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函数中更改的c++和全局变量

在C++中,函数可以更改全局变量的值。全局变量是在函数外部声明的变量,可以在程序的任何地方访问。函数可以通过引用或指针参数来接收全局变量,并在函数内部修改其值。

以下是一个示例代码,展示了如何在函数中更改C++的全局变量:

代码语言:txt
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#include <iostream>

// 全局变量
int globalVariable = 10;

// 函数通过引用参数更改全局变量的值
void changeGlobalVariableByReference(int& variable) {
    variable = 20;
}

// 函数通过指针参数更改全局变量的值
void changeGlobalVariableByPointer(int* variable) {
    *variable = 30;
}

int main() {
    std::cout << "初始全局变量的值: " << globalVariable << std::endl;

    // 通过引用参数更改全局变量的值
    changeGlobalVariableByReference(globalVariable);
    std::cout << "通过引用参数更改后的全局变量的值: " << globalVariable << std::endl;

    // 通过指针参数更改全局变量的值
    changeGlobalVariableByPointer(&globalVariable);
    std::cout << "通过指针参数更改后的全局变量的值: " << globalVariable << std::endl;

    return 0;
}

输出结果为:

代码语言:txt
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初始全局变量的值: 10
通过引用参数更改后的全局变量的值: 20
通过指针参数更改后的全局变量的值: 30

在上述示例中,我们定义了一个全局变量globalVariable并初始化为10。然后,我们定义了两个函数changeGlobalVariableByReferencechangeGlobalVariableByPointer,它们分别通过引用参数和指针参数来接收全局变量,并在函数内部修改其值。在main函数中,我们调用这两个函数来更改全局变量的值,并输出结果。

需要注意的是,在函数中更改全局变量的值可能会导致代码的可读性和维护性降低。因此,在实际开发中,应尽量避免过多地依赖全局变量,而是使用函数的返回值或局部变量来传递和修改数据。

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