是指在游戏或虚拟世界中,通过某种机制或策略来减少可用的道具数量。这一做法可以增加游戏的挑战性和平衡性,同时提高游戏的可持续性和长期趣味性。
减少道具数量的优势包括:
减少道具数量的应用场景包括各类在线游戏、虚拟现实游戏、多人在线角色扮演游戏等。
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