数据解析器Parser在RxHttp担任着一个很重要的角色,它的作用的将Http返回的数据,解析成我们想要的任意对象,可以用Json、DOM等任意数据解析方式。目前RxHttp提供了三个解析器,分别是SimpleParser、ListParser及DownloadParser,如果这3个解析器不能满足我们的业务开发,就可以自定义解析器,下面我详细介绍。
早前的思路是将FTP连接的管理(对象池功能)与FTP工具类(上传下载方法)在一个工程中实现,在工具类中调用是模板类提供的模板方法, 由模板方法与对象池打交道——初始时获取对象,结束时归还对象。将对象池引用在模板类中暴露出来,模板类的模板方法需要很多的样板式代码, 虽然这是不可避免的,但是模板方法即API的设计限制了扩展的可能。 为了不暴露对象池引用,在ftpcp项目中已经将对象池功能封装到内部,自然地使用获取资源和关闭资源方式,这在新的模板方法中可以节省不少笔墨。 另外参考Spring的JdbcTemplate的实现,或许可以提供一种新的思路去设计模板类。
Futue直接new就可以了。我这里没有具体的返回数据,所以就用匿名函数代替了, Future future = new Future(() => null); 相当于 Future<Null> future = new Future(() => null); 泛型如果为null可以省略不写,为了便于维护和管理,开发中建议加上泛型。
使用 Autocomplete 时,必须提供的是 optionsBuilder 参数,另外可以通过 onSelected 回调来监听选中的条目。
RxHttp在今年4月份一经推出,就受到了广大Android 开发者的喜爱,截止本文发表在github上已有1100+star,为此,我自己也建个RxHttp&RxLife 的群(群号:378530627)目前群里也有将近120号人,里面有不少小伙伴提了很多有价值的创意,才使得RxHttp一直坚持走到了现在,在此,感谢大家的喜爱。
Go 1.18 已经到来,很多人期盼已久的首个支持泛型实现的版本也就此落地。之前,泛型一直是个热度很高、但在整个 Go 社区中备受争议的话题。
在我们项目组件化的过程中,将功能模块拆分成了不同的module,每个module都有自己对外的事件回调,比如DataModule(数据模块)有数据更新回调,通知其他模块有数据更新了,其他模块可以通过addListener方法注册监听,DataModule维护一个监听列表,当数据更新的时候循环回调.
原标题:Spring认证中国教育管理中心-Spring Data R2DBC框架教程四(Spring中国教育管理中心)
强烈推荐大家读完,可以很好的理解泛型实现,以及当前有哪些性能问题,翻译时我会加些注释,以便大家更好的理解
说到MVP,大家应该都不陌生了,由于其高度解等等优点,越来越多的项目使用这个设计模式。然而,优点虽在,缺点也不少,其中一个就是类多了很多,而且V与P直接要项目通信,那么P就得持有V得实例,但如果活动挂掉了,如果没有对V进行释放,还有导致内存溢出得问题,而且,那么多的接口函数,看得到人眼花缭乱,也使得很多人在使用这个模式的时候望而尚步。
作为一个前端, 还有人说不会用 Promise,真的就有点过分了. 为了跟上卷的潮流,我们今天就用typeScript 来实现一下 Promise 的实现. *写 promise 之前我们需要明确一些常识.
无论是 Java Web 开发还是 Android 开发我们都避免不了异步处理业务的逻辑。有异步的出现一定就有异步结果(接口)的回调。你之前是不是有为每一个异步业务都单独写一个接口呢?如果没有单独写,可以忽略此篇文档。(你已经是大佬了) 项目(业务)大(复杂)了是不是觉得接口太多难以管理呢?本篇文章就是为了解决此问题。
AnEntityCallback通过其泛型类型参数直接与其域类型相关联。每个 Spring Data 模块通常带有一组EntityCallback涵盖实体生命周期的预定义接口。
我们在Entity、Bo、Vo层数据间可能经常转换数据,Entity对应的是持久层数据结构(一般是数据库表的映射模型)、Bo对应的是业务层操作的数据结构、Vo就是Controller和客户端交互的数据结构。在这些数据结构之间很大一部分属性都可能会相同,我们在使用的时候会不断的重新赋值。 如:客户端传输管理员信息的到Web层,我们会使用AdminVo接收,但是到了Service层时,我就需要使用AdminBo,这时候就需要把AdminVo实例的属性一个一个赋值到AdminBo实例中。
这是一个实现类似 知乎、Bilibili Android端个人中心界面 添加下拉刷新效果 == 手机QQ好友动态 界面。
Loader是谷歌在Android 3.0引入的异步加载机制,能够对数据异步加载并显示到Activity或Fragment上,使用者不需要对数据的生命周期进行管理,而是交给Loader机制来管理。
ReactiveCocoa这个框架是做什么用的本篇博客就不做过多赘述了,什么是“响应式编程”也不多聊了,自行Google吧。本篇博客的主题是解析ReactiveCocoa框架中的核心模块ReactiveSwift中的两个核心类的实现,也就是对Event和Observer这两个类进行解析。之所以把这两个类放在一块聊,是因为这两个类比较独立,可以说是ReactiveSwift中的两个原子类。Event确切的说是一个枚举,其中有几种事件,而Observer类的对象就是这些事件的发送者。所以把这两个类放在一块是比较
比如:在后台做一些网络操作、查询或者一些复杂计算的时候, 我们如果不用其他框架的话, 最常见做法即自己开一个子线程, 然后通过回调的形式获取到结果(如后台以结果为参数发送广播,前台回调onReceive()接收获取到结果); 但是这样有一个问题, 随着业务逻辑越来越复杂, 项目会陷入回调中套回调的病区, 这对后期维护代码来说是一个很严重的问题;
除了少数例外,所有带有 Google Charts 的网页都应该在网页的 中包含以下几行<head>:
绿色互联网已经成为大家共同呼吁的口号。 人们大多把治理的重点放在了图片视频上,都在积极打击色情暴力内容。但随着未成年人越来越多的使用互联网进行社交,文字型的人身攻击、谩骂、侮辱等网络欺凌现象,也在危害着他们的心灵。 2021年6月1日,新修订的未成年人保护法正式开始实施,其中强调了任何组织、个人不得通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人进行侮辱诽谤等网络欺凌行为。如何保障未成年人的网络权益,杜绝网络欺凌行为,是亟需大家重视并做出行动的。 经调查发现,相对于传统面对面人身攻击,网络攻击的影响范围
在Spring Cloud框架中涉及的Ribbon和Hystrix两个重要的组件都使用了RxJava响应式编程框架,其作为重要的编程基础知识,特开辟一章对RxJava的使用进行详细的介绍。
2.0 字符串和文本处理( String and text processing) 2.1 容器(Containers) 2.2 迭代器(Iterators) 2.3 算法( Algorithms ) 2.4 函数对象和高阶编程(Function objects and higher-order programming) 2.5 泛型编程(Generic Programming) 2.6 模板元编程(Template Metaprogramming ) 2.7 预处理元编程(Preprocessor Metaprogramming) 2.8 并发编程(Concurrent Programming) 2.9 数学和数值计算(Math and numerics) 2.10 纠错和测试( Correctness and testing) 2.11数据结构( Data structures) 2.12 输入/输出(Input/Output) 2.13 跨语言支持(Inter-language support) 2.14 内存(Memory) 2.15解析( Parsing ) 2.16杂项( Miscellaneous ) 2.17 Broken compiler workarounds 3 Boost中已废除的库
RxJava +Retrofit 你需要掌握的几个技巧,Retrofit中OkHttp缓存,统一对有无网络处理, 异常处理,返回结果问题.
2021年6月1日,新修订的未成年人保护法正式开始实施,其中强调了任何组织、个人不得通过网络以文字、图片、音视频等形式,对未成年人进行侮辱诽谤等网络欺凌行为。如何保障未成年人的网络权益,杜绝网络欺凌行为,是亟需大家重视并做出行动的。
Gradle 项目中 , 在 build.gradle 构建脚本中 , 添加如下依赖 ;
原标题:Spring认证|Spring Data JDBC参考文档四 (内容来源:Spring中国教育管理中心)
最近把Effective Java复习了一遍,其中有比较多的java最佳实践可以在平时编程中用到。反序列化、并发、注解和枚举这四章没看,并发这本书里讲的比较简单,推荐java并发编程实战这本书。注解和枚举与 Thinking in java中讲的差不多。反序列化用的不多就没看了,以后用到了再复习一下。放上一些书籍笔记的源码,肯定会有纰漏大家可以选择性看看Thinking in Java、算法导论、Effective Java笔记源码 1.创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器: 优势:
v博客前言 先交代下背景,写这篇博客的原因是一些常用的知识点得温故而知新。第二个原因是之前看过一些书,写过一些代码,但是没有总结下来,下次再写code的时候,发现有点茫然,所以决定将此知识点总结下来
记录收集推荐C#中的常用内容 主要补充初基础语法、数据结构外的进阶代码知识。以及适用于打过竞赛之后转项目编程的人。 ---- 目录 代码 知识点 代码 字典Dictionary原理:传送门 使用方法:
① 获取 JobScheduler 服务 : 从 Context 对象中 , 调用 getSystemService 方法跨进程获取 ;
Retrofit是一个类型安全的HTTP客户端,支持Android和Java.它是Square公司开源的项目,当前版本2.0。
本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个“glance”,以及对于部分专业术语或知识点给出解释/博客链接。 【本博客有如下定义“Px x”,第一个代表书中的页数,第二个代表大致内容从本页第几段开始。(如果有last+x代表倒数第几段,last代表最后一段)】 电子书可以在博客首页的文档-资源归档中找到,或者点击:传送门自行查找。如有能力
前言 很多人喜欢争论什么什么编程语言好,我认为这个话题如果不限定应用范围,就毫无意义。 每种编程语言必然有其优点和缺点,这也决定了它有适合的应用场景和不适合的应用场景。现代软件行业,想一门编程语言包打天下是不现实的。这中现状也造成了一种现象,一个程序员往往要掌握多种编程语言。 学习任何一门编程语言,都会面临的第一个问题都是:如何学习 XX 语言? 我不想说什么多看、多学、多写、多练之类的废话。世上事有难易乎?无他,唯手熟尔。谁不知道熟能生巧的道理? 我觉得有必要谈谈的是:如何由浅入深的学习一门编程语言?学习
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每种编程语言必然有其优点和缺点,这也决定了它有适合的应用场景和不适合的应用场景。现代软件行业,想一门编程语言包打天下是不现实的。这中现状也造成了一种现象,一个程序员往往要掌握多种编程语言。
浅谈RxJava+Retrofit+OkHttp 封装使用 之前发出后收到很多朋友的关注,原本只是自己学习后的一些经验总结,但是有同学运用到实战当中,这让我很惶恐,所有后续一直更新了很多次版本,有些地方难免有所变动导致之前的博客有所出入,正好最近受到掘金邀请内测博客,所以决定重新写一版,按照最后迭代完成的封装详细的讲述一遍,欢迎大家关注!
自从LitePal在2.0.0版本中全面支持了Kotlin之后,我也一直在思考如何让LitePal更好地融入和适配Kotlin语言,而不仅仅停留在简单的支持层面。
第一篇「跟着google学习mvp架构」介绍的Todo-mvp源码体验,这是基础篇。
在研究 ScrollView 源码时,有个很有意思的收获。这里作为引子,来引入 NotificationListener 组件。下面是 ScrollView#build 源码中的一部分,可以看出,当 keyboardDismissBehavior 为 onDrag 时,所构建的组件上层会嵌套一个 NotificationListener 组件,并在 onNotification 中进行逻辑性处理。
今年,国家网信办深入推进“清朗·春节网络环境”专项行动。截至3月24日,网信办共累计清理相关违法违规信息208万余条,处置账号7.2万余个,协调关闭、取消备案网站平台2300余家。
在 JavaScript 王国的土地上,无数开发者在前端或后端领域热情耕耘着。JS 易于理解,也是前端开发中不可或缺的部分。但不同于其他编程语言,这玩意是单线程的,也就是说代码要依次执行。因此一旦有代码占用时间过长,就会阻塞其他需要执行的代码 -- 所以以下画面在 Google Chrome 中时不时会出现。
在上一篇文章,我们详细的介绍了Dart语法的一些基本语法,这一这篇文章,我们继续介绍Dart的语法的相关知识。
写文章之前,还是先补充一下函数式接口的知识。什么是函数式接口(Functional Interfaces)?函数式接口是jdk8的新特性之一,函数式接口是只包含一个抽象方法声明的接口。按分类主要分为四大接口类型: Function、Consumer、Predicate、Supplier
It 这个类其实我们已经在前面有所涉及。我们使用It.IsAny<string>()匹配任意字符串。
在上一篇博客 【Jetpack】使用 Room 框架访问 Android 平台 SQLite 数据库 ( 导入依赖 | 定义 Entity 实体类 | 定义 Dao 数据库访问对象接口 | 定义数据库实例类 ) 中 , 实现了 使用 Room 框架访问 Android 中的 SQLite 数据库的操作 , 每当数据库中的数据发生变化时 , 就需要开启线程 , 重新获取数据库中的数据 ;
Draggable 顾名思义,是可拖动的组件,它继承自 StatefulWidget ,且可接受一个泛型。 构造方法有非常多的入参,其中必须传入的是 child 和 feedback 两个组件。
Retrofit用法和介绍的文章实在是多的数不清,也有很多介绍其内部原理的,但是看过之后,还是让很多人云里雾里, 本篇文章旨在通过自我实现一个自定义的Retrofit,来熟悉了解其Retrofit的内部原理。也帮助针对那些项目很稳定,解决迁移API接口带来的难度问题。(本文实际上去年7月写的),再回过头来去了解retrofit源码想必是小菜一碟。
又是两个月没有写博客了,也有一个月没有玩单片机做手工学习了;前几天在某个群里看到,有个群友说自己用了个内存队列用来保存某个task的数据,然后在某一处又使用死循环来判断内存队列的数据是否大于0,针对这个问题,才引发了这一边博客,哈哈,之前看到过有些人碰到这种场景是开线程使用死循环来进行数据传输处理。其实针对这个问题,while并不算是一个很好的解决方案,具体的还得结合场景去进行判断如何找到最优的解决方案,在本篇博客,我会罗列出我所已知和这个议题相关的几种方案,以及写了的部分代码。
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