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让View具有减速效果动画——FlingAnimation

Google除了提供了属性动画之外,还提供了一种基于物理动画,叫做DynamicAnimation,与物理世界更贴近,关于这块可以参考https://www.jianshu.com/p/46b1cdc253e9...在松手后,会继续有动画效果,逐渐减慢直至停止,是不是和现实生活中很类似?因为有摩擦力,所以会不断减少,这时高中老师教给我们牛顿力学可以发挥用场了。 再来看下本文最终demo示例: ?...拖动ImageView,松手一瞬间,如果垂直方向加速度大于水平方向,那么垂直方向进行动画;反之水平方向运动,运动范围限制在屏幕中。...:support-dynamic-animation:28.0.0' } 创建一个FlingAnimation FlingAnimation创建需要指定View以及动画属性,接下来就是设置一些属性...;有一点需要注意是,FlingAnimation改变是transitionX和transitionY属性,为了限制在屏幕内动画,因此计算了x和y方向最大值,具体代码如下: class FlingAnimationActivity

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iOS动画系列之九:实现点赞动画及播放起伏指示器(OC+Swift)1. CAReplicatorLayer2. CAEmitterLayer3. CAGradientLayer

今天主要通过实现一个音乐播放状态展示条,还有一个点赞动画效果,来看看 CAReplicatorLayer、CAEmitterLayer和CAGradientLayer这三个专用层。...sender.isSelected } 2.2 第二步:自定义button 为了能够让button具有动画效果,需要自定义这个button。...这里动画基本上就只是CAKeyframeAnimation,很简单。...用时候查一下就可以了。 3. CAGradientLayer CAGradientLayer是用来生成两种或更多颜色平滑渐变。...用Core Graphics复制一个CAGradientLayer并将内容绘制到一个普通图层寄宿图也是有可能,但是CAGradientLayer真正好处在于绘制使用了硬件加速。

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绘图-CAShapeLayer、CABasicAnimation以及核心动画

layer.png CALayer 最常用两个子类: CAGradientLayer(用于颜色渐变实现) // 创建 UIView 用来承载渐变色 UIView *myView = [[UIView...对象 CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer]; // 设置 gradientLayer Frame gradientLayer.frame...duration -> 动画持续时间。 speed -> 动画速率,决定动画时间倍率。当speed为2时,动画时间为设置duration1/2。...,这时候就可以使用CAAnimationGroup. duration 动画持续时间,值得一提是,如果添加到group里动画不设置此属性,group里duration会统一设置动画...duration 动画持续时间 timingFunction 动画起点和终点之间插值计算,也就是说它决定了动画运行节奏,是快还是慢,还是先快后慢...

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iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer使用解析

,在以前一片博客中有详细介绍和范例,这里不再重复,地址如下: 粒子效果应用和火焰范例:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/485095 二、CAGradientLayer...        CAGradientLayer是用于色彩梯度展示layer图层,通过CAGradientLayer,我们可以很轻松创建出有过渡效果色彩图。...CAGradientLayer * layer = [CAGradientLayer layer];     layer.colors = @[(id)[UIColor redColor].CGColor...层进行动画时候,拷贝副本执行动画延时 @property CFTimeInterval instanceDelay; //拷贝副本3D变换 @property CATransform3D instanceTransform...棱角  NSString *const kCALineJoinMiter;  平滑  NSString *const kCALineJoinRound;  折线  NSString *const kCALineJoinBevel

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从案例出发,由浅到深了解 iOS 动画

[1240] 收录:原文地址 前言 iOS 动画框架很成熟,提供必要信息,譬如动画起始位置与终止位置,动画效果就出来了 动画实现方式挺多, 有系统提供简单 API ,直接提供动画交互效果...,就成了动画第一幅动画 一个动画波动效果,效果用到了透明度变化,还有范围变化 范围变化,用就是 CoreAnimation 路径 path CoreAnimation 简单设置,就是指明 from...,结合插值 * * * 例子八:渐变动画 [image] 这个渐变动画,主要用到了渐变图层 CAGradientLayer  locations 位置属性,用来调整渐变区域分布 另一个关键点是用了图层...文件里面取出每桢图片,算出持续时间,设置动画图片 internal class func animatedImageWithSource(_ source: CGImageSource) -> UIImage...{ // 需要喂图片, // 喂动画持续时间 let count = CGImageSourceGetCount(source) var

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绘图-视图遮罩MaskView使用

(一个通过alpha通道来掩盖一个view内容可选view。) 注意: maskView颜色不显示,最终效果图怎么显示只跟maskView每个pointalpha相关。...效果.png 这个效果实现关键点在于 动画执行时间延迟设置,这个时间计算和设置,直接决定效果能否缓缓出来,因为代码执行速度是很快,而动画又是移步执行,如果设置动画执行时间为0,你会看到图片瞬间改变...效果1.png 途中圆圈羽化边缘是用图片填充,对CALayer内容图片填充才有的羽化边缘形状,才出这样效果,这其实是 maskLayer使用了,具体可以参考我代码查看。...可以结合CAGradientLayer用来实现颜色滚动渐变 初始化一个CAGradientLayer 设置一个CABasicAnimation 用来做CAGradientLayer 动画 CAGradientLayer.mask...= label.layer; Lablelayer 赋值给 CAGradientLayermaskLayer即可 效果如下: ?

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iOS Core Animation:Advanced Techniques

CATransformLayer并不平面化它子图层,所以它能够用于构造一个层级3D结构 第4篇:CAGradientLayer CAGradientLayer是用来生成两种或更多颜色平滑渐变。...但当你改变一个属性,Core Animation是如何判断动画类型和持续时间呢?实际上动画执行时间取决于当前事务设置,动画类型取决于图层行为。...如果动画时长比60分之一秒要,Core Animation就需要在设置一次新值和新值生效之间,对屏幕上图层进行重新组织。...我们证实了过渡是一种对那些不太好做平滑动画属性强大工具,但是CATransition提供动画类型太少了。...就像之前提到那样,过渡动画做基础原则就是对原始图层外观截图,然后添加一段动画平滑过渡到图层改变之后那个截图效果。

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动画渐进效果与颜色渐变圆弧进度控件设计 原

动画渐进效果与颜色渐变圆弧进度控件设计      今天帮朋友写了一个小巧圆弧进度控件,控件十分简单,主要设计思路采用CAShapeLayer来创建控件圆弧形状,使用CAGradientLayer...来进行颜色渐变渲染,两者结合来创建出颜色渐变圆弧进度条控件,关于进度动画采用CoreAnimation动画处理。...控件进行了简洁封装,提供了面向使用接口,需要朋友可以自取,Demo地址如下: http://pan.baidu.com/s/1gfqDbtp。       ...控件中主要提供了,改变进度条渐变颜色,圆弧进度条宽度,带动画效果改变进度,改变进度百分比字体颜色等方法。效果是例如如下: ? 改变字体颜色 ? 改变进度 ? 改变进度条颜色 ?...最小或款作为内容区域     _contentWidth = _contentHeight = CGRectGetWidth(self.frame)>CGRectGetHeight(self.frame

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Android属性动画高级技巧

ValueAnimator 实现原理 ValueAnimator 是 Android 属性动画基础类,它可以实现对一个值进行平滑过渡。...它实现原理如下: 创建 ValueAnimator 对象。 设置动画起始值和结束值。 设置动画持续时间。 设置动画插值器(Interpolator),用于控制动画速度变化。...它实现原理如下: 创建 ObjectAnimator 对象。 设置动画目标对象和属性名。 设置动画起始值和结束值。 设置动画持续时间。 设置动画插值器(Interpolator)。...} }); animator.start(); 属性动画优点 相比于传统补间动画(Tween Animation),属性动画具有以下优点: 支持任意对象属性动画操作。...相比于传统补间动画,属性动画具有更多优点和灵活性,是我们在 Android 开发中不可或缺一种动画方式。同时,处理好动画性能也是一个重要问题,我们需要在实际开发中注意优化。

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深入理解CSS过渡效果(Transition):提升网页动画体验

CSS过渡效果是一种在CSS属性值发生变化时平滑地过渡到新值动画效果。通过CSS过渡,可以使元素外观和行为在状态变化时更加平滑,提升用户体验。 2. 如何使用CSS过渡?...CSS过渡属性详解 CSS过渡属性是用于定义元素过渡动画效果一组属性,通过这些属性可以控制动画属性、持续时间、速度曲线和延迟等方面。...transition-duration: 用于指定过渡动画持续时间,即从初始状态过渡到最终状态所需时间。可以使用秒(s)或毫秒(ms)作为单位。...例如:transition-duration: 0.5s;表示过渡动画持续时间为0.5秒。...transition-timing-function: 该属性定义过渡动画速度曲线,控制动画在过渡期间速度变化。

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ARKit中控制.dae动画播放

###思路 1.把模型导入 2.从dea文件中取出动画 装在字典里 3.点击3D模型时候就在rootNode添加动画或删除动画 4.用时间控制动画--CAAnimation 里 timeOffset...###CAAnimation 属性 ###fadeInDuration 对于附加到SceneKit对象动画,在开始时转换为动画效果持续时间。 使用此属性在多个动画效果之间创建平滑过渡。...这些转换对于使用外部3D创作工具创建几何动画特别有用。 例如,从游戏角色场景文件加载几何可能具有用于诸如步行和跳跃玩家动作关联动画。...当玩家跳跃时,如果衰退持续时间为零,则SceneKit突然从步行动画的当前帧切换到跳跃动画第一帧。...如果淡入淡出持续时间大于零,则SceneKit会在该持续时间内同时播放两个动画,并从一个动画到另一个动画插入顶点位置,从而创建平滑过渡。

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iOS-Core系列框架介绍(一)

并提供了渐变和变换矩阵接口 提供了绘图接口(CGContext) 提供了对图像I/O相关操作接口 提供了对PDF操作接口 所以CoreGraphics是系统绘制界面、图像、动画基础框架 2.QuartzCore...(CoreAnimation) import Foundation import QuartzCore.CoreAnimation import QuartzCore // 动画(属性动画、关键帧动画等...QuartzCore.CAEmitterCell // 粒子特效 Cell import QuartzCore.CAEmitterLayer // 粒子特效 图层 import QuartzCore.CAGradientLayer...提供了动画接口(属性动画、关键帧动画、组动画等) 提供了几何变换接口,是对CoreGraphicsCGAffineTransform进一步封装 封装了CALayer,它是使视图呈现出来基础类 封装了一些特殊用途图层...Layer(如粒子特效CAEmitterLayer、渐变CAGradientLayer)等 3.CoreImage // 上下文 import CoreImage.CIContext // 检测 import

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CSS 网页动画

前言CSS是一种用于网页设计和排版语言,也可以用它来制作网页动画。下面是一些制作网页动画CSS技巧:一、使用CSS3动画CSS3引入了动画属性,允许您为元素设置动画效果。...您可以使用关键帧来定义动画开始和结束状态,并使用动画属性指定动画持续时间、速度曲线等。...{ opacity: 0; } 50% { opacity: 1; } 100% { opacity: 0; }}二、使用CSS过渡过渡是一种在元素从一种状态到另一种状态时平滑过渡方式...您可以使用过渡属性来指定状态之间变化,并使用过渡持续时间、速度曲线等属性来控制过渡效果。...您可以使用变换属性来指定变换效果,并使用变换持续时间、速度曲线等属性来控制变换效果。

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如何在折线图上添加动画效果?

如何在折线图上添加动画效果? 要在 Chart.js 折线图上添加动画效果,可以使用 Chart.js 提供配置选项来实现。...: true, animation: { duration: 1000, // 动画持续时间,单位为毫秒 easing: 'easeOutQuart' // 缓动函数...其中 animation 对象用于配置动画相关选项。 指定了动画持续时间为 1000 毫秒(1 秒), 并使用了 'easeOutQuart' 缓动函数。...通过设置动画选项,当图表首次渲染或数据发生变化时,折线图将以一种平滑动画方式进行过渡和更新。 如何在特定数据集上应用动画效果?...在第一个数据集中,添加了一个 animation 对象,指定了动画持续时间和缓动函数。 在第二个数据集中,使用了默认动画配置,通过 tension 选项调整了折线曲线张力。

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