我正在尝试在一个大的数据框中逐行计算一个二进制字符的结果:
V1 V2 V3 V4 V5
Loss Loss Loss Loss Loss
Loss Loss Win Win Loss
Loss Loss Loss Loss Loss
我需要知道的是每一行的输赢频率。这只是一个简短的例子(大量模拟输出的片段),但是对于第一行,在五次模拟中,我有五次失败,第二行三次失败和两次胜利,等等。
我希望生成一个单独的表,显示每行的赢/输的频率,或者,如果这样做不起作用,添加两个新列:一
让我们来考虑一个n个队的联盟,每支球队和所有其他球队打两次球,有三种可能的结果:赢、输或平局。一场胜利等于2分,平局是1,输是0。我们想决定一张排行榜是否可以接受。
我正在尝试实现一个多项式时间算法来解决这个问题。我考虑过使用网络流技术(如Kleinberg &Tardos的“算法设计”第7章),但没有提出任何具体的内容。
一个理想的解决方案应该是这样的
IsAdmissible
Input: Final league table
{
...
}
Output: TRUE if there's a combination
使用Google,我有以下设置:
------------------------------------------------
| Game | Player 1 | Player 2 | Player 3 |
------------------------------------------------
| Racing | L | W | X |
| Sonic 2 | W | L | X |
| Sonic 2 | W | X |
这是一个关于字符缓冲区的设计问题。通常情况下,很多程序,特别是C程序,根据发现第二版处理大量的输入和输出的字符串。在第5章第5.3节,第255页,对于那些有书的人,该页的脚注说:
“缓冲区的大小还有待商榷。许多程序员会选择80个单元的数组,因为很少有用户会进行更多的输入。其他人则会在输入行上遵守系统限制。”
在哪里可以找到输入行的系统限制?我觉得80个字符的缓冲区太小了。我需要能够解释为什么我选择我的缓冲在我的程序项目,我的教授会想知道一个原因。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DEL 127
int ma
我正在尝试写极小极大函数,这样计算机总是赢或平局。因此,我已经把我的算法带到了反动的地步,并且在大多数情况下(有时赢有时输)。这是我到目前为止所拥有的。
public int minimax(char[][] state, int depth, boolean maximizingPlayer){
BoardState node = new BoardState(state);
if(depth == 0 || new BoardState(state).terminalState()){
return score(node);
}
if(m
我在.txt文件中有一个单词及其对应定义的列表。我还在一行中包含了一个条目的所有数据,因此它看起来如下所示:
words.txt
The
Quick
Brown
Fox
Jumped
然后在我相应的answers.txt中,我会
An an article of the English Language
An adjective describing speed
An adjective describing color
A noun; a small mammal
Past tense verb
因此,在我的代码中,我导入这些文本文件,扫描它们,并创建数据列表:
InputStream is
我是Log This on Android Market的开发人员,我正在实现的一个功能要求我使用URL解析器(或者更像是编写一个字符串解析器)来解析标签的字符串。我不确定我是否可以使用引号将标签括起来,或者如果我可以在标签中找到非法字符,我会直接使用它。在Logcat标记中是否有不允许的字符?因为它需要任何字符串,所以我会假设它需要任何东西,但是我找不到关于这个主题的任何东西。
谢谢,Mgamerz
我在Arch上使用MariaDB 10.3.12,没有修改/etc/mysql下的任何默认设置。以下脚本使用默认的InnoDB引擎平均运行0.75 S:
drop database if exists test_database;
create database test_database;
USE test_database;
CREATE TABLE test_table (namespace char(31) NOT NULL);
对于这么简单的事情来说,这是相当多的事情。与MyISAM (default_storage_engine=myisam in /etc/mysql/my.cn
我有这样的游戏,每次计时器开火时,函数都会产生随机的物体。看起来是这样的:
function showCountDown (event)
-- Condition to show and hide countdown
if countDownNumber == 0 then
spawnShit = 0
timer.cancel( timerSpawn )
timer.cancel(countdownTimer)
print( 'NO MORE SPAAAAAAAAAAAAAAAWWNS' )
我试图将csv文件导入到我的数据库表中,该文件的来源是具有相同结构的以前的数据库。我的问题是它只导入了1000行,而不是整个62k+文件。我使用的脚本是:
LOAD DATA INFILE 'C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 8.0/Uploads/covid19.csv'
INTO TABLE covid19.covid19
FIELDS TERMINATED BY ','
ENCLOSED BY '"'
LINES TERMINATED BY '\n'
IGNORE 1 LINES
我最近开始学习Java,并且遇到了for-循环的问题。下面是一个代码片段:
for (int c = 0; c < inputString.nextLine().length(); c++) {
Random randomIndex = new Random();
currentString.append(alphabet[randomIndex.nextInt(26)]);
}
System.out.println(currentString.toString());
在上面的代码中,我尝试创建一个与用户输入的字符串长度相同的随机字符字
我正在使用的Tenis数据库包含行作为匹配项。行有球员的名字和条件(赢或输)。我需要显示一个表格,所有的球员显示球员的名字,总游戏数,赢数,输球数和赢球百分比。
我还没有弄清楚如何正确地设置SELECT语句来执行我需要的操作。从以下几个方面开始:
SELECT player, COUNT(player) FROM tenis_table GROUP BY player
按玩家分组显示每个唯一的玩家名称,计数(播放器)给我所玩的游戏总数。但是,如何正确地创建一个SQL SELECT语句,该语句还为我提供了一个列,其中包含基于“赢”或“输”条件的赢数、输数和赢率?