在“更有效的C++”第12项中,Meyers解释说,虽然虚拟调用是根据动态类型解析的,但使用了最佳匹配算法,而异常捕获则基于catch子句的顺序。
class A {};
class B : public A {};
void main()
{
try {throw B();}
catch(A &a) {}
catch{B &b} {} // never entered
}
这是20年后的标准行为吗?与虚拟函数不同的是什么逻辑?
如何在Next.js中使用自定义钩子Next.js并防止did not match server/client错误而不使用useEffect()?例如,当使用swr时。
useData()将数据存储在客户端(context + localStorage)。我试图用用户提供的一些数据创建一个静态站点。
function useCustomHook() {
const [{ data }, dispatch] = useData()
if (typeof window !== 'undefined') { // Client side
return { data:
问题出在第14行 Type 'Observable<HttpEvent<T>>' is not assignable to type 'Observable<T>'.
Type 'HttpEvent<T>' is not assignable to type 'T'.
'HttpEvent<T>' is assignable to the constraint of type 'T', but 'T' coul
也许这是一个有点非常规的问题,但我想听听这个问题的答案。由于英语不是我的母语,所以我想征求第二意见。
我想在python中提出一个错误,并想知道如何命名它。
class AmbiguousResultError(Exception): pass
class NoResultFoundError(Exception): pass
def getUrlFor(mystring):
list_of_urls = []
# parse url object for all matching urls for the given string
# and add them to
关于继承的一个尚未成熟的问题:-)
假设我有课
class A (B)
{code}
class B(C)
{code}
class C(object)
def function1()
{code}
我可以使用以下代码访问function1()
obj=A()
obj.function1()
既然我们有多级遗传,我们就可以得到它。
我相信我可以用多重继承来做同样的事情?喜欢
class A(B,C) ?
这里有什么区别?
从哪里可以得到多层继承而不是多重继承的真实用例?
带有接口类的多重继承是一个好的设计实践吗?
它似乎工作,并使运行运行最单一的套件方便。因此,在下面的例子中,B类的多重继承是一种糟糕的设计实践吗?
#include <stdio.h>
class BInterface {
public:
virtual ~BInterface() {}
virtual void idb() = 0;
};
class A {
public:
A() {}
void ida() {printf("I am A\n");}
};
class B : public A, public BInte
接口IA中的方法SomeStaticMethod不能从实现该接口的类A中直接访问。我是不是遗漏了什么? public interface IA {
public static int SomeStaticMethod() => 4;
}
public class A : IA {
public static void Bidule() {
SomeStaticMethod(); //DO NOT COMPILE
IA.SomeStaticMethod(); //COMPILES
}
} 如果将接口IA更改为一个类,则它可
我在UML中有两个类,现在需要为这个部分创建一个约束--属性1:String在class1中,属性2:int在class2中,类之间的连接是泛化的--可以更改为关联。
我要把这个写出来
if attribute1 contains 'First year', then attribute2 have multiplicity [1..2], else if attribute1 contains 'Second year', then attribute2 have multiplicity [3..4], and so on.
我知道所有attribute
模范的情况。listing1和listing2有两个不同的用途,不能合并到一个列表中。在UML语言中,像一样在A和B之间创建两条单独的线是合法的吗?
class A {
List<B> listing1;
List<B> listing2;
/* omitted */
}
class B {/* omitted */}
解释了Javascipt中的继承(注释显示了原型链):
var a = {a: 1};
// a ---> Object.prototype ---> null
var b = Object.create(a);
// b ---> a ---> Object.prototype ---> null
console.log(b.a); // 1 (inherited)
var c = Object.create(b);
// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> null
var d
我了解到,一般来说,Qt中不支持来自QObject-derived类的多重继承(甚至是虚拟多重继承)。
我理解(我认为)即使在虚拟继承情况下,Qt类本身也不实际从QObject继承的原因。例如,如果您试图从QWidget和QThread实际上派生一个类,这是将虚拟继承放置在继承链中一个不相关的位置,您仍然会得到两个QObject实例。
因此,我认为在Qt中使用虚拟继承是安全的,Qt中唯一的Qt类是从QObject本身派生的。
我有:
class Top : public QObject {};
class Left : public virtual Top {};
class Right