我试图获得两个集合的交集,使用dist存储名为std::set_intersection的结构体类型的对象。我希望将结果存储在另一个set<dist>中。
但是,编译器会出现以下错误:
In file included from /usr/include/c++/5/algorithm:62:0,
from /usr/include/x86_64-linux-gnu/c++/5/bits/stdc++.h:64,
from /home/kirill/CLionProjects/contest/main.cpp:1:
/usr/in
我想学习c/c++中的映射函数,所以这是一个关于无序映射的基本程序。我使用无序映射,因为我的输入数据没有排序,而且我看到unordered_map非常高效。这里有一个数组,用它创建哈希表,并使用lookup函数查找另一个数组中的元素是否在哈希表中。关于这个实现,我有几个问题:
#include <stdio.h>
#include <unordered_map>
using namespace std;
typedef std::unordered_map<int,int> Mymap;
int main()
{
int x,z,l=0;
int sam
当我在带有自定义比较器的集合中使用std::set_intersection函数时,我无法得到预期的结果。下面的代码输出{5,9,7}相交{9}是空集。但是,如果我只使用正常的比较器,则得到{9}。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <set>
using namespace std;
auto cmp = [](int* a, int* b) { return a < b; };
using stupid_set = set<int*, decltype(cmp)>;
int
从包含两个集合的值中创建子集的最有效方法是什么?任何C++ STL库都可以用来解决这个问题(如果可能的话没有Boost库):
Set A = {2, 3, 5, 7, 11, ...}
Set B = {1, 3, 5, 7, 9, 11, ...}
Subset should be = {3, 5, 7, 11, ...}
template < class ProteinTypeInfo >
class T_PP_edge{
private:
std::pair<ProteinTypeInfo, ProteinTypeInfo> paired_info;
unsigned priority;
public:
// the constructor stores the Protein types in lexico ordering
T_PP_edge(ProteinTypeInfo one, ProteinTypeInfo two){
if (one&l
#include "string.h"
#include "math.h"
int main ()
{
double result = (double)sqrt(2.3456F);
unsigned char data[8]; //holds the bytes of the result
memmove(data,&result,8);
for(int i=0;i<8;i++)
printf("%d\n",data[i]);
return 0;
}
上述相同的代码将sqr
我目前的解决方案如下,但我很好奇是否有更有效的方法来解决这个问题?
const std::map<std::string, int>& map1;
const std::map<std::string, int>& map2;
std::vector<std::string> shared_keys;
// only add to master list if both contain the string as a key
for (auto& entry : map1) {
if (map2.find(entry.fir
我正在使用MS visual C++ 2005在C++中实现一些数学算法。我的C++代码采用10K双精度数据类型输入值,精度为12位小数(例如866.333333333333),这些值是在Matlab中生成的。然后,我的代码做了一些计算,并给出了一个机械实体的损伤值,它应该与matlab的输出相同,当相同的算法在其上运行时,相同的输入值。
我的问题是,matlab给出了10k个输入值,精度为12位小数,但我的c++代码将它们转换为15位小数。这意味着matlab中的866.333333333333将用作C++中的866.33333333333303。我知道这就是IEEE754浮点表示法。但是,
以下程序是否符合c++标准?
namespace X { class A; }
namespace Y { using X::A; class A {}; }
int main() {}
通过不同的编译器,我得到了不同的结果:
gcc没有错误地编译它。
visual c++给出错误C2888:'X::A':符号不能在命名空间'Y‘内定义
在c++标准中,我没有发现我的程序违反了任何规则。
如果程序格式良好,为什么visual studio会出现错误?
如果程序格式不完善,那么c++标准中的哪些规则被违反了,为什么gcc没有给出一个错误?
我不是想让我
在C++中,具有原语类型(int、double、char、.)不明确的行为。基元类型没有默认值,因为它们没有构造函数。但是编译器在没有上下文的情况下提供默认值(0)是一致的。
int main(){
int x;
std::cout << x << std::endl;
}
将始终给出0 (已编译的cc -lstdc++)。
但是,如果有一些上下文(即不只是打印上下文),则值是随机的:
#include <algorithm>
#include "student.hpp"
using std::max;
int main(){
在fedora-linux上用gcc 4.8.2和llvm/clang 3.4编译我的代码为C++11,我得到了奇怪的结果,我真的不能解释……这里有一个类似的程序fedora。
#include <iostream>
using namespace std;
struct A {};
struct C {};
struct B1 : A { union { A a;}; };
struct B2 : A { union { C c;}; };
int main()
{
cout << sizeof(B1) << " " <&