我是
请考虑以下示例代码:
#include <stdio.h>
int asdf = 5;
int main(void) {
sub(10);
return 0;
}
int sub (int asdf)
{
printf("%d\n",asdf);
}
在这种情况下,全局变量和本地参数都使用相同的名称asdf。代码输出10,因此使用局部变量。未引发编译错误或警告。
全局变量仍然可以从sub()内部访问,当我将sub的声明更改为
int sub (int asd)
代码输出5。所以我知道sub()可以访问全局变量,但它不能。
我无法在c标准
下面是我的代码:
//main.c
int x = 9;
int f()
{
static int x = 0;
x += 1;
return x;
}
int main()
{
printf("Value is %d", f());
return 0;
}
我的问题是:
Q1-在f()中,定义了一个本地的静态变量x,并且有一个全局变量(也称为x ),程序确实编译,但是它不与编译器和链接器冲突吗?
Q2-当我运行它时,输出为1,这意味着x += 1;中的x += 1;是本地静态变量x,而不是全局变量x.But,我的意思是“增量全局变量x
这是我的index.js文件中的代码(使用快递进行路由)
var express = require('express');
var router = express.Router();
/* GET home page. */
router.get('/', function(req, res){
var db = req.db;
var collection = db.get('usercollection');
var source = req.app.get('imgSource');
conso
我想定义一个变量(布尔值),然后在一个函数中使用它两次。我首先定义了一个全局变量,然后在函数中局部使用该变量,如下所示:
var inpLock = false;
…
function doSomething(inpLock) {
inpLock = true;
switch …
case
case
inpLock = false;
}
运行它会发生什么:它将变量设置为true,但不会返回false。如果我在函数内部声明变量,比如: var inpLock,它也不会工作。任何帮助都将不胜感激。
我正在使用setInterval(),我遇到了一些奇怪的行为。为了更好地说明这一点,我创建了一个函数,它简单地输出传递给它的值并将其增加一个值。
function increase(i){
console.log(i++);
}
但是,当我试图在setInterval()中使用这个函数时,它无法更新变量i。
let i = 0;
setInterval(increase, 1000, i);
当我运行它时,我只需要每秒打印出0。但是,如果我修改递增函数使其不接受任何参数,则将得到正确的输出。
function increase(){
console.log(i++);
}
使用
我有以下代码:
exported.removeAllWatchesForUser = function (projectKey, userObj, done) {
console.log('done='+done); // Function is recognized
// Get list of all issues & remove the user from watchers list
exported.getIssueList(projectKey, function(err, response, done){