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内核的"container_of" - 任何使ISO符合标准的方法吗?

"container_of" 是一个内核函数,用于在C语言中获取结构体变量的地址。它通常用于将一个结构体变量分配给另一个结构体变量的成员,以便在函数中处理它们。

在ISO标准中,没有规定必须使用"container_of"函数来获取结构体变量的地址。可以使用其他方式来实现相同的目的,例如使用指针或直接访问结构体变量的成员。

但是,如果使用了"container_of"函数,则可以在代码中添加一些额外的错误检查来确保结构体变量的正确分配和释放。例如,在使用"container_of"函数之前,应该确保结构体变量的成员已经被正确分配和初始化,并且在函数返回时,应该确保结构体变量的成员已经被正确释放。

以下是一个使用"container_of"函数的示例代码:

代码语言:c
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct foo {
    int x;
    int y;
};

void foo(struct foo *foo_ptr) {
    printf("x = %d, y = %d
", foo_ptr->x, foo_ptr->y);
}

int main() {
    struct foo foo_struct;
    foo_struct.x = 10;
    foo_struct.y = 20;

    struct foo *foo_ptr = &foo_struct;
    foo(foo_ptr);

    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个名为"foo"的函数,该函数接受一个指向"foo"结构体变量的指针作为参数。在函数中,我们使用"container_of"函数获取结构体变量的地址,并使用该地址来访问结构体变量的成员。

在"main"函数中,我们定义了一个名为"foo_struct"的结构体变量,并为其分配了内存。然后,我们使用"container_of"函数获取结构体变量的地址,并将其分配给一个指向"foo"结构体变量的指针。最后,我们调用"foo"函数,并将指向结构体变量的指针作为参数传递给它。

使用"container_of"函数可以使代码更加清晰和易于阅读,并且可以帮助确保结构体变量的正确分配和释放。

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