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【深入浅出C#】章节 4: 面向对象编程基础:构造函数和析构函数

构造函数和析构函数是面向对象编程中的两个重要概念,它们在对象的创建和销毁过程中起着关键作用。 构造函数是一个特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。它的主要作用是为对象分配内存空间并初始化对象的状态。构造函数具有与类同名的特点,并且没有返回类型。通过构造函数,可以确保对象在创建时具有有效的初始状态。构造函数可以被重载,这意味着可以根据需要定义多个具有不同参数的构造函数。 析构函数是一个特殊的成员函数,用于在对象销毁时执行必要的清理操作。它的主要作用是释放对象占用的资源,例如释放动态分配的内存、关闭打开的文件或释放其他外部资源。析构函数的名称与类名相同,前面加上一个波浪线(~)作为前缀。析构函数在对象销毁时自动调用,无法手动调用。 构造函数和析构函数在对象的生命周期中起着关键作用。构造函数确保对象在创建时具有合适的初始化状态,而析构函数则确保对象在销毁时进行必要的清理操作。这种对象创建和销毁的过程对于程序的正确运行和资源管理非常重要。合理使用构造函数和析构函数可以提高代码的可读性、可维护性和可靠性,同时避免内存泄漏和资源泄漏等问题。

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Python面向对象基础

NOTE: 重要强调:     Python的作用域和命名空间 (1)命名空间 是从命名到对象的映射     ①内置命名空间     ②全局命名空间:模块     ③本地命名空间:模块中的函数和类 (2)作用域   是一个 Python 程序可以直接访问命名空间的正文区域 一:简介             类:用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合         方法:类中定义的函数       类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。                     类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。     实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。(注意区分实例变量和类变量)     实例变量用于对每一个实例都是唯一的数据,类变量用于类的所有实例共享的属性和方法     用构造方法初始化的属性叫做实例变量,直接在类中定义的属性叫做类变量。    方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override)        实例化:创建一个类的实例,类的具体对象            对象:通过类定义的数据结构实例     二:语法格式     class ClassName:             <statement-1>             <statement-N> 三:类对象     类对象支持两种操作:属性引用和实例化。     (1)类对象创建后,类命名空间中所有的命名都是有效属性名MyClass.f     (2)实例化:将类对象看作是一个返回新的类实例的无参数函数x = MyClass() 四:类属性     公有属性:在类中定义,可以在类间调用,可以通过析构函数进行初始化     私有属性:在类中定义,以双下划线开始,在类外不能被直接调用,只能被类内部方法使用!     调用方法:用公有方法返回! 五:类方法     (1)类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称,     按照惯例它的名称是 self     (2)在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同,     类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是类的实例     (3)两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类地外部调用     (4)类的专有方法 六:构造函数     类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),     该方法在类实例化时会自动调用类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),     该方法在类实例化时会自动调用     可以声明带默认参数的实例变量! 七:析构函数     实例化的对象调用结束时候调用! 八:类的继承         (1)语法结构         class DerivedClassName(BaseClassName1):                     <statement-1>                     .                     <statement-N>         (2)多类继承的时候,新式类(python3)按照广度优先的原则,         (找一个爸爸,再找下一个爸爸。。。。)         class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):                 <statement-1>                 .                     <statement-N>     (3)基类名与派生类定义在同一个作用域中,除了类,还可以用表达式,     基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:         class DerivedClassName(modname.BaseClassName):     这种写法在模块化程序中很重要!     (4)方法重写     ①父类方法的功能不能满足你的需求,可以在子类重写你父类的方法         super(Child,c).myMethod() #用子类对象调用父类已被覆盖的方法           子类,对象, 方法     ②派生类对基类的方法重写,重写后的基类方法叫做费捆绑方法,     不能直接调用,需要使用super函数。     注意:     ①子类不重写 __init__,实例化子类时,会自动调用父类定义的 __init__。     ②重写了__init__ 时,实例化子类,就不会调用父类已经定义的 __init__     ③如果重写了__init__ 时,要继承父类的构造方法,

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转:[WebServices]介绍

1. 有关生存期的补充 正常情况下,每次调用 WebMethod,服务器都会创建一个新的 WebService 对象,即便客户端使用同一个代理对象多次调用 WebMethod。 而我们一旦调用了有缓存标记的 WebMethod,只要未超出缓存期,WebService 对象都不会被重新创建。在缓存期内调用没有缓存标记的 WebMethod,也会继续使用该 WebService 对象。有太多因素让这个缓存机制变得不那么可靠,因此我们不能奢望用缓存标记来维持特定的对象状态,况且缓存机制的设计初衷也只是为了快速输出那些比较稳定非常大的数据。 基于多用户并发调用这个环境,WebService 本身最好设计成无状态对象,我们可以使用 Session 和 Application 来保持特定的状态信息。 2. 异步调用 网上很多人在写有关 .net 2.0 的文章时,都喜欢用“优雅”这个词。的确,在 2.0 中编译器和代码生成器为我们封装了很多罗嗦的东西,诸如匿名方法、委托推断等等,当然还有这 WebService 的异步调用。我们不用再写那些个 BeginXXX、EndXXX 了,基于事件驱动的异步机制会自动为每个 WebMethod 生成一个 XXXAsync 的异步方法和 XXXCompleted 事件,我们只需调用该方法,并处理该事件即可完成异步操作,当真是优雅了不少。不要小看 2.0 的这些封装,我们编写的代码越少意味着出错的几率越小。 下面的示例中,我们使用了匿名方法来处理事件,看上去更简洁了些。 WebServices.cs

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