2; break;
case 5: i+=2; break;
default: i +=5; break;
}
System.out.println(i);
在switch-case语句的大小写常量中,C标准是如何讨论混合枚举的?我确保混合enum类型没有重复的值。
switch (value) /* value is int type */
{
case enum1_val: /* enum1_val is of enum type enum1 */
break;
case enum2_val: /* enum2_val is of enum type enum2 */
break;
}
我使用-ansi -Wall标志编译代码,但是Klockwork报告了这段代码中的一些问题。
我只是学习JS,在C++,C#有背景,我试过这样做:
var userChoice=prompt("Enter 1,2 or 3");
switch(userChoice)
{
default : alert("Default case");
case '1': alert("case 1 ");
case '2': alert("case 2 ");
case '3': alert("ca
我创建了一个基于触发器的日志系统。
每次插入或更新一行时,触发器都会在另一个表中存储一个新行。
触发器工作正常,但过了一段时间,我在日志中找到了这条消息:
[Warning] Unsafe statement written to the binary log using statement format since BINLOG_FORMAT = STATEMENT. Statement is unsafe because it invokes a trigger or a stored function that inserts into an AUTO_INCREMENT column.
码
#include<iostream>
int main()
{
int a=3;
a++=5;
std::cout<<a;
}
输出(如预期)
[Error] lvalue required as left operand of assignment
1. -- post增量运算符(a++) --在表中具有最高优先级。因此,它肯定会在赋值操作符(=)之前执行。根据post增量的规则,变量a的值只有在执行该语句后才会增加。
那么,当post增量运算符(++)在赋值运算符(=)之前执行时,会发生什么呢?
2. In C中的增量前后操作符都会产生r
在C++中,for循环通常以以下形式接受三个语句:
for (init; condition; step)
{
Loop statements
}
我可以用两个或两个以上的语句来代替init吗?假设我想定义两个起始变量,a和b。要做到这一点,我将使用int a = 1; int b = 5;。但是,由于语句之间有一个;,C++会将int b = 5解释为条件语句。是否有一种方法可以将整个语句分组到init中,也许可以使用方括号?可以为step做类似的事情吗?
注意:我知道在调用for之前可以初始化一个变量。但是,我认为将与循环相关的语句放在循环的定义中更符合逻辑。
我们都知道,c#中的开关情况不允许您根据掉线
所选开关部分中语句列表的执行以第一条语句开始,并通过语句列表继续执行,通常直到到达跳转语句,例如中断、goto大小写、返回或抛出。此时,控制被转移到开关语句之外,或者转移到另一个case标签。
与C++不同,C#不允许执行从一个交换机部分继续到下一个开关部分。下面的代码会导致错误。
如果是这样的话,为什么要编译:
void Main()
{
int s = 3;
switch (s)
{
case 1:
case 2:
case 3:
Cons
我有一个包含3列的表,分别是number(自动递增)、name(varchar)、id(int)。问题是,当我执行INSERT IGNORE INTO table1 (name, id) SELECT name, id FROM table2 WHERE id = someid并被忽略时,增量仍然会上升。当条目被忽略(当然是重复的)时,有没有办法防止增量。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> /* for atof() */
#define MAXOP 100 /* max size of operand or operator */
#define NUMBER '0' /* signal that a number was found */
int getop(char []);
void push(double);
double pop(void);
/* reverse Polish calculator */
main()
{
int type;
为什么满足C++ class的EqualityComparable 概念不允许在switch-case语句中使用?这一决定背后的理由是什么?
下面是EqualityComparable的定义:
template <class T>
concept bool EqualityComparable() {
return requires(T a, T b) {
{a == b} -> Boolean; // Boolean is the concept defining a type usable in boolean context
{
我试图使用开关大小写块来声明,我想知道如何使用两个变量?
如果情况是'double‘,我应该添加变量a和b,但如果:
a = [1 2 3 4]
b = [2 1 3 1]
?
到目前为止我还在考虑这么做。
a = [1 2 3 4]
b = [2 1 3 1]
c = class (a)
d = class (b)
e = c == d
switch blah
case 'double'
a + b
case 'logical'
a & b
otherwise
当我使用while循环和switch语句时,我的main中出现了一些错误。我已经检查了花括号,但我找不到打字错误。有人能看到问题所在吗?
bool menu = true;
while(menu)// Loop to revert back to menu when choice is not compatable with options.
{
int selection;
cout<< "Choice: ";
cin>> selection;
switch(selection)
C++中的switch语句必须使用常量来编写,背后的原因是什么?
让我们看一下下面的代码:
switch(variable)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
//Code 1
break;
case 5:
case 6:
case 7:
case 8:
//Code 2
break;
default:
//Code 3
break;
}
在其他语言中,例如PAWN (类似C的脚本语言),我
首先,一些必要的背景(请,请容忍我)。我是一个web应用程序的开发人员,为了坚持,我使用MySQL。我们通过为每个数据表创建一个审计跟踪表来实现审计日志记录。例如,我们可能对客户实体有以下表定义:
-- Data table definition.
CREATE TABLE my_database.customers (
CustomerId INT(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
FirstName VARCHAR(255) NOT NULL,
LastName VARCHAR(255) NOT NULL,
-- More d
我是C++的新手。据我所知,就像这样
switch(ival)
{
case 1,2,3:
/* do something */
/* other case selections */
}
是错误的。正确的方法是这样写:
switch(ival)
{
case 1: case 2: case 3: // in multiple lines if you prefer
/* do something */
/* other case selections */
}
这就是说(希望它是正确的),当你编译第一个时会发生什么?Visual Studio