前言: C++面向对象的编程过程中,凡是在类中运用到动态内存分配的时候总是会写一个显示的复制构造函数和赋值重载运算符,本文将结合C++ Primer Plus一书的内容分析下原因: 一、在C++编程中如果没有编写下列成员函数...但是(4)(5)会造成较大的影响 二、赋值构造函数 1、函数原型 Class_name(const Class_name &) 2、什么时候会用调用复制构造函数? ...而且有些情况编译器会生成临时变量,然后将临时变量在赋值给被传递的对象。 3、默认复制构造函数做了哪些事情? 默认赋值构造函数逐个复制非静态成员的值。注意是值,是一种浅复制。...由于默认复制构造函数中没有num++,而不管用那个构造函数构造出的对象调用的都是同一个析构函数,而析构函数中含有num--,所以临时对象导致num多减了一次,所以最后一句话会出现,“析构后对象的个数是-...当将已有的对象赋给另一个对象时,将使用赋值运算符。 3、默认复制运算符做了什么事情? 其实它和默认的赋值构造函数差不多,都是进行浅复制。
一、简介 1、原型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 2、为什么会用到原型模式? (1)既然可以直接new,为什么会用到原型模式?...这个可以从两个角度来说,第一,时间消耗角度:如果创建实例的构造函数非常的复杂,在执行这个构造函数时会消耗较长的时间,这时如果需要一个跟刚刚实例化对象参数差不多的实例(可以完全相同,也可以大部分相同)那么直接使用...(2)既然类可以直接赋值,为什么会用到原型模式?...因为类之间直接赋值的话,默认的拷贝函数是进行引用赋值的 对于指针的浅复制会造糟糕的结果,这点可以参见C++ primer plus "类和动态内存分配"章节,也可以参见我的另一篇技术博客 C++类的复制构造函数和赋值运算符...2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include 6 using namespace std; 7 8 //声明一个虚拟基类,所有的原型都从这个基类继承
C++类对象的复制-拷贝构造函数 在学习这一章内容前我们已经学习过了类的构造函数和析构函数的相关知识,对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如: int a =...,他们之间的特性有相似之处也有不同之处,类对象内部存在成员变量,而普通对象是没有的,当同样的复制方法发生在不同的对象上的时候,那么系统对他们进行的操作也是不一样的,就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的...因为当一个类没有自定义的拷贝构造函数的时候系统会自动提供一个默认的拷贝构造函数,来完成复制工作。 ...就上面的代码情况而言,很多人会问到,既然系统会自动提供一个默认的拷贝构造函数来处理复制,那么我们没有意义要去自定义拷贝构造函数呀,对,就普通情况而言这的确是没有必要的,但在某写状况下,类体内的成员是需要开辟动态开辟堆内存的...,如果我们不自定义拷贝构造函数而让系统自己处理,那么就会导致堆内存的所属权产生混乱,试想一下,已经开辟的一端堆地址原来是属于对象a的,由于复制过程发生,b对象取得是a已经开辟的堆地址,一旦程序产生析构,
序列由哈希函数弱排序,哈希函数将此序列分区到称为存储桶的有序序列集中。 在每个存储桶中,比较函数确定任何一对元素是否具有等效的排序。 每个元素同时用作排序键和值。...基于红黑树的 map 会根据键的大小自动升序排序,基于哈希表的则无序。 map 可以根据键的映射直接修改元素值。但是,键却是常量无法修改,只能删除已有的键值对再添加新的。...哈希函数将此序列分区到称为存储桶的有序序列集中。 在每个存储桶中,比较函数将确定任一元素对是否具有等效顺序。 每个元素存储两个对象,包括一个排序键和一个值。...first Value1 second Value2 成员函数: 名称 说明 operator= 赋值 swap 交换 辅助类: 名称 说明 std::tuple_size...priority_queue类对其元素进行排序,以便最大的元素始终位于顶部位置。 它支持元素的插入以及顶部元素的检查和删除。
初始化时是否调用复制构造函数取决于是否有=【拷贝构造函数,复制也叫拷贝构造函数是用同一个类的一个对象初始化另一个对象,普通构造函数是用各种参数初始化一个类的对象】。...即使定义了其他构造函数,也会合成复制构造函数【能够复制类中的数组】。类成员有指针一般需要显示定义复制构造函数。 声明而不定义成员函数是合法的,但是使用将导致链接失败。...将复制构造函数声明为private可防止复制。定义了复制构造函数,也必须定义默认构造函数。 重载赋值操作符=,隐含的第一个参数this。复制构造函数、赋值操作符、显示析构函数【虚空不算】一般同时出现。...合成析构函数并不删除指针成员指向的对象。即使编写了自己的析构函数,合成析构函数仍然运行。 默认构造函数不全,会调成员的默认构造函数,复制构造函数不全就不行了。 使用计数是管理智能指针类的通用技术。...赋值操作符必须防止自身复制【赋值之前会先释放自身的内容,万一是自己, 那不就丢失了】。派生类析构函数不负责清除基类成员,每个析构函数只负责清除自己成员。
所谓“相似”,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pair 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),...和 map 容器一样,实现 multimap 容器的类模板也定义在头文件,并位于 std 命名空间中。...1) 通过调用 multimap 类模板的默认构造函数,可以创建一个空的 multimap 容器: std::multimapmymultimap;...") }; 3) 除此之外,通过调用 multimap 类模板的拷贝(复制)构造函数,也可以初始化新的 multimap 容器。...注意,无论是调用复制构造函数还是调用拷贝构造函数,都必须保证这 2 个容器的类型完全一致。
(p2)Copy构造函数,建立p成为p2的拷贝pairp(n)Move构造函数,将rv的内容移至p(允许隐式类型转 换) p=p2将p2赋值给p(始自C++11;允许隐式类型转换)P=rv...和val2的类型和数值 三、构造函数、赋值、移动语义 规则: ①定义pair时,不给出值时,使用默认构造函数初始化 ②使用圆括号/花括号初始化器进行初始化 默认构造函数 规则:默认构造函数生成一个pair...这种特殊的初始化发生在当我们需要安放(emplace())一个新元素到(unordered)map或multimap中时 拷贝构造函数 拷贝构造函数有3个版本: 版本1:接收相同类型的pair 版本2:...如果pair对象被复制,调用的是这个版本 演示案例: void f(std::pair); void g(std::pair<const int, std::string...必须返回两个value”的函数都是用pair对象
C.20: If you can avoid defining default operations, do C.20: 尽可能避免定义默认操作 译者注:默认操作是指析构,复制/移动构造,复制移动赋值运算符等默认情况下编译器会自动生成的那些操作...construct Since std::map and string have all the special functions, no further work is needed....尽管std::map和string具有所有的特殊函数,但是在段代码中不需要这部分功能。 Note(注意) This is known as "the rule of zero"....例如,某个类包含(指针,大小)组合成员和释放指针的析构函数,那么它可能被转换为某种vector。...关注【面向对象思考】轻松学习每一天! 面向对象开发,面向对象思考!
C++中基于值语义的拷贝构造和赋值拷贝,会招致对资源密集型对象不必要拷贝,大量的拷贝很可能成为程序的性能瓶颈。...,如下代码: data = std::move(data); 在上述代码中,源和目标是同一个对象,这可能会导致一个严重的问题:它最终可能会释放它试图移动的资源。...与其他四个特殊成员函数不同,编译器生成默认的移动构造函数和移动赋值运算符需要,满足以下条件: 如果一个类定义了自己的拷贝构造函数,拷贝赋值运算符或者析构函数(这三者之一,表示程序员要自己处理对象的复制或释放问题...,那么我们在代码中通过std::move()调用的移动构造或者移动赋值的行为将被转换为调用拷贝构造或者赋值运算符 只有一个类没有显示定义拷贝构造函数、赋值运算符以及析构函数,且类的每个非静态成员都可以移动时...,编译器才会生成默认的移动构造函数或者移动赋值运算符 如果显式声明了移动构造函数或移动赋值运算符,则拷贝构造函数和拷贝赋值运算符将被 隐式删除(因此程开发人员必须在需要时实现拷贝构造函数和拷贝赋值运算符
"左边")); 这里直接使用std::pair的构造函数创建了一个匿名的pair对象,并将它插入到dict中。...这种方式实际上利用了std::pair的构造函数,它能接收两个参数并将它们转换为一个pair对象。...因为std::map的insert方法重载接收一个std::pair类型的对象,编译器可以通过构造函数隐式类型转换,从提供的两个值创建一个pair对象...在查找、删除或插入具有特定键的元素时,可能会涉及到多个元素。...将 std::map 中的元素复制到一个 vector 中,使得每个映射转变成一个 pair 对象,并存储于 vector v1 中 使用 std::sort 对这个 vector
her_pair = std::make_pair("test", "that"); pair 对象也可以复制或移动构造它的成员变量 std::pair...这个类型可以隐式转换为 string,即 pr2 成员变量的类型,因此可以成功赋值。如果这些类型不能隐式转换,这条赋值语句就无法通过编译。 1.2比较大小 pair 对象有全套的运算符 ==、!...也可以用 tie() 函数来实现对类的数据成员的字典比较。...和 map 相似,multimap 也不能使用 at() 函数。 multimap 的成员函数 fmd() 可以返回一个键和参数匹配的元素的迭代器。...所以,当存在一个或多个相等键时,这些函数会返回一个开始迭代器和一个结束迭代器,它们指定了和参数匹配的元素的范围,这和 equal_range() 返回的迭代器是相同的。
它可以使实现函数调用符的类,或是指向函数的指针(具体请详细参阅示例的构造函数)。...它可以使实现了函数调用运算符的类,或者指向函数的指针(具体请详细参阅示例的构造函数)。它的默认值是 equal_to ,它返回与等号运算符 operator(a==b) 相同的值。...(3) 其他 其他操作函数基本和 map 相同: clear 清除 map 中所有元素; erase 删除 map 中指定位置的元素; insert 在 map 指定位置添加 pair 类型的元素...; // 将 a, b 融合为一个 unordered_map stringmap merge(stringmap a, stringmap b) { // unordered_map 复制构造函数...,故红黑树的效率决定了map的效率,map只需要提供比较函数(一般为小于函数)即可完成比较; hash_map: hash_map 需要提供 hash 函数,以及等于函数; unordered_map
三法则是,如果一个类定义了析构函数、复制构造函数或复制赋值运算符,那么它应该明确定义三个函数所有,而不是依赖它们的默认实现。 为什么忽略三法则是一个错误?...从而: 如果你编写/禁用复制构造函数或复制赋值运算符,您可能需要对另一个执行相同操作:如果执行“special”工作,则另一个可能也应如此,因为这两个函数应该具有相同的效果。...我们可以这样一些事情: 为创建底层资源的深层副本的类提供复制构造函数,例如(int *)就是这种情况。 通过删除复制构造函数和复制赋值运算符使类不可复制。 最后,在API头文件中提供该信息。...(vals, size)); } return *this; } 解决此问题的第二种方法是通过删除复制构造函数和复制分配运算符使类不可复制。...因此,在我们的例子中,如果要使类不可复制和不可移动,我们将标记移动构造函数和movbe赋值操作符为已删除。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等...删除元素 map和multimap提供了成员函数erase(),该函数删除容器中的元素。...键-值对容器std::unordered_map 要使用这个模板类,需要包含头文件#include unordered_map的平均插入和删除时间是固定的,查找元素的时间也是固定的...它是一个泛型类,允许在顶部插入和删除元素,而不允许访问中间的元素。从这种角度看,std::stack的行为很像一叠盘子。...C++11 摒弃了std::auto_ptr,您应使用std::unque_ptr,这种指针不能按值传递,而只能按引用传递,因为其复制构造函数和复制赋值运算符都是私有的。
作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。...再次强调,map 容器中存储的键值对,其本质都是 pair 类模板创建的 pair 对象。...例如: std::mapnewMap(myMap); 由此,通过调用 map 容器的拷贝(复制)构造函数,即可成功创建一个和 myMap 完全一样的 newMap 容器...C++ 11 标准中,还为 map 容器增添了移动构造函数。当有临时的 map 对象作为参数,传递给要初始化的 map 容器时,此时就会调用移动构造函数。...int>newMap(disMap()); 注意,无论是调用复制构造函数还是调用拷贝构造函数,都必须保证这 2 个容器的类型完全一致。
本文续:STL之关联式容器map(一) 3构造元素 emplace() 可以在适当的位置直接构造新元素,从而避免复制和移动操作。 当容器中现有元素的键与这个元素的键不同时,才会构造这个元素。...emplace_hint() 的返回值不是一个 pair 对象,如果新元素被插入,它返回的是指向新元素的迭代器;如果没有插入,返回的是和这个键匹配的现有元素的迭代器。...\n"; 4.获取元素 获取 map 容器的开始和结束迭代器以及反向迭代器,它们都可以访问容器中的所有元素。 map 的成员函数 at() 返回的是参数键对应的对象。...当 catch 代码块中的代码执行后,try 代码块中的所有变量会被销毁,因此不再可以访问。 元素默认的构造函数会用键和键所关联的对象生成一个新元素,如果键关联的对象是基本数据类型,它的值为 0。...6删除元素 map 的成员函数 erase() 可以移除键和参数匹配的元素,然后返回所移除元素的个数。
但对于map,除了insert/erase这样的写操作之外还有find这样的读取操作,如果每个线程都是独占访问,无疑是会影响效率的。...所以在实现线程安全的map时,我没有选择使用std::mutex控制所有的操作为独占访问,而是用RWLock来控制map对象的访问,RWLock是我以前自己写的一个类,将线程对资源的访问分为读取操作和写入操作两类...{ inline namespace mt{ /* * 基于std::unordered_map实现线程安全map * 禁止复制构造函数 * 禁止复制赋值操作符 * 允许移动构造函数 * 禁止移动赋值操作符..._ */ 说明: 因为RWLock禁止复制构造函数和赋值操作符,所以threadsafe_unordered_map也禁止复制构造函数和赋值操作符。...另外在类中增加几个用于多线程环境的函数(见源码中的中文注释), 当你需要对map加锁时需要用到raii write_guard()noexcept和raii read_guard()const noexcept
参数和返回值 在函数调用过程中,具有非引用类型的参数要进行拷贝初始化 当一个函数具有非引用的返回类型时,返回值会被用来初始化调用方的结果 拷贝构造函数被用来初始化非引用类类型参数,这一特性解释了为什么拷贝构造函数自己的参数必须是引用类型...这些函数简单拷贝指针成员,这意味着多个HasPtr对象可能指向相同的内存。那么析构函数会导致多个HasPtr对象被销毁时delete相同的指针多次,这是未定义的行为。...(比如private),那么合成析构函数被定义为删除的 如果类的某个成员的拷贝构造函数是删除的或者不可访问的;或者类的某个成员的析构函数是删除的或者不可访问的,则类合成的拷贝构造函数也被定义为删除的 如果类的某个成员的拷贝赋值运算符是删除的或者不可访问的...,则该类的默认构造函数被定义为删除的 如果一个类由数据成员不能默认构造、拷贝、复制或者销毁,则对应的成员函数将被定义为删除的。...{ if (size() == capacity()) reallocate(); } // 工具函数,被拷贝构造函数、赋值运算符和析构函数所使用 std::pair<std::string
std::initializer_list是C++标准库提供的一个模板类 当我们使用初始化列表初始化对象时,编译器会自动从用大括号{}括起来的值列表构造一个std::initializer_list对象...这个初始化列表对象会隐式地进行类型转换,构造出一个std::vector对象,然后通过拷贝构造函数将这个std::vector对象赋值给变量v。...部分传返回值的问题(非局部对象):在函数返回一个临时对象时,如果返回类型是一个对象而不是引用或指针,会导致拷贝构造函数被调用,产生额外的开销。...成员函数声明尾部加上delete,表示该成员函数被禁掉,编译器会删除这样的类成员函数 class Person { public: Person(const char* name = "", int...::function是一个通用的函数包装器,它可以用来存储、复制和调用任何可调用对象,包括函数指针、函数对象、Lambda表达式等。
对于普通的 局部变量(非静态局部变量),当离开它的作用域时,操作系统会自动将其释放。类对象在释放的时候是会自动调用该类的析构函数。...于是我们就想:如果是Test *t不是一个普通的指针变量,而是一个类对象的话,并且在类的析构函数中实现了释放动态内存的步骤,那么只要该指针变量一退出作用域时就会调用析构函数,达到了释放动态内存的目的。...*引用计数**实现管理 一旦最后一个这样的指针被销毁(计数变为0),该对象会被自动删除 weak_ptr 一般与shared_ptr配合使用,它可以从shared_ptr构造,其构造和析构不改变引用计数...对于特定对象,同一时刻只能有一个智能指针可拥有, 最终只有拥有对象的智能指针的构造函数会删除该对象,auto_ptr和unique_ptr就是采用这种策略 创建智能更高的指针,跟踪引用特定对象的智能指针个数...选择使用参考 如果程序中要使用多个指向同一个对象的指针,那么应该使用shared_ptr 比如说现在有一个包含指针的STL容器,现在用某个支持复制和赋值操作的STL算法去操作该容器的指针元素,那么就应该用
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