上次已经得到PCM编码的音频流,今天来实现播放PCM音频流,使用安卓提供的AudioTrack,方法很简单,在native层调用java代码 首先在java中定义相应的方法: package com.aruba.ffmpegapplication...nb_streams; ++i) { if (formatContext->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {//如果是音频流...av_init_packet(pkt); //存放解压数据 AVFrame *picture = av_frame_alloc(); int picture_ptr = 0; //音频转码组件上下文...codecContext->sample_rate, 0, NULL ); swr_init(swrContext); //原音频通道数...avformat_free_context(formatContext); env->ReleaseStringUTFChars(inputFilePath_, inputFilePath); } 经过测试,已经可以播放了
OpenSL ES是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统 精心优化的硬件音频加速API。当然安卓也使用了它,AudioTrack、MediaPlayer的音频播放,底层都是利用OpenSL。...一般应用使用安卓SDK提供的API就足够满足使用,但对于专门音频播放的APP,系统提供的方法就有点力不从心了,比如:AudioTrack利用native层调用OpenSL,必不可免的要进行java层流数据转化为...native层流数据,这就会造成一定延迟,而对于音频播放APP而言,这是不可接受的。...前面我们使用了FFmpeg解码音频流,并使用了java层的AudioTrack进行播放,今天来实现在native层直接使用OpenSL播放。...可以播放音频流了 项目地址:https://gitee.com/aruba/FFmpegApplication.git
有用户反馈,在配置中开启了播放器音频,但是在视频广场播放时,默认是静音状态。针对该反馈我们立即进行排查,发现是播放器没有给静音控制的属性,导致默认是静音状态。...修改后,已经解决上述问题。我们的视频平台均集成了EasyPlayer流媒体视频播放器。...EasyPlayer可支持H.264/H.265视频播放,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性。
我们在测试时发现,EasyCVR的接入设备开启音频后,出现了无法播放的情况,于是对此进行了排查。排查中分析原因,是由于程序没有解析设备传过来的音频数据。...添加如下参考代码,设置通道音频参数,传递给设备播放,之后在设备发过来的回调数据中,解析出具体的音视频数据,再进行转码播放即可。...port = setPort(devID, channel, 0, 0)return enableEHomeChannelV2(channel, devID, 0, port, false)}再次测试播放...,此时视频已经能够正常播放了。
Android中经常会使用到WebView来加载H5的页面,如果H5页面中有音频或者视频的播放时,还没播放完就退出界面,这个时候会发现音频或者视频还在后台播放,这就有点一脸懵逼了,下面是解决方案: 方案一...() { super.onResume(); webview.onResume(); } 方案二: //添加一下代码解决问题 webView退出之后音频视频还在播放问题
支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据 和Android提供的AudioRecord和AudioTrack相比,OpenSL ES...因为AudioRecord和AudioTrack都是Android提供的Java API,无论是采集还是播放音频,都需要将音频数据从java层拷贝到native层,或从native层拷贝到java层,这无疑是十分消耗资源的...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤 开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...{SL_DATALOCATOR_OUTPUTMIX,outputMixObject}; SLDataSink audioSnk={&loc_outmix, nullptr}; //创建音频播放器对象...SL_RESULT_SUCCESS){ LOGI("CreateAudioPlayer failed %ld",result); return -1; } //实例化音频播放器对象
而有的用户使用EasyNVR视频平台时,在视频直播中同时播放自定义的音频文件,视频播放突然卡住,音频还在继续问题。...问题分析 于是我们调出log日志,发现正常播放的时候,音频和视频一直在正常写入,而在音频播放完成后,就未曾写入视频了。 由于写入音视频的判读条件是 av_compare_ts。...av_compare_ts是比较时间戳用的,在每次音频文件读取结束后,时间戳都是从0开始,而视频是实时流,时间戳是在递增的,导致在音频读取完成后,如果使用av_compare_ts进行比较,那么是一直需要写入音频...解决问题 针对此现象,我们在使用av_compare_ts时,可以对音频的时间戳增加一个增量,即每次音频读取结束后,都记录对应的时间戳,对于后续的音频时间戳都给与一个记录的时间戳增量。 ?...Easy系列视频平台现已全部支持H.265编码视频的播放,有需求的用户可访问TISNGSEE青犀视频进行了解,欢迎随时咨询我们!
支持的播放能力包括最高4K分辨率的视频播放,90赫兹的显示刷新率,以及24帧每秒视频的特殊96赫兹模式。 支持标准和高动态范围。对于视频的相应音频,确定并生成所需的源音频流数量。...碎片化的 MP4 媒体段是通过从已经编码的视频或音频电影文件开始并生成大量资源来生成的。这些资源称为媒体区段。客户端设备在播放期间 检索的正是这些片段。字幕文件也需要分段。...这是通过字幕分割工具来生成媒体片段来完成的。 对于目标段持续时间,源 WebVTT 文件可以拆分为任意数量的 WebVTT 文件。...字幕与3D视频 对于3D视频,制作字幕需要考虑立体视差和潜在的深度冲突。幸运的是,我们可以在2D和3D体验之间共享相同的2D字幕资产,而无需新的字幕格式。...通过引入新的定时元数据,我们能够避免字幕与视频中的元素发生冲突,确保在播放过程中自动调整字幕的视差,从而提供舒适的观看体验。 音频与3D视频 在3D视频中使用音频时,可以沿用2D传输中相同的音频流。
-x 800 -y 600 -loop 3 yuanshen.mp4 命令 , 将 yuanshen.mp4 视频 循环播放 3 次 ; 2、设置 播放 指定视频片段 循环播放次数 如果 想在视频的 特定时间点...开始循环播放 , 可以结合使用 -ss 开始时间戳配置参数 和 -t 持续时间配置参数 使用 ; 下面的命令 将从 视频的 10 秒处开始 , 播放 5 秒的视频片段 , 并将这个片段循环播放 3 次...设置 几个 固定 的值 , 每个值对应一种特定的显示模式 : -showmode 0 参数值 : 显示视频 ; 默认 的 模式 , 如果不指定 -showmode 参数 , ffplay 将以该方式播放视频...; -showmode 1 参数值 : 显示音频波形 , 也就是 音频的 时域信号 ; ; 视频窗口 显示当前播放音频的波形图 ; -showmode 2 参数值 : 显示音频带宽 , 也就是音频的...频域信号 , 又称为 " 频谱 " , 通过 实时离散傅里叶变换 将 时域信号 转为 频域信号 ; 该 模式下 , 视频窗口将显示音频的频谱分析 , 这对于音频分析和可视化非常有用 ; 2、显示视频 执行
功能介绍: 播音音频,提高音频文件路径,播放音频。参考文档使用AVPlayer开发音频播放功能。 知识点: 熟悉使用AVPlayer音视频播放器。 读取应用文件夹的本地音频文件。 加载并播放音频。...使用环境: API 9 DevEco Studio 4.0 Release Windows 11 Stage模型 ArkTS语言 所需权限: 只读取应用文件夹内的音频文件,不涉及额外目录,不需要申请读写权限...注册播放器回调函数代码片段: setAVPlayerCallback() { this.avPlayer.on('error', (err) => { console.error...'); this.avPlayer.stop(); break; } }) } 播放音频函数片段: async onPageShow(...') } build() { Row() { Column() { Button('播放音频') .fontSize(16)
,可以重新加载播放列表以发现任何添加的片段。...如果所选带宽只有一个播放列表,则插件将仅根据此标准选择播放列表。 自定义带宽(位/秒) 最小带宽可用 最大可用带宽 带宽 5、清晰度 选择所需带宽后,可以选择分辨率来模拟特定设备。...它将显示具有相关类型(主播放列表,媒体播放列表或视频片段)的每个样本,以轻松识别它们。...响应头 对于 MPEG DASH,结果树显示具有相关类型(媒体,音频和字幕的清单,初始化和片段)的结果样本,以便可以轻松识别它们。...8、断言和后置处理器 该插件支持在任何可能的样本结果类型(主播放列表,媒体播放列表,媒体片段,音频播放列表,音频片段,字幕,字幕播放列表和字幕片段)上添加断言和后置处理器。
为了防止多个音乐播放应用同时播放音频,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频的播放——即只有获取到音频焦点的应用才能够播放音频。...下面的代码片段是一个在播放音乐时请求永久音频焦点的例子,我们必须在开始播放之前立即请求音频焦点,比如在用户点击播放或者游戏中下一关的背景音乐开始前。...如果我们选择在请求短暂音频焦点的时候开启了Ducking,那意味着其它应用可以继续播放,仅仅是在这一刻降低自己的音量,直到重新获取到音频焦点后恢复正常音量(译注:也就是说,不用理会这个短暂焦点的请求,这并不会打断目前正在播放的音频...在下面的代码片段当中,如果焦点的失去是短暂型的,我们将音频播放对象暂停,并在重新获取到焦点后进行恢复。如果是永久型的焦点失去事件,那么我们的媒体按钮监听器会被注销,并且不再监听音频焦点的改变。...下面的代码片段让我们的播放器在暂时失去音频焦点时降低音量,并在重新获得音频焦点之后恢复原来音量。
更神奇的是,这个声谱图可以转换成音频片段。...音频处理发生在模型的下游。 声谱图 音频声谱图以可视的形式将声音片段的频率内容表现出来,其中 x 轴表示时间,y 轴表示频率。每个像素的颜色显示了音频在给定频率和时间上的振幅。...然而,Riffusion 模型得到的声谱图只包含正弦波的振幅,而不包含相位,这是因为相位是混乱的,很难学习。相反在重建音频片段时,我们使用 Griffin-Lim 算法来近似相位。...这比插入原始音频有趣得多,因为在潜在空间中,所有中间点听起来仍然像合理的片段。 下图是彩色的,以显示相同 prompt 的两个 seed 之间的潜在空间插值。播放这个序列要比只播放两个端点流畅得多。...声谱图被可视化为遵循半透明播放头时间轴的 3D 高度图。
为了能在各个客户端上流畅地播放视频,我们需要把原视频转码成H.264/AAC编码、低码率的MP4视频。视频文件主要由视频流和音频流等信息组成,其中视频流和音频流有着不同的编码格式。...转码的过程如下图,先解封视频,分别提取视频流和音频流,把视频流转为H.264格式,把音频流转为AAC格式,然后再封装起来得到新视频。 ? 我们这里选择FFmpeg作为视频转码组件。...(2)并发上传视频不冲突。由于多个视频在同时转码,所以上传新视频时相当于并发写操作,这里需要做到并发写无冲突。 (3)下载速度稳定。 经过讨论,我们最后选择了腾讯云COS存储系统来存放新视频。...而COS系统满足上面三个条件,支持单目录并发写,不容易冲突。...详细介绍可以参见Gearman官网,这里先不展开详细介绍了。 3.4 总体架构 经过前面的推论,我们设计出了视频云播转码的总体架构。
仅这次,我们不添加视频链接,我们正在添加一个链接到 MediaSource 对象。 您可能对最后一句话感到困惑。...这对于真正简单的用例就足够了,但是如果您想了解大多数流媒体网站提供的复杂性(切换语言,质量,播放实时内容等),则还不够。 在更高级的视频播放器中实际发生的是将视频和音频数据分为多个“片段”。...这些片段的大小可以不同,但通常代表2到10秒的内容。 ? 然后,所有这些视频/音频片段将形成完整的视频/音频内容。...您应该可以看到各种视频和音频片段正在快速下载: ? 顺便说一句,您可能已经注意到,我们的段只是\被推送到源缓冲区中,而没有指示 WHERE, 参考时间正确的位置的地方进行添加。...如果我们的片段长2秒,那么我们应该已经在YouTube的服务器上生成了两个音频片段和两个视频片段: 两个代表从0秒到2秒的内容(1个音频+ 1个视频) 两个代表2秒到4秒(同样是1个音频+ 1个视频)
(音频视频是啥?) ? ? 解题: 看了大家的选择估计都把视频与音频标签搞反了(还有选择C的),或是压根没有仔细看。 ?...使用HTML5之后(不再依靠OBJECT,或FLASH控件)多媒体文件标签独立分离出来 音频 audio 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。 ?...video标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。 ?...3.没有找到资源 Media.load(); //重新加载src指定的资源 Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges Media.preload; //none:不预载...,设置后马上改变 Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文 Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges Media.ended
视频文件主要由视频流和音频流等信息组成,其中视频流和音频流有着不同的编码格式。...转码的过程如下图,先解封视频,分别提取视频流和音频流,把视频流转为H.264格式,把音频流转为AAC格式,然后再封装起来得到新视频。...(2)并发上传视频不冲突。由于多个视频在同时转码,所以上传新视频时相当于并发写操作,这里需要做到并发写无冲突。 (3)下载速度稳定。 经过讨论,我们最后选择了腾讯云COS存储系统来存放新视频。...而COS系统满足上面三个条件,支持单目录并发写,不容易冲突。...详细介绍可以参见Gearman官网,这里先不展开详细介绍了。 3.4 总体架构 经过前面的推论,我们设计出了视频云播转码的总体架构。
controls 如果设置了该属性,浏览器将提供一个包含声音,播放进度,播放暂停的控制面板,让用户可以控制音频的播放。 loop [Boolean] 循环播放音频。...played 一个TimeRanges 对象,表示所有已播放的音频片段。 preload 枚举属性,让开发者自行思考来示意浏览器使用何种加载方式以达到最好的用户体验。...| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。...即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。...loop [Boolean] 指定后,会在视频结尾的地方,自动返回视频开始的地方。 muted [Boolean] 指明了视频里的音频的默认设置。设置后,音频会初始化为静音。
为了提高互操作性,在DVB-DASH中定义了额外的限制和要求,并参考了DVB工具箱中适合与MPEG DASH一起使用的视频和音频编解码器。...蓝皮书包括高清电视(HDTV),超高清电视(UHDTV),高动态范围(HDR)电视,高帧频(HFR)视频和下一代音频(NGA)。它还说明了如何实现低延迟交付和内容呈现。...面对的问题 由于传送网络的段长度和未知性能,DASH播放器中引入了Internet交付内容中的一些延迟。播放器采取的策略通常是缓冲多个段以减少卡顿的可能性。也可以采用更短的段来实现更低的延迟。...提出的方案 DVB-DASH中针对低延迟的解决方案是将片段分成较小的块。编码器不是一次输出整个片段,而是将片段分成帧组,其中一组中的所有帧都不需要来自后面一组的帧才能进行解码。...图1 低延迟DASH服务的基本信息流 播放器在其较早的可用时间从CDN请求片段,并且CDN交付第一个块。随后的块在被传送到CDN时被交付给播放器。播放器不缓冲整个段,而是缓冲一个或两个块。
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