附实例 规则1 对于结构(或联合)的各个成员,第一个成员位于偏移为0,以后每个数据成员的偏移量必须是#pragma pack指定的数值和结构体(或联合)中最大数据成员长度 这2个数值中较小的一个的倍数...使用伪代码表示: min(#pragma pack, 结构最大数据成员长度) * N 规则2 在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐也按照#pragma pack指定的数值和结构...(或联合)最大数据成员长度这2个数值中较小的一个进行。...规则3 如果没有使用#pragma pack指令来显式的指定内存对齐的字节数,则按照默认字节数来对齐,各个平台的默认对齐规则如下:32位CPU默认按照4字节对齐;64位CPU默认按照8字节对齐。.../4 }; int main() { cout << sizeof(x); //8 } 上面两个如果在#pragma pack(8)下也是一样,因为int是4个字节,小于8,所以是4字节对齐
内存对齐应用于三种数据类型中:struct、class、union;为什么要内存对齐:提高内存访问效率,减少cpu访问内存次数用sizeof运算符可以得到整个结构体占用内存的大小。...注意:整个结构体占用内存的大小不一定等于全部成员占用内存之和。内存对齐:#pragma pack(字节数) 如果用1,那么内存之间就没有空隙了合理使用内存对齐规则,某些节省内存的做法可能毫无意义。...位域:位域定义与结构体定义相仿,其形式为:struct 位域结构名{ 位域列表 }其中位域列表的形式为:type [member_name] : width;图片结构体内存对齐规则:1、首先看有没有...,此时stu有26个大小,但是不是4的整数倍,所以内存对齐,arr占28个字节,此时stu到35,int arr占从36开始,占40个字节大小,到75,所以整个结构体A的大小为76。...;当结构体中的最大的数据类型的大小 小于 宏定义的大小时,就会以结构体中最大的数据类型的大小来进行内存对齐#pragma pack(8) struct test { char a; int
(指针宽度) RegSize(寄存器宽度) 386 4 8 amd64 8 8 arm 4 4 arm64 5 8 …… 被Go语言称为寄存器宽度的这个值,就可以理解为机器字长,也是平台对应的最大对齐边界...,而数据类型的对齐边界是取类型大小与平台最大对齐边界中的较小的那个 类型 大小 RegSize int8 1 byte 8 byte int16 2 byte 8 byte int32 4 byte...8 byte int64 8 byte 8 byte string 16 byte 8 byte slice 24 byte 8 byte … … … 同一个类型在不同平台上的大小可能不同,不按照最大对齐边界或者最小对齐边界来考虑是为了减少浪费...、提高性能 如何确定一个结构体的对齐边界 先确定每个成员的对齐边界,然后取最大值 type T stract { a int8 1 byte b int64...8 byte c int32 4 byte 最大对齐 8 byte d int16 2 byte } 内存对齐的第一个要求、存储这个结构体的起始地址是对齐边界的整数倍
这不坑我么.内存占用直接多出一倍. 探索 通过查找资料, 发现了这样一个名词: 内存对齐. 什么是内存对齐呢?...而GO编译器在编译的时候, 为了保证内存对齐, 对每一个数据类型都给出了对齐保证, 将未对齐的内存留空. 如果一个类型的对齐保证是4B, 那么其数据存放的起始地址偏移量必是4B 的整数倍....结构体的对齐保证, 为其成员变量对齐保证的最大值. why 那么编译器为什么要做内存对齐这种事情呢?...这样的话, 当你需要读取i3变量的时候, 需要进行两次内存访问. 而对齐之后, 只需要进行一次内存访问即可. 是典型的空间换时间的做法....image-20201120233416532 通过之前的对齐分析. 结果确为18B. 也就是因为字段顺序的问题, 编译器为了保证内存对齐, 向其中填充了很多空白, 造成了内存的浪费.
今天我们来聊一聊一道常见的面试八股文——内存对齐,我们平常在业务开发中根本不care内存对齐,但是在面试中,这就是一个高频考点,今天我们就一起来看一看到底什么是内存对齐。...,处理器需要做两次内存访问,而对齐的内存访问仅需要一次访问,内存对齐后可以提升性能。...既然对齐系数无法更改,但是我们可以查看对齐系数,使用Go语言中的unsafe.Alignof可以返回相应类型的对齐系数,使用我的mac(64位)测试后发现,对齐系数都符合2^n这个规律,最大也不会超过8...结构体的内存对齐规则 一提到内存对齐,大家都喜欢拿结构体的内存对齐来举例子,这里要提醒大家一下,不要混淆了一个概念,其他类型也都是要内存对齐的,只不过拿结构体来举例子能更好的理解内存对齐,并且结构体中的成员变量对齐有自己的规则...根据第一条规则分析后,现在结构所占大小为49字节,我们再来根据第二条规则分析: 根据第二条规则,默认对齐值是8,字段中最大类型程度是24,所以求出结构体的对齐值是8,我们目前的内存长度是49,不是8的倍数
相信大家都听说过内存对齐的概念,不过这里还是通过一个现象来引出本篇话题。...答案是编译器替我们做了内存对齐。...所以基于性能的考虑某些CPU会强制只能读取8的倍数的内存,而这也导致了编译器再此类平台上编译时必须做内存对齐。...但做内存对齐后: 总共占用20个字节,I64这个字段的内存地址是8-15,为了将这个字段加载到寄存器中,只需要一次内存IO即可。...参考资料 字 (计算机)) 带你深入理解内存对齐最底层原理
今天我们来学习一下内存对齐相关的知识点。关于内存对齐想必大家在编程中应该遇到过或在面试时也是经常被提及的。那么针对下面几个问题你真的都知道其中答案吗? 什么是内存对齐? 为什么要内存对齐?...unsetunset2、为什么要内存对齐unsetunset 上面提到了之所以内存对齐是因为内存对齐是操作系统的一种优化手段。 内存对齐是为了提高计算机系统的性能和效率。...性能提升: 内存对齐可以提高访问内存的效率。许多现代处理器在访问对齐的内存地址时能够更快地执行读写操作,而访问未对齐的内存则可能需要额外的处理器开销。 原子性: 对齐的数据访问通常能够保证原子性。...违反这些限制可能导致硬件异常或错误。 缓存行: 内存对齐有助于利用缓存行的特性。缓存通常以固定大小的缓存行存储数据,如果数据按照缓存行对齐,可以最大程度地减少对内存的访问次数,提高缓存的命中率。...:4 字节对齐 double:8 字节对齐 指针:通常为4或8字节对齐,取决于系统和编译器 结构体对齐规则: 结构体的对齐要求通常是其成员中最大对齐要求的倍数。
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> /* So, when you are w...
当然,如果你以前没有接触过内存对齐的话,那么对你来说上面的内容可能过于言简意赅,在继续学习之前我建议你阅读以下资料,有助于消化理解: 内存布局 图解 Go 之内存对齐 Dig101-Go之聊聊struct...的内存对齐 在 Go 中恰到好处的内存对齐 Go 结构体的内存布局 Golang 是否有必要内存对齐 测试 我构造了一个 struct,它有一个特征:字段按照一小一大的顺序排列,如果不看注释中的 Sizeof...究其原因是因为内存对齐的缘故导致各个字段之间可能存在 padding。那么有没有简单的方法来减少 padding 呢?...m memAlign fmt.Println(unsafe.Sizeof(m)) } 结果答案变成了 56,比 72 小了很多,不过还是比 51 大,说明还是存在 padding,这是因为不仅字段要内存对齐...,struct 本身也要内存对齐。
内存对齐的概念 引入代码 众所周知,C++的空类占用1个字节的内存空间,非空类占用的空间与类内的成员有关。...这是因为成员变量的存储并不是连续的,而是根据一定的块大小存储(一般默认为4),这就是所谓的内存对齐。...内存对齐的规则 对齐系数与有效对齐值 首先明确两个概念 对齐系数:每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。...4,但该类中最长数据类型char为1,所以有效对齐值为1,结果输出为3 内存对齐的具体规则为 第一个成员变量放在offset为0的地方,以后每个成员变量的对齐按照有效对齐值进行。...在成员变量完成各自对齐之后,类(结构或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照有效对齐值进行。 类的总大小为最大对其数(每一个成员变量都有一个对其数)的整数倍。
因为CPU对内存的读取操作是对齐的,采用不对齐的存储方式,会导致为了读取一个数据CPU要访问两次内存。...(2) 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问,提高了寻址效率。...举个栗子看下内存对齐对寻址效率的提升: 图中变量 A占据 4 字节的空间,变量B占据8字节空间,内存对齐后,CPU 读取变量 B 的值只需要进行一次内存访问。...3.结构体总大小为最大对齐数(除了第一个成员每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。...4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
最近读文档,发现对内存对齐的概念不太明白。...内存对齐的原则: 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员...结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储....收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,.必须是其内部最大成员的整数倍.不足的要补齐。...,也就是没有内存对齐,可以再次运行实验。
然而,当我们深入研究结构体时,会发现一个有趣且重要的现象:结构体的内存对齐。内存对齐直接影响到程序的性能和内存使用效率。今天,我们就通过一个简单的程序来深入探讨结构体的内存对齐。...结构体整体对齐:结构体的总大小必须是其最大成员大小的倍数。例如,如果结构体中最大的成员是int(4字节),那么结构体的总大小必须是4的倍数。...影响内存对齐的因素 硬件平台:不同的硬件平台对内存对齐的要求不同。例如,x86架构的CPU对内存对齐的要求相对宽松,而ARM架构的CPU对内存对齐要求严格。 编译器:不同的编译器有不同的默认对齐方式。...如,GCC编译器的默认对齐方式是按照最大成员大小对齐,于VS编译器的默认对齐方式不同。 预处理指令:在GCC中,可以通过#pragma pack指令来控制结构体的对齐方式。...避免过度对齐:在某些情况下,过度对齐可能会导致内存浪费和性能下降。因此,在设计结构体时,应根据实际需求合理选择对齐方式。 为什么要内存对齐 提高内存访问效率 内存对齐的主要目的是提高内存访问效率。
结构体内存对齐 注:本文的编程环境是visual studio2019;64位win10系统 一、什么是结构体内存对齐?...这就是结构体内存对齐。 定义: 结构体内存对齐是指创建结构体变量时,编译器会根据特定规则把内存会按照特定的规则分配空间以存储结构体的成员,以提高内存访问效率和性能。...结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。...如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。...考虑第三个规则:结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。 四、为什么要引入结构体内存对齐?
结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有一个对齐数,所有对齐数中最大的)的 整数倍。 4....如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。...,在这里,最大对齐数为4。...对齐完后,偏移量为23,下一个偏移量为24,是doubler类型对齐数的整数倍 double:占用8个字节 -偏移量为31 到这里结构体占用了32字节,结构体的总大小是最大对齐数(含嵌套结构体成员的对齐数...)的倍数,在这里,最大对齐数为8。
关于 Golang 内存对齐,昨天已经写了一篇「浅谈Golang内存对齐」,可惜对一些细节问题的讨论语焉不详,于是便有了今天这篇「再谈Golang内存对齐」。...64 位对齐?...既然外部已经是对齐的了,那么只要内部对齐就可以实现 64 位对齐。 问题:为什么 sync.WaitGroup 不像 groupcache 那样实现 64 位对齐。...想要搞清楚这个问题,我们需要回顾一下 golang 关于内存对齐保证的描述: For a variable x of any type: unsafe.Alignof(x) is at least 1....其中的重点是:对 struct 而言,它的对齐取决于其中所有字段对齐的最大值;对于 array 而言,它的对齐等于元素类型本身的对齐。
,比如结构体 a 嵌套结构体 b,b 中有 char int double,则 b 的自身长度为 8 原则3: 最后结构体的内存大小必须是结构体中最大成员内存大小的整数倍,不足的需要补齐 验证对齐规则...21,而其中最大变量为 8 字节,根据内存对齐原则,MyStruct1 的内存大小必须是 8 的倍数,向上取整到 24,所以 sizeof 的结果是 24 MyStruct2 内存大小计算 变量b,占...因此 MyStruct3 需要的内存大小为 32,而 MyStruct3 中的最大变量为 str,其内部最大成员为 8,所以 MyStruct3 的内存必须是 8 的倍数,所以sizeof 的结果是 32undefined...18, 根据内存对齐原则,内存大小必须是最大成员的整数倍, 其中最大成员为 8, 向上取整,所以 sizeof 最后的结果为 24 内存优化,属性重排 MyStruct1通过内存字节对齐原则,增加了...这里总结下苹果的内存对齐思想 大部分内存都是通过固定的内存块进行读取 尽管我们在内存中采用了内存对齐的方式,但是并不是所有内存都可以进行浪费的,苹果会自动对属性进行重排,用此来优化内存 字节对齐到底采用多少字节对齐
给变量a赋值0x123456,结果在内存中存储的是0x56341200 这是因为,当前编译器,采用的是“小端存储”。...内存对齐 创建一个结构体,在里面定义各种变量,变量的定义顺序会影响结构体最终占用的空间。...", sizeof(ba)); return 0; } 上面代码的运行结果: 有如下要点: 字符可以拆分 字符可以和整形变量合并 结构体内嵌套结构体,占用空间不变:结构体本身已经进行了内存对齐...考虑内存对齐,只需要考虑基本数据类型的对齐。...尽量把大的内存放到后面写。 联合体中各个变量共用同一段内存。选中占用空间最大的变量对齐。
复杂的内存操作处理器不能自动保证其原子性,比如跨总线宽度,跨多个缓存行,跨页表的访问。但是处理器提供总线锁定和缓存锁定两个机制来保证复杂内存操作的原子性。3....内存对齐的规则是什么?内存对齐主要是为了保证数据的原子读取, 因此内存对齐的最大边界只可能为当前机器的字长。...当然如果每种类型都使用最大的对齐边界,那么对内存将是一种浪费,实际上我们只要保证同一个数据不要分开在多次总线事务中便可。...总结来说,分为基本类型对齐和结构体类型对齐(1) 基本类型对齐go语言的基本类型的内存对齐是按照基本类型的大小和机器字长中最小值进行对齐数据类型类型大小(32/64位)最大对齐边界(32位)最大对齐边界...go语言的结构体的对齐是先对结构体的每个字段进行对齐,然后对总体的大小按照最大对齐边界的整数倍进行对齐。
char colormap; char bgcolor; char ratio; }__attribute__((__packed__)); 不对齐
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