函数不会改变传递指针C++
在C++中,函数可以接受指针作为参数,并且可以通过指针来修改传递的变量。但是,如果你想要在函数中修改指针本身,而不是指针所指向的值,你需要使用指向指针的指针。
例如,下面的函数可以修改传递的指针:
void modifyPointer(int* p) {
*p = 10;
}
int main() {
int x = 5;
modifyPointer(&x);
cout << x << endl; // 输出 10
return 0;
}
但是,如果你想要修改指针本身,你需要使用指向指针的指针:
void modifyPointer(int** p) {
*p = new int(10);
}
int main() {
int* x = new int(5);
modifyPointer(&x);
cout << *x << endl; // 输出 10
delete x;
return 0;
}
在上面的例子中,modifyPointer
函数接受一个指向指针的指针p
,并且可以通过这个指针来修改指针本身。在main
函数中,我们使用new
运算符来创建一个新的整数,并将其地址传递给modifyPointer
函数。在modifyPointer
函数中,我们将指针p
指向新的整数,并且在main
函数中输出该整数的值。
需要注意的是,在使用指向指针的指针时,需要小心处理内存泄漏和空指针等问题。
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