指针数组与指向指针的指针 http://wlkc.gdqy.edu.cn/jpkc/portal/blob?...key=173314 指针数组和数组指针的区别 http://allew.blog.163.com/blog/static/3374389720094148449239/ 指针数组[组图] http:/.../school.cnd8.com/c/jiaocheng/9212.htm 函数指针和指针函数 http://lionwq.spaces.eepw.com.cn/articles/article/item...I am glad to meet you str2: Welcome to study C Welcome to study C ================================= 函数指针...scanf("%d %d", &a, &b); f = max; //给函数指针f赋值,使它指向函数max m = (*f)(a, b); //通过函数指针f调用函数
指向函数的指针 程序中定义函数后,对程序进行编译时,编译系统为函数分配一段存储空间存储二进制代码,这段内存空间的起始地址(也称入口地址)称为函数的指针。...程序中可以定义一个指针变量,用来存放一个函数的起始地址,即该指针变量指向一个函数,称为函数指针变量。...函数指针变量定义的一般形式如下: 类型说明符(*指针变量名)(函数的形参列表); 说明: (1)函数指针变量可以指向的函数满足两个条件:函数的返回值由上面“类型说明符”确定;函数的形参列表与上面...int(*pl)(int a, int b); double(* p2)( double x); 其中,函数指针变量pl可以指向返回值类型为int,形参是两个int类型变量的函数;函数指针变量...例如 int c=(*p1)(100,10); 上面语句调用指针p1指向的函数,实参为100和10,返回值赋值给变量c。
我们知道一段代码在内存中是由地址的,一个函数在编译时会被分配给一个入口地址,这个地址就是该函数中第一条指令的地址,这就是函数的指针。...当调用一个函数时出了通过函数名来调用之外,还可以通过指向该函数的指针变量来调用。切记,和一切指针变量一样,一个指向函数的指针其初值也不能为空。因为它在使用之前必须被赋予一个真实的地址。...(2)、(*p)两侧括号不能省,p先与*结合,表面是一个指针变量,在后面的()的内容结合,表示此指针变量指向函数而非变量,如果去掉,如:double *p()表示p()的返回类型是一个指向double型变量的指针...(5)、数组名可以代表数组的起始地址(首元素的地址),所以函数名也可以代表函数的入口地址(函数中的首条指令的地址)。...但对于指向函数的指针变量,它只能指向函数的入口处而无法指向函数中某条具体的指令,因此,对于p+n,p++等指针运算对于指向函数的指针没有意义。
一、什么是函数指针 解释:存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针 二、用函数指针变量调用函数 (1)通过函数名调用 (2)通过指针变量访问它所指向的函数 三、定义和使用指向函数的指针变量...一般形式 类型名(*指针变量名)(函数参数表列) 注意: ①定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数 ②如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数...③在给函数的入口地址赋值时,只需给出函数名而不必给出参数 ④用函数指针变量调用函数时,只需将(*p)代替函数名即可,在(*p)之后的括号中根据需要写上实参 ⑤对指向函数的指针变量不能进行算术运算 ⑥用函数名调用的函数...,只能调用所指定的一个函数,而通过指针变量调用函数比较灵活,可以根据不同情况先后调用不同的函数 四、用指向函数的指针作函数参数 指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数
/**输入2个整数,然后让用户选择1或2,选1时调用max函数,输出2者中的大数, 选2时调用min函数,输出2者中的小数**/ #include #include <stdlib.h
01 什么是函数指针 1、如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配了一段存储空间,这段存储空间的起始地址(又称入口地址)称为这个函数的指针。...2、可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量指向该函数。...2、定义指向函数的指针变量,并不意味着这个指针变量可以指向任何函数,它只能指向在定义时指定的类型的函数。 3、如果要用指针调用函数,必须先使指针变量指向该函数。...4、在给函数指针变量赋值时,只须给出函数名而不必给出参数。 5、用函数指针变量调用函数时,只须将(*p)代替函数名即可(p为指针变量名),在(*p)之后的括号中根据需要写上实参。...04 用指向函数的指针作函数参数 1、指向函数的指针变量的一个重要用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数。
在 C++ 中,可以将一个指针指向某个数组,也可以使用一个指针数组指向一个数组。...9}; std::cout << tell << std::endl; std::cout << &tell << std::endl; // 指向整个数组的指针与指向数组首地址的指针是相同的...short *o = tell; // 指针指向数组的首地址,移动一次为 2 个字节。...cout << *(o + 9) << std::endl; std::cout << *o + 9 << std::endl; short (*p)[10] = &tell; // 指针指向整个数组的地址...&tell是一个这样的指针,即指向包含10个元素的short数组(short (*) [10])。
C++指向数组元素的指针 在C++中,一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址;指针变量既然可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址...如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素,p+i和array+i就是array[i]的地址,或者说,它们指向array数组的第i个元素。...对array[i]的求解过程是: 先按array+i×d计算数组元素的地址,然后找出此地址所指向的单元中的值。...其中array是数组名,p是指向数组元素的指针变量。 经典案例:C++输出数组中的10个元素。...C++指向数组元素的指针 用指针输出数组中的10个数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
如何区分这些概念,主要还是看后面两个字,中文表达模式“表语+定性名词”,所以关键的都是后面的这个名词: 指针数组:一个数组,数组元素是指针,如: int* p[20]; 数组指针:一个指针...,指向一个数组,如:int(*p)[20]; 函数指针:一个指针,指向一个函数; 基本声明形式:返回数据类型 + (*函数名) + (变量类型1,…); 函数指针声明的时候 * 需要和函数名用括号括起来...如:int (*pFun)(int a, int b); 指针函数:一个函数,返回指针类型; 基本声明形式:返回数据类型 + * + 函数名 + (变量类型1,…); 如:int* pFun(int...a, int b); 指向函数指针的数组:一个数组,数组元素是指向函数的指针,也就是函数指针,如:int (*p[20])(int a, int b); 总结:函数指针的本质是一个指针,而指针函数的本质是一个函数
函数指针是指向函数而非指向对象的指针。与其他类型的指针一样,函数指针也指向某个特定的类型。函数类型由其返回类型以及形参表确定,而与函数名无关。...(类似C#中的代理) 函数指针的声明如下: 返回值类型 (*函数指针名)(函数参数列表) 例如:double (*fun)(double, double) 先看一个实例: #include <iostream...函数指针只能通过同类型的函数或函数指针或0常量表达式进行初始化或赋值。 函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。...做函数的参数实例如下: #include using namespace std; void fun(int num1, int num2, int (*fp)(int, int
/**有2个整数a,b,有用户输入1,2,或3,如输入1, 程序就给出a和b中大者,输入2,就给出a和b中小者, 输入3,就给出a和b的和**/ #include #include
| 指针 编译器处理上的区别 ) 代码示例 : 1.代码1 : 文件 test_1.c 内容 ; #include //编译器如何处理 数组 和 指针 //1....数组访问方式 ( 1 ) 下标 指针 访问 ( 推荐使用下标访问 ) 下标访问数组 和 指针访问数组 的示例 : 这两种访问数组的方式是等价的 ; 1.下标访问数组 : int array[5] = {...和 指针访问 对比 : 1.可读性 : 使用下标访问数组, 数组的可读性会大大的提高, 指针访问数组不易理解 , 下标访问在可读性上优于指针访问数组 ; 2.性能 : 当使用一个固定的增量访问数组时,...指针访问 的性能 优于 下标访问; 推荐使用方式 : 现在的编译器编译出来的代码, 性能上 指针访问 与 下标访问基本相同, 出于代码可读性考虑, 推荐使用下标访问数组的方式 ; 下标 指针访问数组性能分析..., 其指针变量名称写在中间的括号中 ; 3.数组指针混合函数指针 : 如果出现了 数组指针 指向一个函数, 这个指针可读性很差, 理解需要一定的功力 ; 复杂指针阅读技巧 ( 主要是 区分 函数指针 和
下面定义一个简单的函数指针数组的指针: char* (*(*pf)[3])(char* c); pf是一个指针,这个指针指向一个有3个元素的数组,每个元素是一个参数为char* ,返回值为char...*的指针。
一个函数在编译时被分配给一个入口地址。这个函数的入口地址就被称为函数指针。...max(int, int); int main() { int (*p)(int,int); int a, b, c; p = max; printf("请输入a,b的值...int a, int b) { if (a >= b) { return a; } else { return b; } } 用指向函数的指针作函数参数...; int process(int a, int b, int(*func)(int a, int b)); int main() { int a, b; printf("请输入a,b的值
本文继续讨论 this 指向 问题,今天讨论: 函数中的this 0 1 箭头函数 箭头函数忽略任何形式的this指向改变....当在严格模式下,test打印还是为window, test2 则打印undefined 箭头函数中的this ,不是谁调用就指向谁 示例2: obj.test=()=>{ console.log...this 作用域, 指向外层非箭头函数作用域的this 另注: 箭头函数一定不能是一个构造器....apply apply() 方法调用一个具有给定this值的函数,以及以一个数组(或类数组对象)的形式提供的参数。...总结: call、apply、bind 三个方法都可以改变函数中this 的指向 call、apply :立即执行 bind 返回一个新函数 var obj={ name:'sunshine',
printf("%d+%d", a, b); } void test() { //函数指针定义的三种方式 //1.先定义出函数类型,再通过函数类型定义指针变量 typedef void(FUNC_TYPE...//2.先定义出函数的指针类型,再通过类型定义函数的指针变量 typedef void(*FUNC_TYPE)(int, int); FUNC_TYPE func = fun1; func...以上三种方式:第三种的使用率最高 函数指针和指针函数的区别 函数指针:指向函数的指针—void(*p)(int,int)=fun1; 指针函数:函数返回值是指针—int * fun1(int *a){return...a;} 函数指针数组-----》指针数组,数组里面每个元素类型都是函数指针 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include void fun1()..."fun1\n"); } void fun2() { printf("fun2\n"); } void fun3() { printf("fun3\n"); } void test() { //函数指针数组
C/C++中字符指针数组及指向指针的指针的含义 就指向指针的指针,很早以前在说指针的时候说过,但后来发现很多人还是比较难以理解,这一次我们再次仔细说一说指向指针的指针。 ...定义一个指向指针的指针,并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是abc\0字符串的首地址 cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<"|"<<*(b+2)<<endl;...endl; } } 下面我们来仔细说明一下字符指针数组和指向指针的指针,段1中的程序是下面的样子: char *a[]={"abc","cde","fgh"}; char*...下面是内存结构示意图: 函数存放在内存的代码区域内,它们同样有地址,我们如何能获得函数的地址呢? ...定义一个指向函数的指针用如下的形式,以上面的test()为例: int (*fp)(int a);//这里就定义了一个指向函数的指针 函数指针不能绝对不能指向不同类型,或者是带不同形参的函数
定义一个基础的类 class Person { constructor(name = '杜恒') { this.name = name } speak() {...console.log(this); } } 将上面的类实例出一个对象p,并调用p的speak方法 const p = new Person() p.speak() // Person {name...: "杜恒"} 上面的打印结果显示由类构造出的实例对象,因此this会指向由类构造出的实例对象 尝试将p实例对象身上的speak方法赋值给另一个变量进行调用 const test = p.speak...const test = function () { "use strict" console.log(this); } test() // undefined 由此可以得出,在class中,...定义的方法,class会默认在函数体内开启严格模式,严格控制this的指向
create_array() 函数接收一个整数 n,然后动态分配了一个 n 个元素的整型数组,将数组中的每个元素初始化为其下标值,最后将指向数组的指针作为函数的返回值返回。...在 main() 函数中,调用 create_array() 函数并将其返回值指向一个整型指针 arr。然后,使用一个循环遍历数组的每个元素,并打印出其值。最后,释放数组所占用的内存空间。...在函数体内,使用一个循环遍历数组中的每个元素,并调用传递进来的函数指针 cb 来处理每个元素。...在 main() 函数中,定义了一个整型数组 arr,并调用 apply() 函数来处理数组中的每个元素。...指针作为参数传递进函数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址,函数可以通过指针来访问、修改指针所指向的内存中的数据。 定义了一个名为 swap() 的函数,它有两个参数,都是指向整型变量的指针。
数组与指针如果您阅读过上一章节“C语言数组返回值”中的内容,那么您是否会产生一个疑问,C语言的函数要返回一个数组,为什么要将函数的返回值类型指定为指针的类型?...我们可以通过C语言的寻址符“&”来返回数组变量存储在内存中地址和数组变量第一个元素存储在内存中的地址,以及指针引用的内存地址进行一个比较,如下实例代码:#include int main...:61fe10(不同的计算机可能输出的有所不同,但三个一般都是一样的),也就是说,数组存储在内存中的地址或者说指针引用的内存地址指向的是数组第一个元素存储在内存中的地址。...换句话说,数组是一个指向该数组第一个元素内存地址的指针。...使用指针访问数组元素也许通过数组元素的索引直接访问数组元素会更直观一些,但使用指针访问数组元素也可以了解一下,语法如下:*(Array+n);其中n为索引值,这相当于Arrayn使用指针访问数组元素实例代码
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