大家好,今天跟大伙分享一个编程小技巧方面的知识:标题已经给出了,为什么有的人更愿意用 if ( 0 == x)而不是 if(x == 0)?...如果你养成了把常量放在==前面的习惯,那么当你意外不小心地把代码写成了 if(0 = x) 时,编译器就会报错。...坦白讲,就算是经验老道的程序员有时也会错把==写成=,而大多数人会觉得记住倒转比记住输入两个=号更容易,所以大家就喜欢写成if ( 0 == x)了, 当然这个技巧只对和常量比较的情况有用。...到这儿,有人会说这样写既难看又影响注意力,为什么不让编译器对if (x = 0 ) 报警呢?...实际上,很多编译器的确会对条件式中的赋值报警,但对比于 if(0 = x),还是反转的时候更容易被发现识别,所以反转写法也成了大家比较提倡的了。
很多小伙伴初学编程的时候都被元素下标折磨过,为什么很多编程语言要把 0 作为第一个下标索引,而不是直观的 1 呢?...那么我们能够迅速的写出如下四个符合上述连续序列的不等式: 1)2 <= i < 13 2)1 < i <= 12 3)2 <= i <= 12 4)1 < i < 13 以上四个不等式均满足要求,那是否有理由选择其中的一种而不是另一种...(上界)大于序列中的最大值 2 不等式左边(下界)小于序列中的最小值,不等式右边(上界)等于序列中的最大值 对于第 2 个不等式来说,下界小于序列中的最小值,这会出现一个问题,比如我们的连续序列是 [0,1,2,3,4...遵循不等式 1 的规则: 当从下标 1 开始时,下标范围 1 ≤ i < N+1 当从下标 0 开始时,下标范围 0 ≤ i < N 哪个更优雅?...Dijkstra 是这样解释的:从下标 0 开始能够给出更好的不等式,因为元素的下标就等于序列中它前面的元素数(或者说 “偏移量”)。 问题解决!
两种方式都可以,而且本质上都是判断容器的size是否为0。在日常开发中,出于个人习惯,并不会特别在意非要调用哪一种。 而《Effective STL》给出的建议是,调用empty()。 为什么呢?...是否为0可以在常数时间内得到结果。...它一定是去遍历整个链表,耗费线性时间后,得到size信息,再返回给用户。...而《Effective C++》这一节所强调的,正是stl中各个容器设计时关于empty()函数与别的成员函数之间的性能取舍问题。当然,如上所述,性能优劣并不是绝对的,取决于各家编译器的实现。...所以,如果在开发中遇到需要判断容器是否为空的时候,推荐大家使用empty(),而不是判断size() == 0。
例如:二叉树,堆,图,等,是非线性表,是因为,在非线性表中,数据之间并不是简单的前后关系。 数组是如何随机访问数组元素? 数组是如何实现根据下标随机访问数组元素的吗?...我们只需要将 c 放入到 a[5],将 a[2] 赋值为 x 即可。 最后,数组中的元素如下: A,C,X,D,E,C。 什么时候会是最坏O(n)?...为什么数组要从 0 开始编号,而不是1? 从偏移角度理解a[0] 0为偏移量,如果从1计数,会多出K-1。增加cpu负担。...为什么循环要写成 for(inti=0;i<3;i++)而不是 for(inti=0;i<=2;i++)。...第一个直接就可以算出3-0 = 3 有三个数据,而后者 2-0+1个数据,多出1个加法运算,很恼火。
C.49: Prefer initialization to assignment in constructors C.49:构造函数中应该做的是初始化而不是赋值 Reason(原因) An initialization...初始化明确地表明所做的是初始化而不是赋值,而且可以做得更优美,更有效率。防止“赋值之前使用”的错误。
ES.47: Use nullptr rather than 0 or NULL 而不是ES.47: 使用nullptr表现空指针,而不是0或NULL Reason(原因) Readability...同时nullptr具有良好定义(非常严格的)的类型,很多情况下使用NULL或0会导致类型推断出错,但使用nullptr就不会。...Example(示例) Consider: 考虑以下代码: void f(int); void f(char*); f(0); // call f(int) f(nullptr);...// call f(char*) Enforcement(实施建议) Flag uses of 0 and NULL for pointers....标记使用0或者NULL表现指针的情况。这种变换可以或许可以通过简单的程序进行。
而中国开源的发展史,则由 1991、1999 年这两个里程碑时间节点组成。...陆首群教授:中国作为一个创新国家,要追求真正的创新,即 0 到 1 的爆发性的创新,而不是 0 到 0“八宝粥”式的假创新。...陆首群教授:30 多年前开源的理念,原则上与今天并没有大的出入,只是得到进一步发展了。...ChatGPT 原来决定于 2023 年5月15日实行开源,最近奥特曼在答复张宏江提问时对是否引进开源的问题,奧特曼回答说:开源目前不是最佳路径。...国外一些大师也有争议:他们认为,为了保障 ChatGPT 的安全,不致为黑客利用危害人类,应将 ChatGPT 所有环节都实行透明开源而不是限制开源!
3. 2的补码转换为十进制 2的补码转换为十进制的方法如下: 若符号位为0,则该数为正数,直接转换为十进制即可 若符号位为1,则该数为负数,需先将该数减1,然后取反,得到的数转换为十进制,即为原负数的绝对值...例2:结果为负数的减法 以下面的减法为例: 1 - 12345 它等价为: 1 + (-12345) 将1和-12345分别转换为补码表示: (0000 0000 0000 0000 0000 0000...可以看到以下信息: 两份汇编代码中都是使用cmp指令比较两个数的大小,而该指令只是把两个操作数做减法(减法原理上面已经介绍了),然后根据运算结果将一些状态(比如是否进位)记录在状态寄存器中。...从下面的汇编代码中我们可以看到: 变量a赋值是0xff 变量b赋值的时候是用ldrsb命令把a的值读到寄存器r3,然后再存储到对应的内存。...(结合前面的整数解读部分,运行期判断大小端的原理是不是就一目了然了) ? 4.
男 女 赋值语句如下...: $('#edit_sex').combobox('setValue', row.sex); 本来这是一个很简单的combobox赋值,但是当我真正赋值时却出现了问题,经常出现一个bug,就是赋值完,...combobox显示的内容是true或者false,而不是男或女,而且重现率极高。...我在测试了其他赋值情况后,发现是row.sex的值存在问题。该值是boolean类型,combobox赋值boolean类型的值的时候,会经常出现显示内容为value而不是text的bug。...修改后的赋值语句如下: $('#edit_sex').combobox('setValue', String(row.sex)); 暂时不得而知bug原因。如果有人知道麻烦解答,谢谢。
我们根据运算的特点和性质,把运算符划分为几组:基本算数运算符、自增自减运算符、关系运算符、位运算符、逻辑运算符、赋值运算符、其他运算符。下面分别介绍。...0,得到NaN;正负浮点数除以0得到正负无穷大;整数除以0会抛出异常。...3.7.1.3.1原码 我们现实生活当中,可以用正负号来表示正负数,但是计算机中只有0和1,怎么表示正负数呢?...聪明的你一定可以想到,补数都是成对的,我们把成对的补数中的一半规定为负数是不是就可以了?例如a-1=a+(-1)=a+7,假如我们规定7的二进制111代表-1,那么在计算的时候就没有减法了。...这样一来,对于3位二进制系统,表示数的范围就变成-4~3,而所有的减法就变成加法了。
10,为了区分正负数可以将最高位作为符号位,0代表正数,1代表负数。...tip:人们根据数学中的运算法则"减去一个正数等于加上这个数的相反数"简化了计算机的运算逻辑使其只有加法而没有减法。...= 1000_0000(原码) 负数加负数的运算逻辑有偏差 //基于反码的减法运算 -1 - 2 = -1 + (-2) 1111 1110 (反码) + 1111 1101 (反码)...MM再次计算1508007 xor 199807的值,得到1314520。...正数右移高位补0,负数右移高位补1(相当于是保留符号位) ❞ 无符号右移 >>> ❝无符号右移。无论是正数还是负数,高位通通补0(不保留符号位)。 ❞
PC逆向之代码还原技术,第四讲汇编中减法的代码还原 一丶汇编简介 在讲解减法的代码还原之前.我们首先要知道. 减法在汇编中对应的指令是什么. Sub 汇编指令....return 0; } 有四种方式 第一种 常量 - 常量 第二种 变量 - 常量 第三种 变量 - 变量 第四种 变量 + 负数常量 1.代码还原解析: 代码还原解析需要了解的知识...而栈 - imm(立即数) 在湖边中没有这种指令 例如: sub [ebp - ?],10 所以只要操作变量必然会操作一个寄存器进行操作....结果给reg存储 mov [ebp - c[,reg 将结果利用mov赋值指令赋值给变量三. 第四种方式 变量 - 负数 首先操作了变量.那么肯定会操作寄存器....而 - 负数 在数学中 负负得正.
而正数与负数相加,或负数与负数相加,就要引起莫名其妙的结果,这都是该死的符号位引起的。0分为+0和-0也是因他而起。 所以原码,虽然直观易懂,易于正值转换。但用来实现加减法的话,运算规则总归是太复杂。...是解决做减法的问题,把减法当成加法来算。 两个正数相加和两个负数相加,其实都是一个加法问题,只是有无符号位罢了。而正数+负数才是真正的减法问题。 也就是说只要正数+负数不会出错,那么就没问题了。...而且我们可以通过下面的例子,也许能回答另一个问题,为什么负数的符号位是‘1’,而不是正数的符号位是‘1’。...如果我们把1110(14)的最高位看作符号位后就是(-2)的补码,这可能也是为什么负数的符号位是‘1’而不是‘0’, 而且在有符号位的四位二进制数中,能表示的只有‘-8~7’,而无符号位数(14)的作用和有符号数...,可以通过模减去负数的绝对值,得到他的补码。
+ 加-两个对象相加 a+b输出结果30 - 减-得到负数或是一个数减去另一个数...= 简单的赋值运算符 c = a + b 将a+b的运算结果赋值为C += 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c+a -= 减法赋值运算符 c -...//= 取整除赋值运算符 c //= a 等效于 c = c//a a = 1 b = 2 a+=b a # 得到结果: 3 a = a + b # a+=b a # 得到结果...: 5 a/=b # a=a/b 5/2 a # 得到结果:2.5 #注意对于a/= b之类的操作,等同于a=a/b,而不是a=b/a,方向一定不要搞反了。...如果引用的不是同一个对象则返回结果True,否则返回False.
C.90: Rely on constructors and assignment operators, not memset and memcpy C.90:依靠构造函数和赋值运算符,而不是内存初始化和内存拷贝...Example, good(范例) struct base { virtual void update() = 0; std::shared_ptr sp; }; struct...base { void update() override {} }; Example, bad(反面示例) void init(derived& a) { memset(&a, 0,
所以,他建议我们使用0作为第一个下标。...为了能让数组找到编译器为自己开辟的空间,会把这块内存空间中第一个内存单元的地址(0X0000001)赋值给这个数组,当我们使用&arr的时候,就可以拿到这块地址。...那么,BCPL的作者采用了0作为数组第一个元素的下标,因为他认为,数组的下标应该和指针的偏移量是相对应的。这样在使用第一个内存单元的时候,直接使用arr[0]或者*(p+0)就可以了。...因为指针*(p+0)这种表达形式中的0表示的是偏移量,所以,无论数组的下标从几开始,*(p+0)都是用于存取内存中的p+0位址的值,也就是0X0000001这块内存单元的值。...这种情况下,如果想要让*(p+1)和arr[1]指向同一块内存,就需要额外做一次减法指令。
二进制如何表示负数呢? 二进制表示正负数时,一般会把最高位当做符号位,符号位0表示正数,1表示负数,那么-1用二进制怎么表示呢?...「仔细想想所谓补码,就是加起来等于11111111的码啊,然后再加1,最高位溢出后,不就等于0了吗,一个和原来的数加起来等于0的数不就是它的负数吗?」 这么想是不是就容易理解了呢?...正数和0的补码就是该数字本身。负数的补码则是将其对应正数按位取反再加1。 补码系统的最大优点是可以在加法或减法处理中,不需因为数字的正负而使用不同的计算方式。...77那么这个数肯定就是-77啦,所以10110011表示的是-77的补码,而不是179。...计算机巧妙的用补码来表示负数,然后通过和一个负数(补码)相加,来实现减法的操作。 例如:把减法251-174 变成 251 + (-174)的加法操作,这种把减法变成加法的操作,是不是很神奇呢?
符号位的0通常表示正数,而1表示负数。例如,在一个8位的二进制数中,符号位是最左边的一位。...在反码表示法中,正数的反码与其原码(即直接的二进制表示)相同,而负数的反码是通过将其原码中除符号位外的所有位取反(即0变成1,1变成0)得到的。...负数-5的原码是10000101,其反码则是将数值位取反,得到11111010。反码的优缺点优点:简化了负数的表示:与原码相比,反码使得一些算术运算(尤其是减法)更为简单。...要将负数的补码转换回其原始数值,我们需要执行补码的逆过程:首先,减去1。然后,取反(将所有的1变为0,将所有的0变为1)。最后,转换回十进制,得到原始的负数值。...补码可以间接提高运算速度,因为它简化了算术运算的硬件实现,使得加法和减法可以更高效地执行。然而,这个选项描述可能过于笼统,因为“提高数据的运算速度”是补码带来的间接效益而不是直接原因。D.
console.log(100 - "10"); //结果为 90 console.log(100 - "test"); //结果为NaN 由此可以得到:加法运算时,无论字符串是什么都会进行拼接;而减法...取余运算 当左边的操作数位正数时,那么结果也为整数 当左边的操作数位负数时,那么结果也为负数 console.log(10 % 3); //结果为 1 console.log(-10 % 3); //结果为...var n = 100; var result1 = n++; //result 的值为n的值 因为加号在后边,所以返回n而不是返回运算后的值 console.log(result1, n); // result1...true 的结果为 false 赋值运算符 赋值运算符中a=a+1可以简写为a+=1。...var num = 'test'; switch (num) { default: console.log("人工"); break; case 0: console.log
从正数加减法到负数加减法 如果有这样一个运算需求:0+1 你会知道结果是1,如果用八位二进制表示,那就是: 0000 0000+0000 0001=0000 0001 如果是0+2呢,那就是: 0000...如果要计算0-1呢? 到目前为止,我们没有涉及二进制减法的内容,实际上也不需要了解减法的运算规则。 假设计算的结果是x,那么0-1=x就可以变成0=x+1。...并且在软件设计师的教材中,解题用的往往都是“偏移量”,而不是“取反加一”。我个人也更倾向于使用“偏移量”。 因为原码和反码本身只是个中间产物,计算机中不存储它们,因此除了考试没啥用处。...移码只涉及比较和减法运算,只需要能表达差值即可。加法的时候不会用到移码。 虽然说浮点数的阶码用的是移码,但单精度浮点数规定的偏移量是127,而不是128。...但将255赋值给a,是不会报错的。甚至255+1也不会报任何错误。 unsigned char类型应该只有正数,但用负数赋值的时候并没有报错,还能正常输出255。
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